PPTX DOCX XLSX PDF ODP
Aspose.Imaging  dla Java
WEBP

Przejdź do WEBP przez Java

Twórz własne aplikacje Java, aby scalać pliki WEBP za pomocą interfejsów API po stronie serwera.

Jak scalić pliki WEBP za pomocą Java

Jeśli chcesz puścić wodze fantazji, nadszedł czas, aby skorzystać z kolażu obrazów. Ta funkcja umożliwia łączenie zdjęć i obrazów, nawet jeśli pliki źródłowe mają różne formaty. Świetnym sposobem na zwrócenie uwagi na swoje portfolio jest zastosowanie fototapet z powtarzającymi się obrazami lub wzorami. W takim przypadku obrazy można łączyć zarówno w kierunku poziomym, jak i pionowym. Jeśli chcesz zademonstrować wynik obróbki pliku, możesz łatwo połączyć dwa obrazy: przed i po zastosowaniu efektu fotograficznego. Aby połączyć pliki WEBP, użyjemy Aspose.Imaging dla Javy API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu interfejsem API do obróbki i konwersji obrazów dla platformy Java. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio z Maven i zainstaluj go w swoim projekcie opartym na Maven, dodając następujące konfiguracje do pom.xml.

Repozytorium

<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Zależność

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Kroki do scalenia WEBPs przez Java

Potrzebujesz aspose-imaging-version-jdk16.jar aby wypróbować następujący przepływ pracy we własnym środowisku.

  • Załaduj pliki WEBP za pomocą metody Image.load
  • Łączenie obrazów w nowe
  • Zapisz przycięty obraz na dysku w formacie obsługiwanym przez Aspose.Imaging

wymagania systemowe

Aspose.Imaging dla Java jest obsługiwane we wszystkich głównych systemach operacyjnych. Tylko upewnij się, że masz następujące wymagania wstępne.

  • JDK 1.6 lub nowszy jest zainstalowany.
 

Scal obrazy WEBP – Java

 
  • Informacje o Aspose.Imaging dla Java API

    Aspose.Imaging API to rozwiązanie do przetwarzania obrazów do tworzenia, modyfikowania, rysowania lub konwertowania obrazów (zdjęć) w aplikacjach. Oferuje: wieloplatformowe przetwarzanie obrazu, w tym między innymi konwersje między różnymi formatami obrazu (w tym jednolite przetwarzanie obrazu wielostronicowego lub wieloklatkowego), modyfikacje takie jak rysowanie, praca z prymitywami graficznymi, przekształcenia (zmiana rozmiaru, przycinanie, odwracanie i obracanie , binaryzacja, skala szarości, dostosowanie), zaawansowane funkcje manipulacji obrazem (filtrowanie, dithering, maskowanie, prostowanie) oraz strategie optymalizacji pamięci. Jest to samodzielna biblioteka i nie zależy od żadnego oprogramowania do obsługi obrazów. W projektach można łatwo dodać wysokowydajne funkcje konwersji obrazów za pomocą natywnych interfejsów API. Są to w 100% prywatne lokalne interfejsy API, a obrazy są przetwarzane na Twoich serwerach.

    Scal WEBPs przez aplikację online

    Połącz dokumenty WEBP, odwiedzając naszą witrynę demonstracyjną na żywo . Demo na żywo ma następujące zalety

      Nie musisz niczego pobierać ani konfigurować
      Nie musisz pisać żadnego kodu
      Po prostu prześlij swoje pliki WEBP i naciśnij przycisk „Połącz teraz”
      Natychmiast uzyskaj link do pobrania pliku wynikowego

    WEBP Co jest WEBP Format pliku

    WebP, wprowadzony przez Google, to nowoczesny rastrowy format plików obrazów internetowych, oparty na bezstratnej i stratnej kompresji. Zapewnia tę samą jakość obrazu, jednocześnie znacznie zmniejszając rozmiar obrazu. Ponieważ większość stron internetowych wykorzystuje obrazy jako efektywną reprezentację danych, użycie obrazów WebP na stronach internetowych powoduje szybsze ładowanie stron internetowych. Według Google, bezstratne obrazy WebP są o 26% mniejsze w porównaniu do plików PNG, podczas gdy stratne obrazy WebP są o 25-34% mniejsze niż porównywalne obrazy JPEG. Obrazy są porównywane na podstawie indeksu podobieństwa strukturalnego (SSIM) między WebP a innymi formatami plików graficznych. WebP to siostrzany projekt formatu kontenera multimedialnego WebM.

    Czytaj więcej

    Inne obsługiwane formaty scalania

    Za pomocą Java można łatwo łączyć różne formaty, w tym.

    APNG (Animowana przenośna grafika sieciowa)
    BMP (Obraz bitmapowy)
    ICO (Ikona Windows)
    JPG (Wspólna Grupa Ekspertów Fotograficznych)
    CDR (Obraz rysunku wektorowego)
    CMX (Obraz wymiany firmy Corel)
    JPG (Wspólna Grupa Ekspertów Fotograficznych)
    CDR (Obraz rysunku wektorowego)
    CMX (Obraz wymiany firmy Corel)
    DIB (Mapa bitowa niezależna od urządzenia)
    DICOM (Obrazowanie cyfrowe i komunikacja)
    DJVU (Format graficzny)
    DNG (Obraz z aparatu cyfrowego)
    EMF (Ulepszony format metapliku)
    EPS (Enkapsulowany język PostScript)
    GIF (Graficzny format wymiany)
    JP2 (JPEG 2000)
    J2K (Skompresowany obraz falkowy)
    ODG (Apache OpenOffice Draw format)
    OTG (Standard OpenDocument)
    PNG (Przenośna Grafika Sieciowa)
    SVG (Skalowalna Grafika wektorowa)
    TIFF (Oznaczony format obrazu)
    WMF (Metaplik Microsoft Windows)