Javaを介してWMFをEMFに変換します
画像エディタやサードパーティのライブラリを必要とせずに、ネイティブのJava APIを使用してWMFをEMFに変換します。
Javaを使用してWMFをEMFに変換する方法
ファイル形式の変換は、グラフィック デザイナーにとって日常的な作業のように思えるかもしれません。しかし、その重要性を過小評価するのは間違いです。あなたの仕事の評価は、このタスクにどれだけ迅速かつ効果的に取り組むかによって決まるかもしれません。通常、元の画像は、印刷またはオンライン公開に適した形式に変換する必要があります。元の画像がグラフィック エディターから作成された場合は、ベクター形式である可能性があります。このシナリオでは、公開のためにラスター化してラスター形式に変換する必要があります。最適な品質を得るために画像を非圧縮形式で保存するか、ファイル サイズを削減するために可逆圧縮形式に変換するかを選択できます。 Web パブリッシングなどの特定の状況では、非可逆圧縮形式を選択できます。画像データ圧縮用に特別に設計されたアルゴリズムにより、許容可能な画質を維持しながらファイル サイズを大幅に削減できます。これにより、インターネットからの画像ファイルの高速ダウンロードが容易になります。 WMF を EMF に変換するには、次を使用します。 Aspose.Imaging for Java 機能豊富で強力で使いやすいJava ラットフォーム用の画像操作および変換APIであるAPI。最新バージョンはから直接ダウンロードできます Maven 次の構成をpom.xmlに追加して、Mavenベースのプロジェクトにインストールします。
Repository
<repository>
<id>Aspose Java API</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dependency
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>
Javaを介してWMFをEMFに変換する手順
開発者は、わずか数行のコードでWMFファイルを簡単にロードしてEMFに変換できます。
+Image.loadメソッドを使用してWMFファイルをロードします
- ImageOptionsBaseの必要なサブクラスのインスタンスを作成および設定します(例:BmpOptions、PngOptionsなど) +Image.saveメソッドを呼び出します +EMF拡張子とImageOptionsBaseクラスのオブジェクトを含むファイルパスを渡します
システム要求
変換サンプルコードを実行する前に、次の前提条件があることを確認してください。
- オペレーティング システム: Windows または Linux。
- 開発環境: Microsoft Visual Studio などの .NET Core 7 以降をサポートします。
WMFをEMFに変換する無料アプリ
- WMF画像を選択またはドラッグアンドドロップします
- フォーマットを選択し、[変換]ボタンをクリックします
- ダウンロードボタンをクリックして、EMF画像をダウンロードします
を確認してください WMFをEMFに変換するライブデモ
WMFをEMFに変換します-Java
WMF とは WMF ファイル形式
WMF拡張子の付いたファイルは、ベクターおよびビットマップ形式の画像データを格納するためのMicrosoft Windowsメタファイル(WMF)を表します。より正確に言うと、WMFは、デバイスに依存しないグラフィックファイル形式のベクターファイル形式カテゴリに属しています。 Windowsグラフィックデバイスインターフェイス(GDI)は、WMFファイルに格納されている関数を使用して、画面に画像を表示します。拡張メタファイル(EMF)として知られるWMFのより拡張されたバージョンは、フォーマットをより豊富な機能にするために後で公開されました。実際には、WMFはSVGに似ています。
続きを読む | WMFEMF とは EMF ファイル形式
拡張メタファイル形式(EMF)は、グラフィック画像をデバイスに依存せずに保存します。 EMFのメタファイルは、任意の出力デバイスで解析した後、保存された画像をレンダリングできる時系列の可変長レコードで構成されます。これらの可変長レコードは、囲まれたオブジェクトの定義、描画用のコマンド、および画像を正確にレンダリングするために重要なグラフィックスプロパティにすることができます。デバイスが独自のグラフィックス環境を使用してEMFメタファイルを開くと、開いているデバイスプラットフォームに関係なく、元の画像の比率、寸法、色、およびその他のグラフィックプロパティは同じままです。
続きを読む | EMFその他のサポートされている変換
Javaを使用すると、を含むさまざまな形式を簡単に変換できます。