Przytnij WEBP przez Java
Twórz własne aplikacje Java, aby przycinać pliki WEBP za pomocą interfejsów API po stronie serwera.
Jak przyciąć pliki WEBP za pomocą Java
Aby natychmiast przykuć uwagę użytkownika odwiedzającego Twoją stronę, umieść przyciągające uwagę elementy na środku obrazów. Czasami skuteczniejsze jest całkowite wyeliminowanie niepotrzebnych elementów, które odwracają uwagę od głównego tematu zdjęcia. Aby to osiągnąć, użyj funkcji przycinania obrazu dostępnej w bibliotece Java. Można to osiągnąć podając współrzędne prostokątnego obszaru obejmującego punkt ogniskowy lub wskazując przesunięcia od krawędzi zdjęcia w celu wybrania istotnej części obrazu. W ten sposób poprzez kadrowanie obrazu eliminujemy nieistotne elementy i podkreślamy główny temat. Aby przyciąć pliki WEBP, użyjemy Aspose.Imaging dla Javy API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu interfejsem API do obróbki i konwersji obrazów dla platformy Java. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio z Maven i zainstaluj go w swoim projekcie opartym na Maven, dodając następujące konfiguracje do pom.xml.
Repozytorium
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Zależność
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>
Kroki, aby przyciąć WEBP za pomocą Java
Potrzebujesz aspose-imaging-version-jdk16.jar aby wypróbować następujący przepływ pracy we własnym środowisku.
- Załaduj pliki WEBP za pomocą metody Image.load
- Przycinanie obrazów
- Zapisz przycięty obraz na dysku w formacie obsługiwanym przez Aspose.Imaging
wymagania systemowe
Aspose.Imaging dla Java jest obsługiwane we wszystkich głównych systemach operacyjnych. Tylko upewnij się, że masz następujące wymagania wstępne.
- JDK 1.6 lub nowszy jest zainstalowany.
Przytnij obrazy WEBP – Java
Informacje o Aspose.Imaging dla Java API
Aspose.Imaging API to rozwiązanie do przetwarzania obrazów do tworzenia, modyfikowania, rysowania lub konwertowania obrazów (zdjęć) w aplikacjach. Oferuje: wieloplatformowe przetwarzanie obrazu, w tym między innymi konwersje między różnymi formatami obrazu (w tym jednolite przetwarzanie obrazu wielostronicowego lub wieloklatkowego), modyfikacje takie jak rysowanie, praca z prymitywami graficznymi, przekształcenia (zmiana rozmiaru, przycinanie, odwracanie i obracanie , binaryzacja, skala szarości, dostosowanie), zaawansowane funkcje manipulacji obrazem (filtrowanie, dithering, maskowanie, prostowanie) oraz strategie optymalizacji pamięci. Jest to samodzielna biblioteka i nie zależy od żadnego oprogramowania do obsługi obrazów. W projektach można łatwo dodać wysokowydajne funkcje konwersji obrazów za pomocą natywnych interfejsów API. Są to w 100% prywatne lokalne interfejsy API, a obrazy są przetwarzane na Twoich serwerach.Przytnij WEBP za pomocą aplikacji online
Przytnij dokumenty WEBP, odwiedzając naszą witrynę demonstracyjną na żywo . Demo na żywo ma następujące zalety
WEBP Co jest WEBP Format pliku
WebP, wprowadzony przez Google, to nowoczesny rastrowy format plików obrazów internetowych, oparty na bezstratnej i stratnej kompresji. Zapewnia tę samą jakość obrazu, jednocześnie znacznie zmniejszając rozmiar obrazu. Ponieważ większość stron internetowych wykorzystuje obrazy jako efektywną reprezentację danych, użycie obrazów WebP na stronach internetowych powoduje szybsze ładowanie stron internetowych. Według Google, bezstratne obrazy WebP są o 26% mniejsze w porównaniu do plików PNG, podczas gdy stratne obrazy WebP są o 25-34% mniejsze niż porównywalne obrazy JPEG. Obrazy są porównywane na podstawie indeksu podobieństwa strukturalnego (SSIM) między WebP a innymi formatami plików graficznych. WebP to siostrzany projekt formatu kontenera multimedialnego WebM.
Czytaj więcejInne obsługiwane formaty przycinania
Używając Java, można łatwo przycinać różne formaty, w tym.