PPTX DOCX XLSX PDF ODP
Aspose.Imaging  dla Java
WMF

Binaryzuj WMF przez Java

Twórz własne aplikacje Java, aby binaryzować pliki WMF za pomocą interfejsów API po stronie serwera.

Jak zbinaryzować pliki WMF za pomocą Java

Wynalezienie filmu kolorowego stanowiło kamień milowy w dziedzinie fotografii. Jednak fotografia klasyczna jest nierozerwalnie związana z obrazami czarno-białymi. Pomimo szerokich możliwości technicznych aparatów pozwalających uchwycić pełne spektrum kolorów, wiele osób decyduje się na tryb monochromatyczny, przekształcając swoje zdjęcia w czarno-białe. W takich przypadkach wchodzi w grę funkcja binaryzacji, konwertująca wszystkie piksele na wartości binarne: „0” dla bieli i „1” dla czerni. W innych scenariuszach ta konwersja nie wynika z wyborów artystycznych, ale praktycznych, takich jak przygotowanie czarno-białych ilustracji do druku w książkach lub gazetach. Korzystając z biblioteki graficznej Java, możesz wyznaczyć próg jasności piksela. Piksele o wartościach jasności poniżej tego progu staną się czarne, natomiast te powyżej – staną się białe. Alternatywnie można zastosować adaptacyjną metodę binaryzacji, która uwzględnia wartości pikseli w otaczającym obszarze. Takie podejście skutkuje płynniejszymi przejściami pomiędzy granicami kolorów w powstałym obrazie czarno-białym. Aby binaryzować pliki WMF, użyjemy Aspose.Imaging dla Javy API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu interfejsem API do obróbki i konwersji obrazów dla platformy Java. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio z Maven i zainstaluj go w swoim projekcie opartym na Maven, dodając następujące konfiguracje do pom.xml.

Repozytorium

<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Zależność

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Kroki do Binaryzacji WMF przez Java

Potrzebujesz aspose-imaging-version-jdk16.jar aby wypróbować następujący przepływ pracy we własnym środowisku.

  • Załaduj pliki WMF za pomocą metody Image.Load
  • Binaryzacja obrazów;
  • Zapisz skompresowany obraz na dysku w formacie obsługiwanym przez Aspose.Imaging

wymagania systemowe

Aspose.Imaging dla Java jest obsługiwane we wszystkich głównych systemach operacyjnych. Tylko upewnij się, że masz następujące wymagania wstępne.

  • JDK 1.6 lub nowszy jest zainstalowany.
 

Binaryzacja obrazów w formacie WMF — Java

 
  • Informacje o Aspose.Imaging dla Java API

    Aspose.Imaging API to rozwiązanie do przetwarzania obrazów do tworzenia, modyfikowania, rysowania lub konwertowania obrazów (zdjęć) w aplikacjach. Oferuje: wieloplatformowe przetwarzanie obrazu, w tym między innymi konwersje między różnymi formatami obrazu (w tym jednolite przetwarzanie obrazu wielostronicowego lub wieloklatkowego), modyfikacje takie jak rysowanie, praca z prymitywami graficznymi, przekształcenia (zmiana rozmiaru, przycinanie, odwracanie i obracanie , binaryzacja, skala szarości, dostosowanie), zaawansowane funkcje manipulacji obrazem (filtrowanie, dithering, maskowanie, prostowanie) oraz strategie optymalizacji pamięci. Jest to samodzielna biblioteka i nie zależy od żadnego oprogramowania do obsługi obrazów. W projektach można łatwo dodać wysokowydajne funkcje konwersji obrazów za pomocą natywnych interfejsów API. Są to w 100% prywatne lokalne interfejsy API, a obrazy są przetwarzane na Twoich serwerach.

    Binaryzuj WMF za pomocą aplikacji online

    Binaryzuj dokumenty WMF, odwiedzając naszą witrynę demonstracyjną na żywo . Demo na żywo ma następujące zalety

      Nie musisz niczego pobierać ani konfigurować
      Nie musisz pisać żadnego kodu
      Po prostu prześlij swoje pliki WMF i naciśnij przycisk „Binarizuj teraz”
      Natychmiast uzyskaj link do pobrania pliku wynikowego

    WMF Co jest WMF Format pliku

    Pliki z rozszerzeniem WMF reprezentują Microsoft Windows Metafile (WMF) do przechowywania danych obrazów wektorowych i bitmapowych. Aby być bardziej dokładnym, WMF należy do kategorii formatów plików wektorowych w formatach plików graficznych, które są niezależne od urządzeń. Windows Graphical Device Interface (GDI) używa funkcji zapisanych w pliku WMF do wyświetlania obrazu na ekranie. Bardziej rozszerzona wersja WMF, znana jako Enhanced Meta Files (EMF), została opublikowana później, dzięki czemu format jest bogatszy w funkcje. Praktycznie WMF są podobne do SVG.

    Czytaj więcej

    Inne obsługiwane formaty binarne

    Używając Java, można łatwo Binaryzować różne formaty, w tym.

    APNG (Animowana przenośna grafika sieciowa)
    BMP (Obraz bitmapowy)
    ICO (Ikona Windows)
    JPG (Wspólna Grupa Ekspertów Fotograficznych)
    JPEG (Wspólna Grupa Ekspertów Fotograficznych)
    DIB (Mapa bitowa niezależna od urządzenia)
    DICOM (Obrazowanie cyfrowe i komunikacja)
    DJVU (Format graficzny)
    DNG (Obraz z aparatu cyfrowego)
    EMF (Ulepszony format metapliku)
    EMZ (Rozszerzony metaplik skompresowany w systemie Windows)
    GIF (Graficzny format wymiany)
    JP2 (JPEG 2000)
    J2K (Skompresowany obraz falkowy)
    PNG (Przenośna Grafika Sieciowa)
    TIFF (Oznaczony format obrazu)
    TIF (Oznaczony format obrazu)
    WEBP (Obraz rastrowy w sieci Web)
    WMZ (Skompresowana skórka Windows Media Player)
    TGA (Targa grafika)
    SVG (Skalowalna Grafika wektorowa)
    EPS (Enkapsulowany język PostScript)
    CDR (Obraz rysunku wektorowego)
    CMX (Obraz wymiany firmy Corel)
    OTG (Standard OpenDocument)
    ODG (Apache OpenOffice Draw format)