HTML JPG PDF XML APNG
Aspose.Imaging  dla Java
CANVAS

Konwertuj DICOM na CANVAS przez Java

Przekształć DICOM w CANVAS za pomocą natywnych interfejsów API Java bez konieczności używania edytora obrazów lub bibliotek innych firm.

Jak przekonwertować DICOM na CANVAS za pomocą Java

Konwersja formatów plików może wydawać się rutynowym zadaniem grafików. Błędem byłoby jednak niedocenianie jego znaczenia. Ocena Twojej pracy może zależeć od tego, jak szybko i skutecznie poradzisz sobie z tym zadaniem. Zazwyczaj oryginalne obrazy wymagają konwersji do formatów lepiej dostosowanych do druku lub publikacji w Internecie. Jeśli oryginalny obraz pochodzi z edytora graficznego, może być w formacie wektorowym. W tym scenariuszu należy go zrastrować i przekonwertować na format rastrowy na potrzeby publikacji. Masz możliwość zapisania obrazu w formacie nieskompresowanym w celu uzyskania optymalnej jakości lub przekonwertowania go na format skompresowany bezstratnie w celu zmniejszenia rozmiaru pliku. W niektórych kontekstach, np. przy publikowaniu w Internecie, można wybrać formaty skompresowane stratnie. Specjalnie zaprojektowane algorytmy kompresji danych obrazu pozwalają na znaczne zmniejszenie rozmiaru pliku przy zachowaniu akceptowalnej jakości obrazu. Ułatwia to szybkie pobieranie plików obrazów z Internetu. Aby przekonwertować DICOM na CANVAS, użyjemy Aspose.Imaging dla Javy API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu interfejsem API do obróbki i konwersji obrazów dla platformy Java. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio z Maven i zainstaluj go w swoim projekcie opartym na Maven, dodając następujące konfiguracje do pom.xml.

Repozytorium

<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Zależność

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Kroki, aby przekonwertować DICOM na CANVAS za pomocą Java

Programiści mogą łatwo ładować i konwertować pliki DICOM na CANVAS w zaledwie kilku linijkach kodu.

  • Załaduj plik DICOM za pomocą metody Image.load
  • Utwórz i ustaw instancję wymaganej podklasy ImageOptionsBase (np. BmpOptions, PngOptions itp.)
  • Wywołaj metodę Image.save
  • Przekaż ścieżkę pliku z rozszerzeniem CANVAS i obiektem klasy ImageOptionsBase

wymagania systemowe

Przed uruchomieniem przykładowego kodu konwersji upewnij się, że masz następujące wymagania wstępne.

  • System operacyjny: Windows lub Linux.
  • Środowisko programistyczne: obsługuje .NET Core 7 i nowsze wersje, takie jak Microsoft Visual Studio.

Darmowa aplikacja do konwersji DICOM na CANVAS

  • Wybierz lub przeciągnij i upuść obraz DICOM
  • Wybierz format i kliknij przycisk Konwertuj
  • Kliknij przycisk Pobierz, aby pobrać obraz CANVAS

Sprawdź nasze prezentacje na żywo, aby przekonwertować DICOM na CANVAS

Konwertuj DICOM na CANVAS - Java

DICOM Co jest DICOM Format pliku

DICOM to skrót od Digital Imaging and Communications in Medicine i odnosi się do dziedziny informatyki medycznej. DICOM to połączenie definicji formatu pliku i protokołu komunikacji sieciowej. DICOM używa rozszerzenia .DCM. .DCM istnieje w dwóch różnych formatach, tj. formacie 1.xi 2.x. DCM Format 1.x jest ponadto dostępny w dwóch wersjach: normalnej i rozszerzonej. DICOM służy do integracji urządzeń do obrazowania medycznego, takich jak drukarki, serwery, skanery itp. od różnych dostawców, a także zawiera dane identyfikacyjne każdego pacjenta w celu uzyskania niepowtarzalności. Pliki DICOM mogą być udostępniane między dwiema stronami, jeśli są one w stanie odbierać dane obrazu w formacie DICOM. Część komunikacyjna DICOM jest protokołem warstwy aplikacji i wykorzystuje TCP/IP do komunikacji między podmiotami. Protokoły HTTP i HTTPS są używane w usługach internetowych DICOM. Wersje obsługiwane przez usługi sieciowe to 1.0, 1.1, 2 lub nowsze.

Czytaj więcej | DICOM

CANVAS Co jest CANVAS Format pliku

HTML (Hyper Text Markup Language) to rozszerzenie dla stron internetowych tworzonych do wyświetlania w przeglądarkach. Znany jako język sieci, HTML ewoluował wraz z wymaganiami nowych wymagań dotyczących informacji, które mają być wyświetlane jako część stron internetowych. Najnowszy wariant znany jest jako HTML 5, który daje dużą elastyczność w pracy z językiem. Strony HTML są albo odbierane z serwera, na którym są hostowane, albo mogą być również ładowane z systemu lokalnego. Każda strona HTML składa się z elementów HTML, takich jak formularze, tekst, obrazy, animacje, łącza itp. Elementy te są reprezentowane przez znaczniki, takie jak img, a, p i kilka innych, gdzie każdy znacznik ma początek i koniec. Może również osadzać aplikacje napisane w językach skryptowych, takich jak JavaScript i Arkusze stylów (CSS), w celu ogólnej reprezentacji układu.

Czytaj więcej | CANVAS

Inne obsługiwane konwersje

Za pomocą Java można łatwo konwertować różne formaty, w tym.

BMP (Obraz bitmapowy)
GIF (Graficzny format wymiany)
EMF (Ulepszony format metapliku)
JPG (Wspólna Grupa Ekspertów Fotograficznych)
JPEG (Wspólna Grupa Ekspertów Fotograficznych)
JP2 (JPEG 2000)
J2K (Skompresowany obraz falkowy)
JPEG2000 (JPEG 2000)
PNG (Przenośna Grafika Sieciowa)
APNG (Animowana przenośna grafika sieciowa)
PSD (Dokument Photoshop)
DXF (Format wymiany rysunków lub format wymiany rysunków,)
SVG (Skalowalna Grafika wektorowa)
TIFF (Oznaczony format obrazu)
WEBP (Obraz rastrowy w sieci Web)
WMF (Metaplik Microsoft Windows)
PDF (Przenośny format dokumentu (PDF))
HTML (Płótno HTML5)
EMZ (Rozszerzony metaplik skompresowany w systemie Windows)
WMZ (Skompresowana skórka Windows Media Player)
TGA (Targa grafika)
SVGZ (Skompresowana wersja pliku Scalable Vector Graphics (.SVG).)
CANVAS (Płótno HTML5)
ICO (Ikona Windows)