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Aspose.Imaging  .NETの場合
WMF

C#を介してWMFにテキスト透かしを追加します

サーバーサイドAPIを使用して、独自の.NETアプリを作成し、WMFファイルに透かしを入れます。

C#を使用してWMFファイルに透かしを入れる方法

ウォーターマークは、インターネット上で自分の作品を最大限に露出させたいと考えている著者にとって不可欠なツールです。画像に透かしを入れることは、その出典または著作権者を特定するだけでなく、その作成者を宣伝することにも役立ちます。これは、作成者の名前またはインターネット リソースの名前を含む署名が、画像のデジタル コピーと一緒に配布されるためです。透かしは、さまざまなフォントを使用したテキストの形式をとることができ、画像の端に配置できます。透かしが透明であれば、視聴を妨げることはありません。ただし、作者または著作権者が自分の名前を強調したい場合は、透かしが画像の一部に重なることがあります。 WMF 画像ファイルに透かしを入れるには、次を使用します。 Aspose.Imaging for .NET 機能が豊富で強力で使いやすいC#プラットフォーム用の画像操作および変換APIであるAPI。開ける NuGet パッケージマネージャー、検索 ** Aspose.Imaging ** とインストールします。パッケージマネージャーコンソールから次のコマンドを使用することもできます。

パッケージマネージャーコンソールコマンド


PM> Install-Package Aspose.Imaging

C#を介してWMFに透かしを追加する手順

あなたは aspose.imaging.dll 自分の環境で次のワークフローを試してください。

+Image.Loadメソッドを使用してWMFファイルをロードします +画像からグラフィックのインスタンスを作成します +透かしテキストのフォント、ブラシ、フォーマットを定義する +Graphics.DrawStringメソッドを使用して透かしを描画します +画像をWMF形式でディスクに保存

システム要求

Aspose.Imaging for .NETは、すべての主要なオペレーティングシステムでサポートされています。次の前提条件があることを確認してください。

-Microsoft Windows、または.NET Framework、.NET Core、Windowsアプリケーション、ASP.NETWebアプリケーションと互換性のあるOS。 -Microsoft VisualStudioのような開発環境。 -プロジェクトで参照されているAspose.Imagingfor.NET。

 

透かしWMF画像-.NET

 
  • Aspose.Imaging for .NET APIについて

    Aspose.Imaging APIは、アプリケーション内で画像(写真)を作成、変更、描画、または変換するための画像処理ソリューションです。クロスプラットフォームの画像処理(さまざまな画像形式間の変換(均一なマルチページまたはマルチフレームの画像処理を含む)、描画などの変更、グラフィックプリミティブの操作、変換(サイズ変更、トリミング、反転、回転)を含むがこれらに限定されない) 、2値化、グレースケール、調整)、高度な画像操作機能(フィルタリング、ディザリング、マスキング、デスキュー)、およびメモリ最適化戦略。これはスタンドアロンライブラリであり、画像操作をソフトウェアに依存しません。プロジェクト内のネイティブAPIを使用して、高性能の画像変換機能を簡単に追加できます。これらは100%プライベートのオンプレミスAPIであり、画像はサーバーで処理されます。

    オンラインアプリ経由の透かしWMF

    [Live Demos Webサイト](https://products.aspose.app/imaging/watermark)にアクセスして、WMFドキュメントに透かしを追加します。 ライブデモには次の利点があります

      何かをダウンロードしたりセットアップしたりする必要はありません
      コードを書く必要はありません
      WMFファイルをアップロードし、透かしを設定して、[追加]ボタンを押すだけです。
      結果のファイルのダウンロードリンクを即座に取得します

    WMF とは WMF ファイル形式

    WMF拡張子の付いたファイルは、ベクターおよびビットマップ形式の画像データを格納するためのMicrosoft Windowsメタファイル(WMF)を表します。より正確に言うと、WMFは、デバイスに依存しないグラフィックファイル形式のベクターファイル形式カテゴリに属しています。 Windowsグラフィックデバイスインターフェイス(GDI)は、WMFファイルに格納されている関数を使用して、画面に画像を表示します。拡張メタファイル(EMF)として知られるWMFのより拡張されたバージョンは、フォーマットをより豊富な機能にするために後で公開されました。実際には、WMFはSVGに似ています。

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    その他のサポートされている透かし形式

    C#を使用すると、を含むさまざまな形式に簡単に透かしを入れることができます。

    BMP (ビットマップ画像)
    ICO (Windows アイコン)
    DIB (デバイスに依存しないビットマップ)
    DICOM (デジタルイメージング&コミュニケーション)
    EMF (強化されたメタファイル形式)
    GIF (グラフィカルな交換形式)
    JP2 (JPEG 2000)
    J2K (ウェーブレット圧縮画像)
    PNG (ポータブルネットワークグラフィックス)
    TIFF (タグ付き画像形式)
    WEBP (ラスターWebイメージ)
    SVG (スケーラブルベクターグラフィックス)