PPTX DOCX XLSX PDF ODP
Aspose.Imaging  dla .NET
EMF

Cartoonify EMF przez C#

Twórz własne aplikacje .NET do Cartoonify plików EMF za pomocą interfejsów API po stronie serwera.

Jak rysować pliki EMF za pomocą C#

Efekty kreskówek mają swój urok i często przywołują nostalgiczne wspomnienia z dzieciństwa. Prawie każdy artykuł dotyczący projektowania graficznego zawiera obrazy kreskówkowe jako istotny element. Kreskowanie portretów, dostrajanie oświetlenia, konwersja do czerni i bieli, eksperymentowanie z kolorami, mieszanie różnych technik edycji i tworzenie wyrafinowanych efektów obrazu są możliwe do osiągnięcia dzięki filtrom obrazu, takim jak RegulacjaBrightness, BinarizeFixed, Filtr, ZamieńKolor i ApplyMask. Filtry te można zastosować do oryginalnie załadowanych zdjęć. Niezależnie od tematyki Twojej strony internetowej, obrazy w stylu kreskówek nadają się do celów ilustracyjnych. Artykuł naukowy zyskuje na dynamice, a różnorodna treść staje się bardziej atrakcyjna dla użytkowników, co zwiększa ruch na stronie. W celu kreskowania plików EMF użyjemy Aspose.Imaging dla .NET API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu interfejsem API do obróbki i konwersji obrazów dla platformy C#. Otwarty NuGet menedżer pakietów, szukaj Aspose.Obrazowanie i zainstaluj. Możesz również użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.

Polecenie konsoli menedżera pakietów


PM> Install-Package Aspose.Imaging

Kroki do rysowania EMF za pomocą C#

Potrzebujesz aspose.imaging.dll aby wypróbować następujący przepływ pracy we własnym środowisku.

  • Załaduj pliki EMF za pomocą metody Image.Load
  • Obrazy kreskówkowe;
  • Zapisz skompresowany obraz na dysku w formacie obsługiwanym przez Aspose.Imaging

wymagania systemowe

Aspose.Imaging dla .NET jest obsługiwane we wszystkich głównych systemach operacyjnych. Tylko upewnij się, że masz następujące wymagania wstępne.

  • Microsoft Windows lub kompatybilny system operacyjny z .NET Framework, .NET Core, Windows Application, ASP.NET Web Application.
  • Środowisko programistyczne, takie jak Microsoft Visual Studio.
  • Aspose.Imaging dla platformy .NET, do której odwołuje się Twój projekt.
 

Cartoonify obrazy EMF - .NET

 
  • Informacje o Aspose.Imaging dla .NET API

    Aspose.Imaging API to rozwiązanie do przetwarzania obrazów do tworzenia, modyfikowania, rysowania lub konwertowania obrazów (zdjęć) w aplikacjach. Oferuje: wieloplatformowe przetwarzanie obrazu, w tym między innymi konwersje między różnymi formatami obrazu (w tym jednolite przetwarzanie obrazu wielostronicowego lub wieloklatkowego), modyfikacje takie jak rysowanie, praca z prymitywami graficznymi, przekształcenia (zmiana rozmiaru, przycinanie, odwracanie i obracanie , binaryzacja, skala szarości, dostosowanie), zaawansowane funkcje manipulacji obrazem (filtrowanie, dithering, maskowanie, prostowanie) oraz strategie optymalizacji pamięci. Jest to samodzielna biblioteka i nie zależy od żadnego oprogramowania do obsługi obrazów. W projektach można łatwo dodać wysokowydajne funkcje konwersji obrazów za pomocą natywnych interfejsów API. Są to w 100% prywatne lokalne interfejsy API, a obrazy są przetwarzane na Twoich serwerach.

    Cartoonify EMFs za pośrednictwem aplikacji online

    Przygotuj dokumenty w formacie EMF, odwiedzając naszą witrynę demonstracyjną na żywo . Demo na żywo ma następujące zalety

      Nie musisz niczego pobierać ani konfigurować
      Nie musisz pisać żadnego kodu
      Po prostu prześlij swoje pliki EMF i naciśnij przycisk „Cartoonify now”
      Natychmiast uzyskaj link do pobrania pliku wynikowego

    EMF Co jest EMF Format pliku

    Ulepszony format metapliku (EMF) przechowuje obrazy graficzne niezależnie od urządzenia. Metapliki EMF składają się z rekordów o zmiennej długości w porządku chronologicznym, które mogą renderować przechowywany obraz po przeanalizowaniu na dowolnym urządzeniu wyjściowym. Te rekordy o zmiennej długości mogą być definicjami zamkniętych obiektów, poleceniami do rysowania i właściwościami graficznymi krytycznymi dla dokładnego renderowania obrazu. Gdy urządzenie otwiera metaplik EMF przy użyciu własnego środowiska graficznego, proporcje, wymiary, kolory i inne właściwości graficzne oryginalnego obrazu pozostają takie same niezależnie od platformy urządzenia otwierającego.

    Czytaj więcej

    Inne obsługiwane formaty Cartoonify

    Używając C#, można łatwo rysować różne formaty, w tym.

    APNG (Animowana przenośna grafika sieciowa)
    BMP (Obraz bitmapowy)
    ICO (Ikona Windows)
    JPG (Wspólna Grupa Ekspertów Fotograficznych)
    JPEG (Wspólna Grupa Ekspertów Fotograficznych)
    DIB (Mapa bitowa niezależna od urządzenia)
    DICOM (Obrazowanie cyfrowe i komunikacja)
    DJVU (Format graficzny)
    DNG (Obraz z aparatu cyfrowego)
    EMZ (Rozszerzony metaplik skompresowany w systemie Windows)
    GIF (Graficzny format wymiany)
    JP2 (JPEG 2000)
    J2K (Skompresowany obraz falkowy)
    PNG (Przenośna Grafika Sieciowa)
    TIFF (Oznaczony format obrazu)
    TIF (Oznaczony format obrazu)
    WEBP (Obraz rastrowy w sieci Web)
    WMF (Metaplik Microsoft Windows)
    WMZ (Skompresowana skórka Windows Media Player)
    TGA (Targa grafika)
    SVG (Skalowalna Grafika wektorowa)
    EPS (Enkapsulowany język PostScript)
    CDR (Obraz rysunku wektorowego)
    CMX (Obraz wymiany firmy Corel)
    OTG (Standard OpenDocument)
    ODG (Apache OpenOffice Draw format)