PPTX DOCX XLSX PDF ODP
Aspose.Imaging  dla Java
SVG

Binaryzuj SVG przez Java

Twórz własne aplikacje Java, aby binaryzować pliki SVG za pomocą interfejsów API po stronie serwera.

Jak zbinaryzować pliki SVG za pomocą Java

Wynalezienie filmu kolorowego stanowiło kamień milowy w dziedzinie fotografii. Jednak fotografia klasyczna jest nierozerwalnie związana z obrazami czarno-białymi. Pomimo szerokich możliwości technicznych aparatów pozwalających uchwycić pełne spektrum kolorów, wiele osób decyduje się na tryb monochromatyczny, przekształcając swoje zdjęcia w czarno-białe. W takich przypadkach wchodzi w grę funkcja binaryzacji, konwertująca wszystkie piksele na wartości binarne: „0” dla bieli i „1” dla czerni. W innych scenariuszach ta konwersja nie wynika z wyborów artystycznych, ale praktycznych, takich jak przygotowanie czarno-białych ilustracji do druku w książkach lub gazetach. Korzystając z biblioteki graficznej Java, możesz wyznaczyć próg jasności piksela. Piksele o wartościach jasności poniżej tego progu staną się czarne, natomiast te powyżej – staną się białe. Alternatywnie można zastosować adaptacyjną metodę binaryzacji, która uwzględnia wartości pikseli w otaczającym obszarze. Takie podejście skutkuje płynniejszymi przejściami pomiędzy granicami kolorów w powstałym obrazie czarno-białym. Aby binaryzować pliki SVG, użyjemy Aspose.Imaging dla Javy API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu interfejsem API do obróbki i konwersji obrazów dla platformy Java. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio z Maven i zainstaluj go w swoim projekcie opartym na Maven, dodając następujące konfiguracje do pom.xml.

Repozytorium

<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Zależność

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Kroki do Binaryzacji SVG przez Java

Potrzebujesz aspose-imaging-version-jdk16.jar aby wypróbować następujący przepływ pracy we własnym środowisku.

  • Załaduj pliki SVG za pomocą metody Image.Load
  • Binaryzacja obrazów;
  • Zapisz skompresowany obraz na dysku w formacie obsługiwanym przez Aspose.Imaging

wymagania systemowe

Aspose.Imaging dla Java jest obsługiwane we wszystkich głównych systemach operacyjnych. Tylko upewnij się, że masz następujące wymagania wstępne.

  • JDK 1.6 lub nowszy jest zainstalowany.
 

Binaryzacja obrazów w formacie SVG — Java

 
  • Informacje o Aspose.Imaging dla Java API

    Aspose.Imaging API to rozwiązanie do przetwarzania obrazów do tworzenia, modyfikowania, rysowania lub konwertowania obrazów (zdjęć) w aplikacjach. Oferuje: wieloplatformowe przetwarzanie obrazu, w tym między innymi konwersje między różnymi formatami obrazu (w tym jednolite przetwarzanie obrazu wielostronicowego lub wieloklatkowego), modyfikacje takie jak rysowanie, praca z prymitywami graficznymi, przekształcenia (zmiana rozmiaru, przycinanie, odwracanie i obracanie , binaryzacja, skala szarości, dostosowanie), zaawansowane funkcje manipulacji obrazem (filtrowanie, dithering, maskowanie, prostowanie) oraz strategie optymalizacji pamięci. Jest to samodzielna biblioteka i nie zależy od żadnego oprogramowania do obsługi obrazów. W projektach można łatwo dodać wysokowydajne funkcje konwersji obrazów za pomocą natywnych interfejsów API. Są to w 100% prywatne lokalne interfejsy API, a obrazy są przetwarzane na Twoich serwerach.

    Binaryzuj SVG za pomocą aplikacji online

    Binaryzuj dokumenty SVG, odwiedzając naszą witrynę demonstracyjną na żywo . Demo na żywo ma następujące zalety

      Nie musisz niczego pobierać ani konfigurować
      Nie musisz pisać żadnego kodu
      Po prostu prześlij swoje pliki SVG i naciśnij przycisk „Binarizuj teraz”
      Natychmiast uzyskaj link do pobrania pliku wynikowego

    SVG Co jest SVG Format pliku

    Pliki SVG to skalowalne pliki grafiki wektorowej, które wykorzystują format tekstowy oparty na XML do opisywania wyglądu obrazu. Słowo Skalowalny odnosi się do faktu, że SVG można skalować do różnych rozmiarów bez utraty jakości. Opis tekstowy takich plików czyni je niezależnymi od rozdzielczości. Jest to jeden z najczęściej używanych formatów do budowy stron internetowych i grafiki drukowanej w celu uzyskania skalowalności. Format ten może być jednak używany tylko do grafiki dwuwymiarowej. Pliki SVG można przeglądać/otwierać w prawie wszystkich nowoczesnych przeglądarkach, w tym Chrome, Internet Explorer, Firefox i Safari.

    Czytaj więcej

    Inne obsługiwane formaty binarne

    Używając Java, można łatwo Binaryzować różne formaty, w tym.

    APNG (Animowana przenośna grafika sieciowa)
    BMP (Obraz bitmapowy)
    ICO (Ikona Windows)
    JPG (Wspólna Grupa Ekspertów Fotograficznych)
    JPEG (Wspólna Grupa Ekspertów Fotograficznych)
    DIB (Mapa bitowa niezależna od urządzenia)
    DICOM (Obrazowanie cyfrowe i komunikacja)
    DJVU (Format graficzny)
    DNG (Obraz z aparatu cyfrowego)
    EMF (Ulepszony format metapliku)
    EMZ (Rozszerzony metaplik skompresowany w systemie Windows)
    GIF (Graficzny format wymiany)
    JP2 (JPEG 2000)
    J2K (Skompresowany obraz falkowy)
    PNG (Przenośna Grafika Sieciowa)
    TIFF (Oznaczony format obrazu)
    TIF (Oznaczony format obrazu)
    WEBP (Obraz rastrowy w sieci Web)
    WMF (Metaplik Microsoft Windows)
    WMZ (Skompresowana skórka Windows Media Player)
    TGA (Targa grafika)
    EPS (Enkapsulowany język PostScript)
    CDR (Obraz rysunku wektorowego)
    CMX (Obraz wymiany firmy Corel)
    OTG (Standard OpenDocument)
    ODG (Apache OpenOffice Draw format)