Cartoonify WMF przez C#
Twórz własne aplikacje .NET do Cartoonify plików WMF za pomocą interfejsów API po stronie serwera.
Jak rysować pliki WMF za pomocą C#
Efekty kreskówek mają swój urok i często przywołują nostalgiczne wspomnienia z dzieciństwa. Prawie każdy artykuł dotyczący projektowania graficznego zawiera obrazy kreskówkowe jako istotny element. Kreskowanie portretów, dostrajanie oświetlenia, konwersja do czerni i bieli, eksperymentowanie z kolorami, mieszanie różnych technik edycji i tworzenie wyrafinowanych efektów obrazu są możliwe do osiągnięcia dzięki filtrom obrazu, takim jak RegulacjaBrightness, BinarizeFixed, Filtr, ZamieńKolor i ApplyMask. Filtry te można zastosować do oryginalnie załadowanych zdjęć. Niezależnie od tematyki Twojej strony internetowej, obrazy w stylu kreskówek nadają się do celów ilustracyjnych. Artykuł naukowy zyskuje na dynamice, a różnorodna treść staje się bardziej atrakcyjna dla użytkowników, co zwiększa ruch na stronie. W celu kreskowania plików WMF użyjemy Aspose.Imaging dla .NET API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu interfejsem API do obróbki i konwersji obrazów dla platformy C#. Otwarty NuGet menedżer pakietów, szukaj Aspose.Obrazowanie i zainstaluj. Możesz również użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.
Polecenie konsoli menedżera pakietów
PM> Install-Package Aspose.Imaging
Kroki do rysowania WMF za pomocą C#
Potrzebujesz aspose.imaging.dll aby wypróbować następujący przepływ pracy we własnym środowisku.
- Załaduj pliki WMF za pomocą metody Image.Load
- Obrazy kreskówkowe;
- Zapisz skompresowany obraz na dysku w formacie obsługiwanym przez Aspose.Imaging
wymagania systemowe
Aspose.Imaging dla .NET jest obsługiwane we wszystkich głównych systemach operacyjnych. Tylko upewnij się, że masz następujące wymagania wstępne.
- Microsoft Windows lub kompatybilny system operacyjny z .NET Framework, .NET Core, Windows Application, ASP.NET Web Application.
- Środowisko programistyczne, takie jak Microsoft Visual Studio.
- Aspose.Imaging dla platformy .NET, do której odwołuje się Twój projekt.
Cartoonify obrazy WMF - .NET
Informacje o Aspose.Imaging dla .NET API
Aspose.Imaging API to rozwiązanie do przetwarzania obrazów do tworzenia, modyfikowania, rysowania lub konwertowania obrazów (zdjęć) w aplikacjach. Oferuje: wieloplatformowe przetwarzanie obrazu, w tym między innymi konwersje między różnymi formatami obrazu (w tym jednolite przetwarzanie obrazu wielostronicowego lub wieloklatkowego), modyfikacje takie jak rysowanie, praca z prymitywami graficznymi, przekształcenia (zmiana rozmiaru, przycinanie, odwracanie i obracanie , binaryzacja, skala szarości, dostosowanie), zaawansowane funkcje manipulacji obrazem (filtrowanie, dithering, maskowanie, prostowanie) oraz strategie optymalizacji pamięci. Jest to samodzielna biblioteka i nie zależy od żadnego oprogramowania do obsługi obrazów. W projektach można łatwo dodać wysokowydajne funkcje konwersji obrazów za pomocą natywnych interfejsów API. Są to w 100% prywatne lokalne interfejsy API, a obrazy są przetwarzane na Twoich serwerach.Cartoonify WMFs za pośrednictwem aplikacji online
Przygotuj dokumenty w formacie WMF, odwiedzając naszą witrynę demonstracyjną na żywo . Demo na żywo ma następujące zalety
WMF Co jest WMF Format pliku
Pliki z rozszerzeniem WMF reprezentują Microsoft Windows Metafile (WMF) do przechowywania danych obrazów wektorowych i bitmapowych. Aby być bardziej dokładnym, WMF należy do kategorii formatów plików wektorowych w formatach plików graficznych, które są niezależne od urządzeń. Windows Graphical Device Interface (GDI) używa funkcji zapisanych w pliku WMF do wyświetlania obrazu na ekranie. Bardziej rozszerzona wersja WMF, znana jako Enhanced Meta Files (EMF), została opublikowana później, dzięki czemu format jest bogatszy w funkcje. Praktycznie WMF są podobne do SVG.
Czytaj więcejInne obsługiwane formaty Cartoonify
Używając C#, można łatwo rysować różne formaty, w tym.