HTML JPG PDF XML APNG
Aspose.Imaging  dla Java
CANVAS

Konwertuj EMF na CANVAS przez Java

Przekształć EMF w CANVAS za pomocą natywnych interfejsów API Java bez konieczności używania edytora obrazów lub bibliotek innych firm.

Jak przekonwertować EMF na CANVAS za pomocą Java

Aby przekonwertować EMF na CANVAS, użyjemy

Aspose.Imaging dla Javy API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu interfejsem API do obróbki i konwersji obrazów dla platformy Java. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio z Maven i zainstaluj go w swoim projekcie opartym na Maven, dodając następujące konfiguracje do pom.xml.

Repozytorium

<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Zależność

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Kroki, aby przekonwertować EMF na CANVAS za pomocą Java

Programiści mogą łatwo ładować i konwertować pliki EMF na CANVAS w zaledwie kilku linijkach kodu.

  • Załaduj plik EMF za pomocą metody Image.load
  • Utwórz i ustaw instancję wymaganej podklasy ImageOptionsBase (np. BmpOptions, PngOptions itp.)
  • Wywołaj metodę Image.save
  • Przekaż ścieżkę pliku z rozszerzeniem CANVAS i obiektem klasy ImageOptionsBase

wymagania systemowe

Przed uruchomieniem przykładowego kodu konwersji upewnij się, że masz następujące wymagania wstępne.

  • JDK 1.6 lub nowszy jest zainstalowany.
 

Konwertuj EMF na CANVAS - Java

 
  • Darmowa aplikacja do konwersji EMF na CANVAS

    • Wybierz lub przeciągnij i upuść obraz EMF
    • Wybierz format i kliknij przycisk Konwertuj
    • Kliknij przycisk Pobierz, aby pobrać obraz CANVAS

    Sprawdź nasze prezentacje na żywo, aby przekonwertować EMF na CANVAS

    EMF Co jest EMF Format pliku

    Ulepszony format metapliku (EMF) przechowuje obrazy graficzne niezależnie od urządzenia. Metapliki EMF składają się z rekordów o zmiennej długości w porządku chronologicznym, które mogą renderować przechowywany obraz po przeanalizowaniu na dowolnym urządzeniu wyjściowym. Te rekordy o zmiennej długości mogą być definicjami zamkniętych obiektów, poleceniami do rysowania i właściwościami graficznymi krytycznymi dla dokładnego renderowania obrazu. Gdy urządzenie otwiera metaplik EMF przy użyciu własnego środowiska graficznego, proporcje, wymiary, kolory i inne właściwości graficzne oryginalnego obrazu pozostają takie same niezależnie od platformy urządzenia otwierającego.

    Czytaj więcej

    CANVAS Co jest CANVAS Format pliku

    HTML (Hyper Text Markup Language) to rozszerzenie dla stron internetowych tworzonych do wyświetlania w przeglądarkach. Znany jako język sieci, HTML ewoluował wraz z wymaganiami nowych wymagań dotyczących informacji, które mają być wyświetlane jako część stron internetowych. Najnowszy wariant znany jest jako HTML 5, który daje dużą elastyczność w pracy z językiem. Strony HTML są albo odbierane z serwera, na którym są hostowane, albo mogą być również ładowane z systemu lokalnego. Każda strona HTML składa się z elementów HTML, takich jak formularze, tekst, obrazy, animacje, łącza itp. Elementy te są reprezentowane przez znaczniki, takie jak img, a, p i kilka innych, gdzie każdy znacznik ma początek i koniec. Może również osadzać aplikacje napisane w językach skryptowych, takich jak JavaScript i Arkusze stylów (CSS), w celu ogólnej reprezentacji układu.

    Czytaj więcej

    Inne obsługiwane konwersje

    Za pomocą Java można łatwo konwertować różne formaty, w tym.

    BMP (Obraz bitmapowy)
    GIF (Graficzny format wymiany)
    DICOM (Obrazowanie cyfrowe i komunikacja)
    JPG (Wspólna Grupa Ekspertów Fotograficznych)
    JPEG (Wspólna Grupa Ekspertów Fotograficznych)
    JP2 (JPEG 2000)
    J2K (Skompresowany obraz falkowy)
    JPEG2000 (JPEG 2000)
    PNG (Przenośna Grafika Sieciowa)
    APNG (Animowana przenośna grafika sieciowa)
    PSD (Dokument Photoshop)
    DXF (Format wymiany rysunków lub format wymiany rysunków,)
    SVG (Skalowalna Grafika wektorowa)
    TIFF (Oznaczony format obrazu)
    WEBP (Obraz rastrowy w sieci Web)
    WMF (Metaplik Microsoft Windows)
    PDF (Przenośny format dokumentu (PDF))
    HTML (Płótno HTML5)
    EMZ (Rozszerzony metaplik skompresowany w systemie Windows)
    WMZ (Skompresowana skórka Windows Media Player)
    TGA (Targa grafika)
    SVGZ (Skompresowana wersja pliku Scalable Vector Graphics (.SVG).)
    CANVAS (Płótno HTML5)
    ICO (Ikona Windows)