Java를 통해 DNG을 EMF로 변환
이미지 편집기나 타사 라이브러리 없이 기본 Java API를 사용하여 DNG을 EMF로 변환합니다.
Java을 사용하여 DNG을 EMF로 변환하는 방법
파일 형식 변환은 그래픽 디자이너가 겪는 일상적인 작업처럼 보일 수 있습니다. 하지만 그 중요성을 과소평가하는 것은 실수입니다. 귀하의 작업에 대한 평가는 이 작업을 얼마나 신속하고 효과적으로 처리하는지에 따라 달라질 수 있습니다. 일반적으로 원본 이미지는 인쇄나 온라인 출판에 더 적합한 형식으로 변환해야 합니다. 원본 이미지가 그래픽 편집기에서 가져온 경우 벡터 형식일 수 있습니다. 이 시나리오에서는 게시 목적으로 래스터화하고 래스터 형식으로 변환해야 합니다. 최적의 품질을 위해 이미지를 압축되지 않은 형식으로 저장하거나 파일 크기를 줄이기 위해 무손실 압축 형식으로 변환할 수 있습니다. 웹 게시와 같은 특정 상황에서는 손실이 있는 압축 형식을 선택할 수 있습니다. 이미지 데이터 압축을 위해 특별히 설계된 알고리즘을 사용하면 허용 가능한 이미지 품질을 유지하면서 파일 크기를 크게 줄일 수 있습니다. 이를 통해 인터넷에서 이미지 파일을 빠르게 다운로드할 수 있습니다. DNG을 EMF로 변환하기 위해 다음을 사용합니다. 자바용 Aspose.Imaging 기능이 풍부하고 강력하며 사용하기쉬운 Java 플랫폼용 이미지 조작 및 변환 API인 API입니다. 에서 직접 최신 버전을 다운로드할 수 있습니다.[메이븐(https://repository.aspose.com/webapp/#/artifacts/browse/tree/General/repo/com/aspose/aspose-imaging) 다음 구성을 pom.xml에 추가하여 Maven 기반 프로젝트 내에 설치합니다.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dependency
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>
Java을 통해 DNG을 EMF로 변환하는 단계
개발자는 몇 줄의 코드로 DNG 파일을 EMF로 쉽게 로드하고 변환할 수 있습니다.
- Image.load 메소드로 DNG 파일 로드
- ImageOptionsBase의 필수 하위 클래스(예: BmpOptions, PngOptions 등)의 인스턴스 생성 및 설정
- Image.save 메소드 호출
- ImageOptionsBase 클래스의 EMF 확장명 및 개체로 파일 경로 전달
시스템 요구 사항
변환 예제 코드를 실행하기 전에 다음 전제 조건이 있는지 확인하십시오.
- 운영 체제: Windows 또는 Linux.
- 개발 환경: Microsoft Visual Studio 등 .NET Core 7 이상을 지원합니다.
DNG을 EMF로 변환하는 무료 앱
- DNG 이미지 선택 또는 드래그 앤 드롭
- 형식을 선택하고 변환 버튼을 클릭하십시오
- 다운로드 버튼을 클릭하여 EMF 이미지를 다운로드합니다.
를 확인하세요 DNG을 EMF로 변환하는 라이브 데모
DNG을 EMF로 변환 - Java
DNG 뭐가 DNG 파일 형식
DNG는 원시 파일 저장에 사용되는 디지털 카메라 이미지 형식입니다. 2004년 9월 Adobe에서 개발했습니다. 기본적으로 디지털 사진용으로 개발되었습니다. DNG는 TIFF/EP 표준 형식의 확장이며 메타데이터를 많이 사용합니다. 디지털 카메라의 원시 데이터를 유연하고 예술적으로 제어하기 쉽게 조작하기 위해 사진 작가는 Camera Raw 파일을 선택합니다. JPEG 및 TIFF 형식은 카메라에서 처리되는 이미지를 저장하므로 이러한 형식에서 사용할 수 있는 변경 여지가 많지 않습니다.
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EMF(Enhanced Metafile Format)는 그래픽 이미지를 장치에 독립적으로 저장합니다. EMF의 메타파일은 모든 출력 장치에서 구문 분석한 후 저장된 이미지를 렌더링할 수 있는 시간순의 가변 길이 레코드로 구성됩니다. 이러한 가변 길이 레코드는 포함된 개체의 정의, 그리기 명령 및 이미지를 정확하게 렌더링하는 데 중요한 그래픽 속성이 될 수 있습니다. 장치가 자체 그래픽 환경을 사용하여 EMF 메타파일을 열 때 원본 이미지의 비율, 치수, 색상 및 기타 그래픽 속성은 여는 장치 플랫폼에 관계없이 동일하게 유지됩니다.
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Java을 사용하면 다음을 포함한 다양한 형식을 쉽게 변환할 수 있습니다.