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Aspose.Imaging  para Java
WMZ

Binarize WMZs via Java

Crie seus próprios aplicativos Java para binarizar arquivos WMZ usando APIs do lado do servidor.

Como binarizar arquivos WMZ usando Java

A invenção do filme colorido marcou um marco significativo no domínio da fotografia. No entanto, a fotografia clássica está inerentemente ligada às imagens em preto e branco. Apesar da extensa capacidade técnica das câmeras para capturar todo o espectro de cores, muitos indivíduos optam pelo monocromático, transformando suas fotos em preto e branco. Nesses casos, uma função de binarização entra em ação, convertendo todos os pixels em valores binários: "0" para branco e "1" para preto. Noutros cenários, esta conversão não é motivada por escolhas artísticas, mas sim por escolhas práticas, como a preparação de ilustrações a preto e branco para impressão em livros ou jornais. Usando a biblioteca gráfica Java, você pode designar um limite de brilho de pixel. Pixels com valores de brilho abaixo deste limite ficarão pretos, enquanto aqueles acima dele ficarão brancos. Alternativamente, você pode empregar um método de binarização adaptativo que considera os valores de pixel na área circundante. Essa abordagem resulta em transições mais suaves entre os limites de cores na imagem em preto e branco resultante. Para binarizar arquivos WMZ, usaremos Aspose.Imaging for Java API que é uma API de manipulação e conversão de imagens rica em recursos, poderosa e fácil de usar para plataforma Java. Você pode baixar sua versão mais recente diretamente de Maven e instale-o em seu projeto baseado em Maven adicionando as seguintes configurações ao pom.xml.

Repository

<repositório>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependency

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Etapas para binarizar WMZs via Java

Você precisa do aspose-imaging-version-jdk16.jar para experimentar o fluxo de trabalho a seguir em seu próprio ambiente.

  • Carregar arquivos WMZ com o método Image.Load
  • Binarize imagens;
  • Salve a imagem compactada no disco no formato suportado pelo Aspose.Imaging

Requisitos de sistema

Aspose.Imaging para Java é compatível com todos os principais sistemas operacionais. Apenas certifique-se de ter os seguintes pré-requisitos.

  • JDK 1.6 ou superior está instalado.
 

Binarize imagens WMZ - Java

 
  • Sobre o Aspose.Imaging para a API Java

    Aspose.Imaging API é uma solução de processamento de imagens para criar, modificar, desenhar ou converter imagens (fotos) dentro de aplicativos. Oferece: Processamento de imagem multiplataforma, incluindo, mas não limitado a, conversões entre vários formatos de imagem (incluindo processamento de imagem uniforme de várias páginas ou vários quadros), modificações como desenho, trabalho com primitivos gráficos, transformações (redimensionar, cortar, virar e girar , binarização, escala de cinza, ajuste), recursos avançados de manipulação de imagem (filtragem, pontilhamento, mascaramento, alinhamento) e estratégias de otimização de memória. É uma biblioteca autônoma e não depende de nenhum software para operações de imagem. Pode-se adicionar facilmente recursos de conversão de imagem de alto desempenho com APIs nativas nos projetos. Essas são APIs locais 100% privadas e as imagens são processadas em seus servidores.

    Binarize WMZs via aplicativo on-line

    Binarize documentos WMZ visitando nosso site de demonstrações ao vivo . A demonstração ao vivo tem os seguintes benefícios

      Não há necessidade de baixar ou configurar nada
      Não há necessidade de escrever nenhum código
      Basta enviar seus arquivos WMZ e clicar no botão "Binarizar agora"
      Obtenha instantaneamente o link de download para o arquivo resultante

    WMZ O que é WMZ Formato de arquivo

    WMZ é uma extensão de arquivo para um formato de arquivo de skin em/para/usado pelo Windows Media Player. Um arquivo WMZ é basicamente um arquivo WMF compactado em XML.

    consulte Mais informação

    Outros formatos de binarização suportados

    Usando Java, pode-se facilmente Binarizar diferentes formatos, incluindo.

    APNG (Gráficos de rede portátil animados)
    BMP (Imagem de bitmap)
    ICO (ícone do Windows)
    JPG (Grupo Conjunto de Especialistas em Fotografia)
    JPEG (Grupo Conjunto de Especialistas em Fotografia)
    DIB (Bitmap independente de dispositivo)
    DICOM (Imagens e comunicações digitais)
    DJVU (Formato gráfico)
    DNG (Imagem de câmera digital)
    EMF (Formato de metarquivo aprimorado)
    EMZ (Meta-arquivo aprimorado compactado do Windows)
    GIF (Formato de intercâmbio gráfico)
    JP2 (JPEG 2000)
    J2K (Imagem Comprimida Wavelet)
    PNG (Gráficos Portáteis de Rede)
    TIFF (Formato de imagem marcada)
    TIF (Formato de imagem marcada)
    WEBP (Imagem da Web Raster)
    WMF (Meta-arquivo do Microsoft Windows)
    TGA (Gráfico Targa)
    SVG (Gráficos vetoriais escalonáveis)
    EPS (Linguagem PostScript Encapsulada)
    CDR (Imagem de desenho vetorial)
    CMX (Imagem do Corel Exchange)
    OTG (Padrão OpenDocument)
    ODG (Formato de desenho do Apache OpenOffice)