Zmień rozmiar WEBP przez Java
Twórz własne aplikacje Java, aby zmieniać rozmiar plików WEBP za pomocą interfejsów API po stronie serwera.
Jak zmienić rozmiar plików WEBP za pomocą Java
Tworzenie strony internetowej to złożone przedsięwzięcie, w którym każdy element ma znaczenie. Kluczowym aspektem w procesie zapełniania stron internetowych jest zmiana rozmiaru obrazów. Często pojawia się potrzeba zmiany ich wymiarów i przygotowania obrazów lub zdjęć w różnych rozdzielczościach. Na przykład strony zawierające galerie obrazów z podglądami wymagają małych plików miniatur, natomiast strony prezentujące główne obrazy wymagają wersji w wysokiej rozdzielczości. W przypadku większych plików zmiana rozmiaru jest niezbędna, aby zmniejszyć całkowitą liczbę pikseli, zmniejszając w ten sposób rozmiar pliku bez znaczącego pogorszenia jakości obrazu. Podczas zmiany rozmiaru obrazu możesz także wybrać stopień kompresji danych, aby zachować równowagę pomiędzy rozmiarem i jakością obrazu. Zmniejszone rozmiary obrazów skracają czas ładowania z Internetu, poprawiając komfort przeglądania Twojej witryny przez użytkownika. Aspose.Imaging dla Javy API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu interfejsem API do obróbki i konwersji obrazów dla platformy Java. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio z Maven i zainstaluj go w swoim projekcie opartym na Maven, dodając następujące konfiguracje do pom.xml.
Repozytorium
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Zależność
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>
Kroki zmiany rozmiaru WEBP przez Java
Potrzebujesz aspose-imaging-version-jdk16.jar aby wypróbować następujący przepływ pracy we własnym środowisku.
- Załaduj plik WEBP za pomocą metody Image.load
- Zmień rozmiar obrazu
- Zapisz obraz o zmienionym rozmiarze na dysku w formacie obsługiwanym przez Aspose.Imaging
wymagania systemowe
Aspose.Imaging dla Java jest obsługiwane we wszystkich głównych systemach operacyjnych. Tylko upewnij się, że masz następujące wymagania wstępne.
- JDK 1.6 lub nowszy jest zainstalowany.
Zmień rozmiar obrazów w WEBP – Java
Informacje o Aspose.Imaging dla Java API
Aspose.Imaging API to rozwiązanie do przetwarzania obrazów do tworzenia, modyfikowania, rysowania lub konwertowania obrazów (zdjęć) w aplikacjach. Oferuje: wieloplatformowe przetwarzanie obrazu, w tym między innymi konwersje między różnymi formatami obrazu (w tym jednolite przetwarzanie obrazu wielostronicowego lub wieloklatkowego), modyfikacje takie jak rysowanie, praca z prymitywami graficznymi, przekształcenia (zmiana rozmiaru, przycinanie, odwracanie i obracanie , binaryzacja, skala szarości, dostosowanie), zaawansowane funkcje manipulacji obrazem (filtrowanie, dithering, maskowanie, prostowanie) oraz strategie optymalizacji pamięci. Jest to samodzielna biblioteka i nie zależy od żadnego oprogramowania do obsługi obrazów. W projektach można łatwo dodać wysokowydajne funkcje konwersji obrazów za pomocą natywnych interfejsów API. Są to w 100% prywatne lokalne interfejsy API, a obrazy są przetwarzane na Twoich serwerach.Zmień rozmiar WEBP za pomocą aplikacji online
Zmień rozmiar dokumentów WEBP, odwiedzając naszą witrynę demonstracyjną na żywo . Demo na żywo ma następujące zalety
WEBP Co jest WEBP Format pliku
WebP, wprowadzony przez Google, to nowoczesny rastrowy format plików obrazów internetowych, oparty na bezstratnej i stratnej kompresji. Zapewnia tę samą jakość obrazu, jednocześnie znacznie zmniejszając rozmiar obrazu. Ponieważ większość stron internetowych wykorzystuje obrazy jako efektywną reprezentację danych, użycie obrazów WebP na stronach internetowych powoduje szybsze ładowanie stron internetowych. Według Google, bezstratne obrazy WebP są o 26% mniejsze w porównaniu do plików PNG, podczas gdy stratne obrazy WebP są o 25-34% mniejsze niż porównywalne obrazy JPEG. Obrazy są porównywane na podstawie indeksu podobieństwa strukturalnego (SSIM) między WebP a innymi formatami plików graficznych. WebP to siostrzany projekt formatu kontenera multimedialnego WebM.
Czytaj więcej