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Aspose.Imaging  per Java
WEBP

Aggiungi filigrana di testo a WEBP tramite Java

Crea le tue app Java per filigranare i file WEBP utilizzando le API lato server.

Come filigranare il file WEBP utilizzando Java

Una filigrana è uno strumento essenziale per gli autori che cercano la massima visibilità per il loro lavoro su Internet. Posizionare una filigrana su un’immagine serve non solo a identificare la sua fonte o il detentore del copyright, ma anche a promuovere il suo creatore. Questo perché la firma contenente il nome dell’autore o il nome della risorsa internet viene distribuita insieme ad una copia digitale dell’immagine. Le filigrane possono assumere la forma di testo con un’ampia gamma di caratteri e possono essere posizionate sul bordo dell’immagine. Quando la filigrana è trasparente, non disturba la visualizzazione. Tuttavia, se l’autore o il detentore del copyright desidera mettere in risalto il proprio nome, la filigrana potrebbe sovrapporsi parzialmente all’immagine. Per applicare la filigrana al file immagine WEBP, utilizzeremo Aspose.Imaging per Java API che è un’API di conversione e manipolazione delle immagini ricca di funzionalità, potente e facile da usare per la piattaforma Java. Puoi scaricare la sua ultima versione direttamente da Maven e installalo all’interno del tuo progetto basato su Maven aggiungendo le seguenti configurazioni a pom.xml.

Repository

<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose API Java</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependency

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Passaggi per aggiungere filigrana a WEBP tramite Java

Hai bisogno del aspose-imaging-version-jdk16.jar per provare il seguente flusso di lavoro nel tuo ambiente.

  • Carica il file WEBP con il metodo Image.load
  • Crea un’istanza di grafica dall’immagine
  • Definisci carattere, pennello e formato per il testo della filigrana
  • Disegna filigrana usando il metodo Graphics.drawString
  • Salva l’immagine su disco nel formato WEBP

Requisiti di sistema

Aspose.Imaging per Java è supportato su tutti i principali sistemi operativi. Assicurati solo di avere i seguenti prerequisiti.

  • È installato JDK 1.6 o versioni successive.
 

Immagine filigrana WEBP - Java

 
  • Informazioni su Aspose.Imaging per l'API Java

    Aspose.Imaging API è una soluzione di elaborazione delle immagini per creare, modificare, disegnare o convertire immagini (foto) all’interno delle applicazioni. Offre: elaborazione delle immagini multipiattaforma, incluse, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, conversioni tra vari formati di immagine (inclusa elaborazione uniforme di immagini multipagina o multiframe), modifiche come disegnare, lavorare con primitive grafiche, trasformazioni (ridimensiona, ritaglia, capovolgi e ruota , binarizzazione, scala di grigi, regolazione), funzionalità avanzate di manipolazione delle immagini (filtro, dithering, mascheratura, raddrizzatura) e strategie di ottimizzazione della memoria. È una libreria autonoma e non dipende da alcun software per le operazioni sulle immagini. È possibile aggiungere facilmente funzionalità di conversione delle immagini ad alte prestazioni con API native all’interno dei progetti. Si tratta di API locali private al 100% e le immagini vengono elaborate sui tuoi server.

    Filigrana WEBP tramite l’app online

    Aggiungi una filigrana ai documenti WEBP visitando il nostro sito Web demo live . La demo dal vivo ha i seguenti vantaggi

      Non è necessario scaricare o configurare nulla
      Non c'è bisogno di scrivere alcun codice
      Basta caricare il file WEBP, impostare la filigrana e premere il pulsante "Aggiungi".
      Ottieni immediatamente il link per il download del file risultante

    WEBP Cos'è WEBP Formato del file

    WebP, introdotto da Google, è un moderno formato di file di immagini web raster basato sulla compressione lossless e lossy. Fornisce la stessa qualità dell'immagine riducendo notevolmente le dimensioni dell'immagine. Poiché la maggior parte delle pagine Web utilizza le immagini come rappresentazione efficace dei dati, l'utilizzo di immagini WebP nelle pagine Web determina un caricamento più rapido delle pagine Web. Secondo Google, le immagini con perdita di dati WebP sono di dimensioni inferiori del 26% rispetto ai PNG, mentre le immagini con perdita di dati WebP sono più piccole del 25-34% rispetto alle immagini JPEG comparabili. Le immagini vengono confrontate in base all'indice di somiglianza strutturale (SSIM) tra WebP e altri formati di file immagine. WebP è un progetto gemello del formato contenitore multimediale WebM.

    Per saperne di più

    Altri formati di filigrana supportati

    Usando Java, si possono facilmente filigranare diversi formati tra cui.

    BMP (Immagine bitmap)
    ICO (Icona di Windows)
    DIB (Bitmap indipendente dal dispositivo)
    DICOM (Immagini e comunicazioni digitali)
    EMF (Formato Metafile migliorato)
    GIF (Formato di scambio grafico)
    JP2 (JPEG 2000)
    J2K (Immagine compressa Wavelet)
    PNG (Grafica di rete portatile)
    TIFF (Formato immagine contrassegnato)
    WMF (Metafile di Microsoft Windows)
    SVG (Grafica vettoriale scalabile)