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Aspose.Imaging  Javaの場合
GIF

Javaを介してGIFをディザリングします

サーバーサイドAPIを使用して、独自のJavaアプリをディザGIFファイルに構築します。

Javaを使用してGIFファイルをディザリングする方法

スムーズなユーザー エクスペリエンスを確保するには、Web 配置用に画像を効率的に最適化することが重要です。このような最適化への 1 つのアプローチには、画像のカラー パレットを減らすことが含まれます。これにより、ファイル サイズが減少し、ページの読み込み時間が短縮されます。ただし、滑らかなカラー グラデーションが崩れたり、単色領域に鮮明な境界が現れたりするのを防ぐには、ディザリングとして知られる画像平滑化機能を使用することが不可欠です。この技術を使用すると、画像や写真に制御された量の「ノイズ」を導入することができます。これにより、カラー フィールド内の遷移が滑らかになり、画像全体の視覚的な魅力が向上するというプラスの効果が得られます。 GIF ファイルをディザリングするには、次を使用します。 Aspose.Imaging for Java 機能豊富で強力で使いやすいJava ラットフォーム用の画像操作および変換APIであるAPI。最新バージョンはから直接ダウンロードできます Maven 次の構成をpom.xmlに追加して、Mavenベースのプロジェクトにインストールします。

Repository

<repository>
<id>Aspose Java API</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependency

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Javaを介してGIFをディザリングする手順

あなたは aspose-imaging-version-jdk16.jar 自分の環境で次のワークフローを試してください。

+Image.Loadメソッドを使用してGIFファイルをロードします +ディザ画像; +Aspose.Imaging形式でサポートされているディスクに圧縮画像を保存します

システム要求

Aspose.Imaging for Javaは、すべての主要なオペレーティングシステムでサポートされています。次の前提条件があることを確認してください。

-JDK1.6以降がインストールされています。

 

ディザGIF画像-Java

 
  • Aspose.Imaging for Java APIについて

    Aspose.Imaging APIは、アプリケーション内で画像(写真)を作成、変更、描画、または変換するための画像処理ソリューションです。クロスプラットフォームの画像処理(さまざまな画像形式間の変換(均一なマルチページまたはマルチフレームの画像処理を含む)、描画などの変更、グラフィックプリミティブの操作、変換(サイズ変更、トリミング、反転、回転)を含むがこれらに限定されない) 、2値化、グレースケール、調整)、高度な画像操作機能(フィルタリング、ディザリング、マスキング、デスキュー)、およびメモリ最適化戦略。これはスタンドアロンライブラリであり、画像操作をソフトウェアに依存しません。プロジェクト内のネイティブAPIを使用して、高性能の画像変換機能を簡単に追加できます。これらは100%プライベートのオンプレミスAPIであり、画像はサーバーで処理されます。

    オンラインアプリ経由でディザGIF

    [Live Demos Webサイト](https://products.aspose.app/imaging/image-Dither)にアクセスして、GIFドキュメントをディザリングします。 ライブデモには次の利点があります

      何かをダウンロードしたりセットアップしたりする必要はありません
      コードを書く必要はありません
      GIFファイルをアップロードして[今すぐディザリング]ボタンを押すだけです
      結果のファイルのダウンロードリンクを即座に取得します

    GIF とは GIF ファイル形式

    GIFまたはGraphicalInterchange Formatは、高度に圧縮された画像の一種です。 Unisysが所有するGIFは、画質を低下させないLZW圧縮アルゴリズムを使用します。画像ごとに、GIFは通常、ピクセルあたり最大8ビットを許可し、画像全体で最大256色を許可します。最大1600万色を表示でき、人間の目の限界にかなり触れるJPEG画像とは対照的です。インターネットが登場したとき、GIFは低帯域幅を必要とし、色の単色領域を消費するグラフィックスと互換性があるため、依然として最良の選択でした。アニメーションGIFは、多数の画像またはフレームを1つのファイルに結合し、それらを順番に表示して、アニメーションクリップまたは短いビデオを生成します。色の制限は、フレームごとに最大256であり、カラーグラデーションを使用して他の画像や写真を再現するのに最も適していない可能性があります。

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    その他のサポートされているディザ形式

    Javaを使用すると、次のようなさまざまな形式を簡単にディザリングできます。

    APNG (アニメーション化されたポータブルネットワークグラフィックス)
    BMP (ビットマップ画像)
    ICO (Windows アイコン)
    JPG (共同写真専門家グループ)
    JPEG (共同写真専門家グループ)
    DIB (デバイスに依存しないビットマップ)
    DICOM (デジタルイメージング&コミュニケーション)
    DJVU (グラフィックフォーマット)
    DNG (デジタルカメラ画像)
    EMF (強化されたメタファイル形式)
    EMZ (Windows圧縮拡張メタファイル)
    JP2 (JPEG 2000)
    J2K (ウェーブレット圧縮画像)
    PNG (ポータブルネットワークグラフィックス)
    TIFF (タグ付き画像形式)
    TIF (タグ付き画像形式)
    WEBP (ラスターWebイメージ)
    WMF (MicrosoftWindowsメタファイル)
    WMZ (圧縮されたWindowsMediaPlayerスキン)
    TGA (タルガグラフィック)
    SVG (スケーラブルベクターグラフィックス)
    EPS (カプセル化されたPostScript言語)
    CDR (ベクトル描画画像)
    CMX (CorelExchangeイメージ)
    OTG (OpenDocument標準)
    ODG (ApacheOpenOfficeDrawフォーマット)