Java을 통해 EMF 디더링
서버 측 API를 사용하여 EMF 파일을 디더링할 고유한 Java 앱을 빌드합니다.
Java을 사용하여 EMF 파일을 디더링하는 방법
원활한 사용자 경험을 보장하려면 웹 배치를 위해 이미지를 효율적으로 최적화하는 것이 중요합니다. 이러한 최적화에 대한 한 가지 접근 방식은 이미지의 색상 팔레트를 줄여 파일 크기를 줄이고 페이지 로드 시간을 향상시키는 것입니다. 그러나 부드러운 색상 그라데이션이 중단되고 단색 영역에서 선명한 경계가 나타나는 것을 방지하려면 디더링이라는 이미지 스무딩 기능을 사용하는 것이 필수적입니다. 이 기술을 사용하면 이미지나 사진에 제어된 양의 "노이즈"를 도입할 수 있으며, 결과적으로 색상 필드 내 전환을 부드럽게 하고 이미지의 전반적인 시각적 매력을 향상시켜 긍정적인 효과를 얻을 수 있습니다. EMF 파일을 디더링하기 위해 다음을 사용하겠습니다. 자바용 Aspose.Imaging 기능이 풍부하고 강력하며 사용하기쉬운 Java 플랫폼용 이미지 조작 및 변환 API인 API입니다. 에서 직접 최신 버전을 다운로드할 수 있습니다.[메이븐(https://repository.aspose.com/webapp/#/artifacts/browse/tree/General/repo/com/aspose/aspose-imaging) 다음 구성을 pom.xml에 추가하여 Maven 기반 프로젝트 내에 설치합니다.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dependency
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>
Java을 통한 EMF 디더링 단계
당신은 필요합니다 aspose-imaging-version-jdk16.jar 자신의 환경에서 다음 워크플로를 시도합니다.
- Image.Load 메서드로 EMF 파일 로드
- 이미지 디더링;
- Aspose.Imaging 형식에서 지원하는 압축 이미지를 디스크에 저장
시스템 요구 사항
Java용 Aspose.Imaging은 모든 주요 운영 체제에서 지원됩니다. 다음 전제 조건이 있는지 확인하십시오.
- JDK 1.6 이상이 설치되어 있습니다.
EMF 이미지 디더링 - Java
Java API용 Aspose.Imaging 정보
Aspose.Imaging API는 애플리케이션 내에서 이미지(사진)를 생성, 수정, 그리기 또는 변환하는 이미지 처리 솔루션입니다. 다양한 이미지 형식 간의 변환(균일한 다중 페이지 또는 다중 프레임 이미지 처리 포함), 그리기와 같은 수정, 그래픽 프리미티브 작업, 변환(크기 조정, 자르기, 뒤집기 및 회전)을 포함하되 이에 국한되지 않는 플랫폼 간 이미지 처리 , 이진화, 회색조, 조정), 고급 이미지 조작 기능(필터링, 디더링, 마스킹, 기울기 보정) 및 메모리 최적화 전략. 독립 실행형 라이브러리이며 이미지 작업을 위해 소프트웨어에 의존하지 않습니다. 프로젝트 내에서 기본 API를 사용하여 고성능 이미지 변환 기능을 쉽게 추가할 수 있습니다. 이는 100% 비공개 온프레미스 API이며 이미지는 서버에서 처리됩니다.온라인 앱을 통해 EMF 디더링
라이브 데모 웹사이트 를 방문하여 EMF 문서를 디더링합니다. 라이브 데모에는 다음과 같은 이점이 있습니다.
EMF 뭐가 EMF 파일 형식
EMF(Enhanced Metafile Format)는 그래픽 이미지를 장치에 독립적으로 저장합니다. EMF의 메타파일은 모든 출력 장치에서 구문 분석한 후 저장된 이미지를 렌더링할 수 있는 시간순의 가변 길이 레코드로 구성됩니다. 이러한 가변 길이 레코드는 포함된 개체의 정의, 그리기 명령 및 이미지를 정확하게 렌더링하는 데 중요한 그래픽 속성이 될 수 있습니다. 장치가 자체 그래픽 환경을 사용하여 EMF 메타파일을 열 때 원본 이미지의 비율, 치수, 색상 및 기타 그래픽 속성은 여는 장치 플랫폼에 관계없이 동일하게 유지됩니다.
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