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Aspose.Imaging  Java용
CANVAS

Java를 통해 OTG을 CANVAS로 변환

이미지 편집기나 타사 라이브러리 없이 기본 Java API를 사용하여 OTG을 CANVAS로 변환합니다.

Java을 사용하여 OTG을 CANVAS로 변환하는 방법

파일 형식 변환은 그래픽 디자이너가 겪는 일상적인 작업처럼 보일 수 있습니다. 하지만 그 중요성을 과소평가하는 것은 실수입니다. 귀하의 작업에 대한 평가는 이 작업을 얼마나 신속하고 효과적으로 처리하는지에 따라 달라질 수 있습니다. 일반적으로 원본 이미지는 인쇄나 온라인 출판에 더 적합한 형식으로 변환해야 합니다. 원본 이미지가 그래픽 편집기에서 가져온 경우 벡터 형식일 수 있습니다. 이 시나리오에서는 게시 목적으로 래스터화하고 래스터 형식으로 변환해야 합니다. 최적의 품질을 위해 이미지를 압축되지 않은 형식으로 저장하거나 파일 크기를 줄이기 위해 무손실 압축 형식으로 변환할 수 있습니다. 웹 게시와 같은 특정 상황에서는 손실이 있는 압축 형식을 선택할 수 있습니다. 이미지 데이터 압축을 위해 특별히 설계된 알고리즘을 사용하면 허용 가능한 이미지 품질을 유지하면서 파일 크기를 크게 줄일 수 있습니다. 이를 통해 인터넷에서 이미지 파일을 빠르게 다운로드할 수 있습니다. OTG을 CANVAS로 변환하기 위해 다음을 사용합니다. 자바용 Aspose.Imaging 기능이 풍부하고 강력하며 사용하기쉬운 Java 플랫폼용 이미지 조작 및 변환 API인 API입니다. 에서 직접 최신 버전을 다운로드할 수 있습니다.[메이븐(https://repository.aspose.com/webapp/#/artifacts/browse/tree/General/repo/com/aspose/aspose-imaging) 다음 구성을 pom.xml에 추가하여 Maven 기반 프로젝트 내에 설치합니다.

Repository

<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependency

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Java을 통해 OTG을 CANVAS로 변환하는 단계

개발자는 몇 줄의 코드로 OTG 파일을 CANVAS로 쉽게 로드하고 변환할 수 있습니다.

  • Image.load 메소드로 OTG 파일 로드
  • ImageOptionsBase의 필수 하위 클래스(예: BmpOptions, PngOptions 등)의 인스턴스 생성 및 설정
  • Image.save 메소드 호출
  • ImageOptionsBase 클래스의 CANVAS 확장명 및 개체로 파일 경로 전달

시스템 요구 사항

변환 예제 코드를 실행하기 전에 다음 전제 조건이 있는지 확인하십시오.

  • 운영 체제: Windows 또는 Linux.
  • 개발 환경: Microsoft Visual Studio 등 .NET Core 7 이상을 지원합니다.

OTG을 CANVAS로 변환하는 무료 앱

  • OTG 이미지 선택 또는 드래그 앤 드롭
  • 형식을 선택하고 변환 버튼을 클릭하십시오
  • 다운로드 버튼을 클릭하여 CANVAS 이미지를 다운로드합니다.

를 확인하세요 OTG을 CANVAS로 변환하는 라이브 데모

OTG을 CANVAS로 변환 - Java

OTG 뭐가 OTG 파일 형식

OTG 파일은 OASIS Office Applications 1.0 사양을 따르는 OpenDocument 표준을 사용하여 만든 도면 템플릿입니다. 파일 내용을 더욱 향상시키는 데 사용할 수 있는 벡터 이미지에 대한 그리기 요소의 기본 구성을 나타냅니다.

더 읽어보기 | OTG

CANVAS 뭐가 CANVAS 파일 형식

HTML(Hyper Text Markup Language)은 브라우저에 표시하기 위해 생성된 웹 페이지의 확장입니다. 웹 언어로 알려진 HTML은 웹 페이지의 일부로 표시되어야 하는 새로운 정보 요구 사항과 함께 발전했습니다. 최신 변형은 HTML 5로 알려져 있으며 언어 작업에 많은 유연성을 제공합니다. HTML 페이지는 호스팅되는 서버에서 수신하거나 로컬 시스템에서도 로드할 수 있습니다. 각 HTML 페이지는 양식, 텍스트, 이미지, 애니메이션, 링크 등과 같은 HTML 요소로 구성됩니다. 이러한 요소는 img, a, p 및 각 태그에 시작과 끝이 있는 여러 태그와 같은 태그로 표시됩니다. 또한 전체 레이아웃 표현을 위해 JavaScript 및 CSS(스타일 시트)와 같은 스크립팅 언어로 작성된 응용 프로그램을 포함할 수 있습니다.

더 읽어보기 | CANVAS

기타 지원되는 변환

Java을 사용하면 다음을 포함한 다양한 형식을 쉽게 변환할 수 있습니다.

BMP (비트맵 그림)
GIF (그래픽 교환 형식)
DICOM (디지털 이미징 및 통신)
EMF (향상된 메타파일 형식)
JPG (공동 사진 전문가 그룹)
JPEG (공동 사진 전문가 그룹)
JP2 (JPEG 2000)
J2K (웨이블릿 압축 이미지)
JPEG2000 (JPEG 2000)
PNG (휴대용 네트워크 그래픽)
APNG (애니메이션 휴대용 네트워크 그래픽)
PSD (포토샵 문서)
DXF (도면 교환 형식 또는 도면 교환 형식,)
SVG (확장 가능한 벡터 그래픽)
TIFF (태그가 지정된 이미지 형식)
WEBP (래스터 웹 이미지)
WMF (마이크로소프트 윈도우 메타파일)
PDF (휴대용 문서 형식(PDF))
HTML (HTML5 캔버스)
EMZ (Windows 압축 확장 메타파일)
WMZ (압축된 Windows Media Player 스킨)
TGA (타르가 그래픽)
SVGZ (확장 가능한 벡터 그래픽(.SVG) 파일의 압축 버전입니다.)
CANVAS (HTML5 캔버스)
ICO (윈도우 아이콘)