PPTX DOCX XLSX PDF ODP
Aspose.Imaging  dla .NET
SVG

Przytnij SVG przez C#

Twórz własne aplikacje .NET, aby przycinać pliki SVG za pomocą interfejsów API po stronie serwera.

Jak przyciąć pliki SVG za pomocą C#

Aby natychmiast przykuć uwagę użytkownika odwiedzającego Twoją stronę, umieść przyciągające uwagę elementy na środku obrazów. Czasami skuteczniejsze jest całkowite wyeliminowanie niepotrzebnych elementów, które odwracają uwagę od głównego tematu zdjęcia. Aby to osiągnąć, użyj funkcji przycinania obrazu dostępnej w bibliotece C#. Można to osiągnąć podając współrzędne prostokątnego obszaru obejmującego punkt ogniskowy lub wskazując przesunięcia od krawędzi zdjęcia w celu wybrania istotnej części obrazu. W ten sposób poprzez kadrowanie obrazu eliminujemy nieistotne elementy i podkreślamy główny temat. Aby przyciąć pliki SVG, użyjemy Aspose.Imaging dla .NET API, który jest bogatym w funkcje, wydajnym i łatwym w użyciu interfejsem API do obróbki i konwersji obrazów dla platformy C#. Otwarty NuGet menedżer pakietów, szukaj Aspose.Obrazowanie i zainstaluj. Możesz również użyć następującego polecenia z konsoli Menedżera pakietów.

Polecenie konsoli menedżera pakietów


PM> Install-Package Aspose.Imaging

Kroki, aby przyciąć SVG za pomocą C#

Potrzebujesz aspose.imaging.dll aby wypróbować następujący przepływ pracy we własnym środowisku.

  • Załaduj pliki SVG za pomocą metody Image.Load
  • Przycinanie obrazów;
  • Zapisz scalony obraz na dysku w obsługiwanym przez Aspose.Imaging formacie

wymagania systemowe

Aspose.Imaging dla .NET jest obsługiwane we wszystkich głównych systemach operacyjnych. Tylko upewnij się, że masz następujące wymagania wstępne.

  • Microsoft Windows lub kompatybilny system operacyjny z .NET Framework, .NET Core, Windows Application, ASP.NET Web Application.
  • Środowisko programistyczne, takie jak Microsoft Visual Studio.
  • Aspose.Imaging dla platformy .NET, do której odwołuje się Twój projekt.
 

Przytnij obrazy SVG – .NET

 
  • Informacje o Aspose.Imaging dla .NET API

    Aspose.Imaging API to rozwiązanie do przetwarzania obrazów do tworzenia, modyfikowania, rysowania lub konwertowania obrazów (zdjęć) w aplikacjach. Oferuje: wieloplatformowe przetwarzanie obrazu, w tym między innymi konwersje między różnymi formatami obrazu (w tym jednolite przetwarzanie obrazu wielostronicowego lub wieloklatkowego), modyfikacje takie jak rysowanie, praca z prymitywami graficznymi, przekształcenia (zmiana rozmiaru, przycinanie, odwracanie i obracanie , binaryzacja, skala szarości, dostosowanie), zaawansowane funkcje manipulacji obrazem (filtrowanie, dithering, maskowanie, prostowanie) oraz strategie optymalizacji pamięci. Jest to samodzielna biblioteka i nie zależy od żadnego oprogramowania do obsługi obrazów. W projektach można łatwo dodać wysokowydajne funkcje konwersji obrazów za pomocą natywnych interfejsów API. Są to w 100% prywatne lokalne interfejsy API, a obrazy są przetwarzane na Twoich serwerach.

    Przytnij SVG za pomocą aplikacji online

    Przytnij dokumenty SVG, odwiedzając naszą witrynę demonstracyjną na żywo . Demo na żywo ma następujące zalety

      Nie musisz niczego pobierać ani konfigurować
      Nie musisz pisać żadnego kodu
      Po prostu prześlij pliki SVG i naciśnij przycisk „Przytnij teraz”
      Natychmiast uzyskaj link do pobrania pliku wynikowego

    SVG Co jest SVG Format pliku

    Pliki SVG to skalowalne pliki grafiki wektorowej, które wykorzystują format tekstowy oparty na XML do opisywania wyglądu obrazu. Słowo Skalowalny odnosi się do faktu, że SVG można skalować do różnych rozmiarów bez utraty jakości. Opis tekstowy takich plików czyni je niezależnymi od rozdzielczości. Jest to jeden z najczęściej używanych formatów do budowy stron internetowych i grafiki drukowanej w celu uzyskania skalowalności. Format ten może być jednak używany tylko do grafiki dwuwymiarowej. Pliki SVG można przeglądać/otwierać w prawie wszystkich nowoczesnych przeglądarkach, w tym Chrome, Internet Explorer, Firefox i Safari.

    Czytaj więcej

    Inne obsługiwane formaty przycinania

    Używając C#, można łatwo przycinać różne formaty, w tym.

    APNG (Animowana przenośna grafika sieciowa)
    BMP (Obraz bitmapowy)
    ICO (Ikona Windows)
    JPG (Wspólna Grupa Ekspertów Fotograficznych)
    DIB (Mapa bitowa niezależna od urządzenia)
    DICOM (Obrazowanie cyfrowe i komunikacja)
    DJVU (Format graficzny)
    DNG (Obraz z aparatu cyfrowego)
    EMF (Ulepszony format metapliku)
    EMZ (Rozszerzony metaplik skompresowany w systemie Windows)
    GIF (Graficzny format wymiany)
    JP2 (JPEG 2000)
    J2K (Skompresowany obraz falkowy)
    PNG (Przenośna Grafika Sieciowa)
    TIFF (Oznaczony format obrazu)
    WEBP (Obraz rastrowy w sieci Web)
    WMF (Metaplik Microsoft Windows)
    WMZ (Skompresowana skórka Windows Media Player)
    TGA (Targa grafika)
    EPS (Enkapsulowany język PostScript)
    CDR (Obraz rysunku wektorowego)
    CMX (Obraz wymiany firmy Corel)
    OTG (Standard OpenDocument)
    ODG (Apache OpenOffice Draw format)