Converter DICOM para CANVAS via Java
Transforme DICOM em CANVAS usando APIs Java nativas sem precisar de nenhum editor de imagens ou bibliotecas de terceiros.
Como converter DICOM para CANVAS usando Java
A conversão de formatos de arquivo pode parecer uma tarefa rotineira encontrada pelos designers gráficos. No entanto, subestimar a sua importância seria um erro. A avaliação do seu trabalho pode depender da rapidez e eficácia com que você realiza essa tarefa. Normalmente, as imagens originais precisam ser convertidas em formatos mais adequados para impressão ou publicação online. Se a imagem original for proveniente de um editor gráfico, ela poderá estar em formato vetorial. Neste cenário, ele deve ser rasterizado e convertido em formato raster para fins de publicação. Você tem a opção de salvar a imagem em um formato descompactado para obter qualidade ideal ou convertê-la em um formato compactado sem perdas para reduzir o tamanho do arquivo. Em certos contextos, como publicação na web, você pode optar por formatos compactados com perdas. Algoritmos especialmente projetados para compactação de dados de imagem permitem uma redução significativa no tamanho do arquivo, preservando ao mesmo tempo uma qualidade de imagem aceitável. Isso facilita downloads rápidos de arquivos de imagem da Internet. Para converter DICOM em CANVAS, usaremos Aspose.Imaging for Java API que é uma API de manipulação e conversão de imagens rica em recursos, poderosa e fácil de usar para plataforma Java. Você pode baixar sua versão mais recente diretamente de Maven e instale-o em seu projeto baseado em Maven adicionando as seguintes configurações ao pom.xml.
Repository
<repositório>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dependency
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>
Etapas para converter DICOM em CANVAS via Java
Os desenvolvedores podem facilmente carregar e converter arquivos DICOM para CANVAS em apenas algumas linhas de código.
- Carregar arquivo DICOM com o método Image.load
- Crie e defina a instância da subclasse necessária de ImageOptionsBase (por exemplo, BmpOptions, PngOptions, etc.)
- Chame o método Image.save
- Passe o caminho do arquivo com a extensão CANVAS e o objeto da classe ImageOptionsBase
Requisitos de sistema
Antes de executar o código de exemplo de conversão, verifique se você tem os seguintes pré-requisitos.
- Sistema operacional: Windows ou Linux.
- Ambiente de desenvolvimento: Suporta .NET Core 7 e superior, como Microsoft Visual Studio.
Aplicativo gratuito para converter DICOM para CANVAS
- Selecione ou arraste e solte a imagem DICOM
- Escolha o formato e clique no botão Converter
- Clique no botão Download para baixar a imagem CANVAS
Confira nossas demonstrações ao vivo para converter DICOM em CANVAS
Converter {Formato1} para {Formato2} - Java
DICOM O que é DICOM Formato de arquivo
DICOM é a sigla para Digital Imaging and Communications in Medicine e pertence ao campo da Informática Médica. DICOM é a combinação de definição de formato de arquivo e um protocolo de comunicação de rede. O DICOM usa a extensão .DCM. .DCM existem em dois formatos diferentes, ou seja, formato 1.xe formato 2.x. O formato DCM 1.x também está disponível em duas versões normal e estendida. DICOM é usado para a integração de dispositivos de imagens médicas como impressoras, servidores, scanners etc de vários fornecedores e também contém dados de identificação de cada paciente para exclusividade. Os arquivos DICOM podem ser compartilhados entre duas partes se forem capazes de receber dados de imagem no formato DICOM. A parte de comunicação do DICOM é um protocolo de camada de aplicação e usa TCP/IP para comunicação entre entidades. Os protocolos HTTP e HTTPS são usados para os serviços web do DICOM. As versões suportadas pelos serviços da Web são 1.0, 1.1, 2 ou posterior.
consulte Mais informação | DICOMCANVAS O que é CANVAS Formato de arquivo
HTML (Hyper Text Markup Language) é a extensão para páginas da web criadas para exibição em navegadores. Conhecido como linguagem da web, o HTML evoluiu com novas exigências de informações para serem exibidas como parte das páginas da web. A última variante é conhecida como HTML 5, que oferece muita flexibilidade para trabalhar com a linguagem. As páginas HTML são recebidas do servidor, onde estão hospedadas, ou também podem ser carregadas do sistema local. Cada página HTML é composta por elementos HTML como formulários, texto, imagens, animações, links, etc. Esses elementos são representados por tags como img, a, pe várias outras onde cada tag tem início e fim. Ele também pode incorporar aplicativos escritos em linguagens de script, como JavaScript e Folhas de Estilo (CSS) para representação geral do layout.
consulte Mais informação | CANVASOutras conversões compatíveis
Usando Java, pode-se converter facilmente diferentes formatos, incluindo.