PPTX DOCX XLSX PDF ODP
Aspose.Imaging  dla .NET
JP2

Przytnij JP2 przez C#

Twórz własne aplikacje .NET, aby przycinać pliki JP2 za pomocą interfejsów API po stronie serwera.

Jak przyciąć pliki JP2 za pomocą C#

Aby natychmiast przykuć uwagę użytkownika odwiedzającego Twoją stronę, umieść przyciągające uwagę elementy na środku obrazów. Czasami skuteczniejsze jest całkowite wyeliminowanie niepotrzebnych elementów, które odwracają uwagę od głównego tematu zdjęcia. Aby to osiągnąć, użyj funkcji przycinania obrazu dostępnej w bibliotece C#. Można to osiągnąć podając współrzędne prostokątnego obszaru obejmującego punkt ogniskowy lub wskazując przesunięcia od krawędzi zdjęcia w celu wybrania istotnej części obrazu. W ten sposób poprzez kadrowanie obrazu eliminujemy nieistotne elementy i podkreślamy główny temat. Aby przyciąć pliki JP2, użyjemy Aspose.Imaging dla .NET API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu interfejsem API do obróbki i konwersji obrazów dla platformy C#. Otwarty NuGet menedżer pakietów, szukaj Aspose.Obrazowanie i zainstaluj. Możesz również użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.

Polecenie konsoli menedżera pakietów


PM> Install-Package Aspose.Imaging

Kroki, aby przyciąć JP2 za pomocą C#

Potrzebujesz aspose.imaging.dll aby wypróbować następujący przepływ pracy we własnym środowisku.

  • Załaduj pliki JP2 za pomocą metody Image.Load
  • Przycinanie obrazów;
  • Zapisz scalony obraz na dysku w obsługiwanym przez Aspose.Imaging formacie

wymagania systemowe

Aspose.Imaging dla .NET jest obsługiwane we wszystkich głównych systemach operacyjnych. Tylko upewnij się, że masz następujące wymagania wstępne.

  • Microsoft Windows lub kompatybilny system operacyjny z .NET Framework, .NET Core, Windows Application, ASP.NET Web Application.
  • Środowisko programistyczne, takie jak Microsoft Visual Studio.
  • Aspose.Imaging dla platformy .NET, do której odwołuje się Twój projekt.
 

Przytnij obrazy JP2 – .NET

 
  • Informacje o Aspose.Imaging dla .NET API

    Aspose.Imaging API to rozwiązanie do przetwarzania obrazów do tworzenia, modyfikowania, rysowania lub konwertowania obrazów (zdjęć) w aplikacjach. Oferuje: wieloplatformowe przetwarzanie obrazu, w tym między innymi konwersje między różnymi formatami obrazu (w tym jednolite przetwarzanie obrazu wielostronicowego lub wieloklatkowego), modyfikacje takie jak rysowanie, praca z prymitywami graficznymi, przekształcenia (zmiana rozmiaru, przycinanie, odwracanie i obracanie , binaryzacja, skala szarości, dostosowanie), zaawansowane funkcje manipulacji obrazem (filtrowanie, dithering, maskowanie, prostowanie) oraz strategie optymalizacji pamięci. Jest to samodzielna biblioteka i nie zależy od żadnego oprogramowania do obsługi obrazów. W projektach można łatwo dodać wysokowydajne funkcje konwersji obrazów za pomocą natywnych interfejsów API. Są to w 100% prywatne lokalne interfejsy API, a obrazy są przetwarzane na Twoich serwerach.

    Przytnij JP2 za pomocą aplikacji online

    Przytnij dokumenty JP2, odwiedzając naszą witrynę demonstracyjną na żywo . Demo na żywo ma następujące zalety

      Nie musisz niczego pobierać ani konfigurować
      Nie musisz pisać żadnego kodu
      Po prostu prześlij pliki JP2 i naciśnij przycisk „Przytnij teraz”
      Natychmiast uzyskaj link do pobrania pliku wynikowego

    JP2 Co jest JP2 Format pliku

    JPEG 2000 (JP2) to system kodowania obrazu i najnowocześniejszy standard kompresji obrazu. Zaprojektowany przy użyciu technologii wavelet JPEG 2000 może kodować bezstratne treści w dowolnej jakości na raz. Co więcej, bez znaczącej utraty wydajności kodowania, JPEG 2000 ma możliwość dostępu i efektywnego dekodowania tej samej treści w różnych innych rozdzielczościach i jakościach. Strumienie kodu w JPEG 2000 są znacznie skalowalne, posiadając obszary zainteresowania, które zapewniają możliwość przestrzennego dostępu losowego. Posiada do 16384 różnych komponentów o wymiarach w terapikselach i precyzji, która może sięgać nawet 38 bitów na próbkę.

    Czytaj więcej

    Inne obsługiwane formaty przycinania

    Używając C#, można łatwo przycinać różne formaty, w tym.

    APNG (Animowana przenośna grafika sieciowa)
    BMP (Obraz bitmapowy)
    ICO (Ikona Windows)
    JPG (Wspólna Grupa Ekspertów Fotograficznych)
    DIB (Mapa bitowa niezależna od urządzenia)
    DICOM (Obrazowanie cyfrowe i komunikacja)
    DJVU (Format graficzny)
    DNG (Obraz z aparatu cyfrowego)
    EMF (Ulepszony format metapliku)
    EMZ (Rozszerzony metaplik skompresowany w systemie Windows)
    GIF (Graficzny format wymiany)
    J2K (Skompresowany obraz falkowy)
    PNG (Przenośna Grafika Sieciowa)
    TIFF (Oznaczony format obrazu)
    WEBP (Obraz rastrowy w sieci Web)
    WMF (Metaplik Microsoft Windows)
    WMZ (Skompresowana skórka Windows Media Player)
    TGA (Targa grafika)
    SVG (Skalowalna Grafika wektorowa)
    EPS (Enkapsulowany język PostScript)
    CDR (Obraz rysunku wektorowego)
    CMX (Obraz wymiany firmy Corel)
    OTG (Standard OpenDocument)
    ODG (Apache OpenOffice Draw format)