PPTX DOCX XLSX PDF ODP
Aspose.Imaging  dla Java
WEBP

Przytnij WEBP przez Java

Twórz własne aplikacje Java, aby przycinać pliki WEBP za pomocą interfejsów API po stronie serwera.

Jak przyciąć pliki WEBP za pomocą Java

Aby natychmiast przykuć uwagę użytkownika odwiedzającego Twoją stronę, umieść przyciągające uwagę elementy na środku obrazów. Czasami skuteczniejsze jest całkowite wyeliminowanie niepotrzebnych elementów, które odwracają uwagę od głównego tematu zdjęcia. Aby to osiągnąć, użyj funkcji przycinania obrazu dostępnej w bibliotece Java. Można to osiągnąć podając współrzędne prostokątnego obszaru obejmującego punkt ogniskowy lub wskazując przesunięcia od krawędzi zdjęcia w celu wybrania istotnej części obrazu. W ten sposób poprzez kadrowanie obrazu eliminujemy nieistotne elementy i podkreślamy główny temat. Aby przyciąć pliki WEBP, użyjemy Aspose.Imaging dla Javy API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu interfejsem API do obróbki i konwersji obrazów dla platformy Java. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio z Maven i zainstaluj go w swoim projekcie opartym na Maven, dodając następujące konfiguracje do pom.xml.

Repozytorium

<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Zależność

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Kroki, aby przyciąć WEBP za pomocą Java

Potrzebujesz aspose-imaging-version-jdk16.jar aby wypróbować następujący przepływ pracy we własnym środowisku.

  • Załaduj pliki WEBP za pomocą metody Image.load
  • Przycinanie obrazów
  • Zapisz przycięty obraz na dysku w formacie obsługiwanym przez Aspose.Imaging

wymagania systemowe

Aspose.Imaging dla Java jest obsługiwane we wszystkich głównych systemach operacyjnych. Tylko upewnij się, że masz następujące wymagania wstępne.

  • JDK 1.6 lub nowszy jest zainstalowany.
 

Przytnij obrazy WEBP – Java

 
  • Informacje o Aspose.Imaging dla Java API

    Aspose.Imaging API to rozwiązanie do przetwarzania obrazów do tworzenia, modyfikowania, rysowania lub konwertowania obrazów (zdjęć) w aplikacjach. Oferuje: wieloplatformowe przetwarzanie obrazu, w tym między innymi konwersje między różnymi formatami obrazu (w tym jednolite przetwarzanie obrazu wielostronicowego lub wieloklatkowego), modyfikacje takie jak rysowanie, praca z prymitywami graficznymi, przekształcenia (zmiana rozmiaru, przycinanie, odwracanie i obracanie , binaryzacja, skala szarości, dostosowanie), zaawansowane funkcje manipulacji obrazem (filtrowanie, dithering, maskowanie, prostowanie) oraz strategie optymalizacji pamięci. Jest to samodzielna biblioteka i nie zależy od żadnego oprogramowania do obsługi obrazów. W projektach można łatwo dodać wysokowydajne funkcje konwersji obrazów za pomocą natywnych interfejsów API. Są to w 100% prywatne lokalne interfejsy API, a obrazy są przetwarzane na Twoich serwerach.

    Przytnij WEBP za pomocą aplikacji online

    Przytnij dokumenty WEBP, odwiedzając naszą witrynę demonstracyjną na żywo . Demo na żywo ma następujące zalety

      Nie musisz niczego pobierać ani konfigurować
      Nie musisz pisać żadnego kodu
      Po prostu prześlij pliki WEBP i naciśnij przycisk „Przytnij teraz”
      Natychmiast uzyskaj link do pobrania pliku wynikowego

    WEBP Co jest WEBP Format pliku

    WebP, wprowadzony przez Google, to nowoczesny rastrowy format plików obrazów internetowych, oparty na bezstratnej i stratnej kompresji. Zapewnia tę samą jakość obrazu, jednocześnie znacznie zmniejszając rozmiar obrazu. Ponieważ większość stron internetowych wykorzystuje obrazy jako efektywną reprezentację danych, użycie obrazów WebP na stronach internetowych powoduje szybsze ładowanie stron internetowych. Według Google, bezstratne obrazy WebP są o 26% mniejsze w porównaniu do plików PNG, podczas gdy stratne obrazy WebP są o 25-34% mniejsze niż porównywalne obrazy JPEG. Obrazy są porównywane na podstawie indeksu podobieństwa strukturalnego (SSIM) między WebP a innymi formatami plików graficznych. WebP to siostrzany projekt formatu kontenera multimedialnego WebM.

    Czytaj więcej

    Inne obsługiwane formaty przycinania

    Używając Java, można łatwo przycinać różne formaty, w tym.

    APNG (Animowana przenośna grafika sieciowa)
    BMP (Obraz bitmapowy)
    ICO (Ikona Windows)
    JPG (Wspólna Grupa Ekspertów Fotograficznych)
    DIB (Mapa bitowa niezależna od urządzenia)
    DICOM (Obrazowanie cyfrowe i komunikacja)
    DJVU (Format graficzny)
    DNG (Obraz z aparatu cyfrowego)
    EMF (Ulepszony format metapliku)
    EMZ (Rozszerzony metaplik skompresowany w systemie Windows)
    GIF (Graficzny format wymiany)
    JP2 (JPEG 2000)
    J2K (Skompresowany obraz falkowy)
    PNG (Przenośna Grafika Sieciowa)
    TIFF (Oznaczony format obrazu)
    WMF (Metaplik Microsoft Windows)
    WMZ (Skompresowana skórka Windows Media Player)
    TGA (Targa grafika)
    SVG (Skalowalna Grafika wektorowa)
    EPS (Enkapsulowany język PostScript)
    CDR (Obraz rysunku wektorowego)
    CMX (Obraz wymiany firmy Corel)
    OTG (Standard OpenDocument)
    ODG (Apache OpenOffice Draw format)