Dodaj tekstowy znak wodny do WMF przez Java
Twórz własne aplikacje Java do znakowania plików w formacie WMF przy użyciu interfejsów API po stronie serwera.
Jak oznaczyć plik WMF znakiem wodnym za pomocą Java
Znak wodny jest niezbędnym narzędziem dla autorów pragnących maksymalnej ekspozycji swojej pracy w Internecie. Umieszczenie znaku wodnego na obrazie służy nie tylko identyfikacji jego źródła lub właściciela praw autorskich, ale także promocji jego twórcy. Dzieje się tak dlatego, że podpis zawierający nazwisko autora lub nazwę zasobu internetowego jest rozpowszechniany wraz z cyfrową kopią obrazu. Znaki wodne mogą mieć formę tekstu z szeroką gamą czcionek i mogą być umieszczone na krawędzi obrazu. Gdy znak wodny jest przezroczysty, nie zakłóca oglądania. Jeśli jednak autor lub właściciel praw autorskich chce podkreślić swoje imię i nazwisko, znak wodny może częściowo nakładać się na obraz. Aby dodać znak wodny do pliku obrazu w formacie WMF, użyjemy Aspose.Imaging dla Javy API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu interfejsem API do obróbki i konwersji obrazów dla platformy Java. Możesz pobrać jego najnowszą wersję bezpośrednio z Maven i zainstaluj go w swoim projekcie opartym na Maven, dodając następujące konfiguracje do pom.xml.
Repozytorium
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Zależność
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>
Kroki, aby dodać znak wodny do WMF przez Java
Potrzebujesz aspose-imaging-version-jdk16.jar aby wypróbować następujący przepływ pracy we własnym środowisku.
- Załaduj plik WMF za pomocą metody Image.load
- Utwórz wystąpienie grafiki z obrazu
- Zdefiniuj czcionkę, pędzel i format tekstu znaku wodnego
- Narysuj znak wodny za pomocą metody Graphics.drawString
- Zapisz obraz na dysku w formacie WMF
wymagania systemowe
Aspose.Imaging dla Java jest obsługiwane we wszystkich głównych systemach operacyjnych. Tylko upewnij się, że masz następujące wymagania wstępne.
- JDK 1.6 lub nowszy jest zainstalowany.
Obraz znaku wodnego WMF – Java
Informacje o Aspose.Imaging dla Java API
Aspose.Imaging API to rozwiązanie do przetwarzania obrazów do tworzenia, modyfikowania, rysowania lub konwertowania obrazów (zdjęć) w aplikacjach. Oferuje: wieloplatformowe przetwarzanie obrazu, w tym między innymi konwersje między różnymi formatami obrazu (w tym jednolite przetwarzanie obrazu wielostronicowego lub wieloklatkowego), modyfikacje takie jak rysowanie, praca z prymitywami graficznymi, przekształcenia (zmiana rozmiaru, przycinanie, odwracanie i obracanie , binaryzacja, skala szarości, dostosowanie), zaawansowane funkcje manipulacji obrazem (filtrowanie, dithering, maskowanie, prostowanie) oraz strategie optymalizacji pamięci. Jest to samodzielna biblioteka i nie zależy od żadnego oprogramowania do obsługi obrazów. W projektach można łatwo dodać wysokowydajne funkcje konwersji obrazów za pomocą natywnych interfejsów API. Są to w 100% prywatne lokalne interfejsy API, a obrazy są przetwarzane na Twoich serwerach.Znak wodny WMF za pośrednictwem aplikacji online
Dodaj znak wodny do dokumentów WMF, odwiedzając naszą witrynę demonstracyjną na żywo . Demo na żywo ma następujące zalety
WMF Co jest WMF Format pliku
Pliki z rozszerzeniem WMF reprezentują Microsoft Windows Metafile (WMF) do przechowywania danych obrazów wektorowych i bitmapowych. Aby być bardziej dokładnym, WMF należy do kategorii formatów plików wektorowych w formatach plików graficznych, które są niezależne od urządzeń. Windows Graphical Device Interface (GDI) używa funkcji zapisanych w pliku WMF do wyświetlania obrazu na ekranie. Bardziej rozszerzona wersja WMF, znana jako Enhanced Meta Files (EMF), została opublikowana później, dzięki czemu format jest bogatszy w funkcje. Praktycznie WMF są podobne do SVG.
Czytaj więcejInne obsługiwane formaty znaków wodnych
Używając Java, można łatwo znakować różne formaty, w tym.