Cartoonify WMF przez Java
Twórz własne aplikacje Java do Cartoonify plików WMF za pomocą interfejsów API po stronie serwera.
Jak rysować pliki WMF za pomocą Java
Efekty kreskówek mają swój urok i często przywołują nostalgiczne wspomnienia z dzieciństwa. Prawie każdy artykuł dotyczący projektowania graficznego zawiera obrazy kreskówkowe jako istotny element. Kreskowanie portretów, dostrajanie oświetlenia, konwersja do czerni i bieli, eksperymentowanie z kolorami, mieszanie różnych technik edycji i tworzenie wyrafinowanych efektów obrazu są możliwe do osiągnięcia dzięki filtrom obrazu, takim jak RegulacjaBrightness, BinarizeFixed, Filtr, ZamieńKolor i ApplyMask. Filtry te można zastosować do oryginalnie załadowanych zdjęć. Niezależnie od tematyki Twojej strony internetowej, obrazy w stylu kreskówek nadają się do celów ilustracyjnych. Artykuł naukowy zyskuje na dynamice, a różnorodna treść staje się bardziej atrakcyjna dla użytkowników, co zwiększa ruch na stronie. W celu kreskowania plików WMF użyjemy Aspose.Imaging dla Javy API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu interfejsem API do obróbki i konwersji obrazów dla platformy Java. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio z Maven i zainstaluj go w swoim projekcie opartym na Maven, dodając następujące konfiguracje do pom.xml.
Repozytorium
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Zależność
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>
Kroki do rysowania WMF za pomocą Java
Potrzebujesz aspose-imaging-version-jdk16.jar aby wypróbować następujący przepływ pracy we własnym środowisku.
- Załaduj pliki WMF za pomocą metody Image.Load
- Obrazy kreskówkowe;
- Zapisz skompresowany obraz na dysku w formacie obsługiwanym przez Aspose.Imaging
wymagania systemowe
Aspose.Imaging dla Java jest obsługiwane we wszystkich głównych systemach operacyjnych. Tylko upewnij się, że masz następujące wymagania wstępne.
- JDK 1.6 lub nowszy jest zainstalowany.
Cartoonify obrazy WMF - Java
Informacje o Aspose.Imaging dla Java API
Aspose.Imaging API to rozwiązanie do przetwarzania obrazów do tworzenia, modyfikowania, rysowania lub konwertowania obrazów (zdjęć) w aplikacjach. Oferuje: wieloplatformowe przetwarzanie obrazu, w tym między innymi konwersje między różnymi formatami obrazu (w tym jednolite przetwarzanie obrazu wielostronicowego lub wieloklatkowego), modyfikacje takie jak rysowanie, praca z prymitywami graficznymi, przekształcenia (zmiana rozmiaru, przycinanie, odwracanie i obracanie , binaryzacja, skala szarości, dostosowanie), zaawansowane funkcje manipulacji obrazem (filtrowanie, dithering, maskowanie, prostowanie) oraz strategie optymalizacji pamięci. Jest to samodzielna biblioteka i nie zależy od żadnego oprogramowania do obsługi obrazów. W projektach można łatwo dodać wysokowydajne funkcje konwersji obrazów za pomocą natywnych interfejsów API. Są to w 100% prywatne lokalne interfejsy API, a obrazy są przetwarzane na Twoich serwerach.Cartoonify WMFs za pośrednictwem aplikacji online
Przygotuj dokumenty w formacie WMF, odwiedzając naszą witrynę demonstracyjną na żywo . Demo na żywo ma następujące zalety
WMF Co jest WMF Format pliku
Pliki z rozszerzeniem WMF reprezentują Microsoft Windows Metafile (WMF) do przechowywania danych obrazów wektorowych i bitmapowych. Aby być bardziej dokładnym, WMF należy do kategorii formatów plików wektorowych w formatach plików graficznych, które są niezależne od urządzeń. Windows Graphical Device Interface (GDI) używa funkcji zapisanych w pliku WMF do wyświetlania obrazu na ekranie. Bardziej rozszerzona wersja WMF, znana jako Enhanced Meta Files (EMF), została opublikowana później, dzięki czemu format jest bogatszy w funkcje. Praktycznie WMF są podobne do SVG.
Czytaj więcejInne obsługiwane formaty Cartoonify
Używając Java, można łatwo rysować różne formaty, w tym.