Vá para WEBP via Java
Crie seus próprios aplicativos Java para mesclar arquivos WEBP usando APIs do lado do servidor.
Como mesclar arquivos WEBP usando Java
Se você quiser dar asas à sua criatividade, então é hora de usar uma colagem de imagens. Esta função permitirá mesclar fotos e imagens mesmo que os arquivos de origem sejam de formatos diferentes. Uma ótima maneira de chamar a atenção para o seu portfólio é usar papéis de parede fotográficos com imagens ou padrões repetidos. Neste caso, as imagens podem ser combinadas tanto na direção horizontal quanto na vertical. Caso precise demonstrar o resultado do processamento de um arquivo, você pode facilmente mesclar duas imagens: antes e depois da aplicação do efeito fotográfico. Para mesclar arquivos WEBP, usaremos Aspose.Imaging for Java API que é uma API de manipulação e conversão de imagens rica em recursos, poderosa e fácil de usar para plataforma Java. Você pode baixar sua versão mais recente diretamente de Maven e instale-o em seu projeto baseado em Maven adicionando as seguintes configurações ao pom.xml.
Repository
<repositório>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dependency
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>
Etapas para mesclar WEBPs via Java
Você precisa do aspose-imaging-version-jdk16.jar para experimentar o fluxo de trabalho a seguir em seu próprio ambiente.
- Carregar arquivos WEBP com o método Image.load
- Combinando as imagens em uma nova
- Salve a imagem cortada em disco no formato suportado pelo Aspose.Imaging
Requisitos de sistema
Aspose.Imaging para Java é compatível com todos os principais sistemas operacionais. Apenas certifique-se de ter os seguintes pré-requisitos.
- JDK 1.6 ou superior está instalado.
Mesclar imagens WEBP - Java
import com.aspose.imaging.Color; | |
import com.aspose.imaging.Graphics; | |
import com.aspose.imaging.Image; | |
import com.aspose.imaging.RectangleF; | |
import com.aspose.imaging.fileformats.png.PngColorType; | |
import com.aspose.imaging.imageoptions.PngOptions; | |
import com.aspose.imaging.sources.StreamSource; | |
import java.io.File; | |
import java.io.FilenameFilter; | |
import java.util.ArrayList; | |
import java.util.List; | |
enum MergeStyle | |
{ | |
Horizontal, | |
Vertical | |
} | |
// Test directory should have source images to merge | |
String TestDirectory = "D:\\Many2One\\"; | |
MergeStyle mStyle = MergeStyle.Horizontal; // or MergeStyle.Vertical | |
List<Image> images = new ArrayList<Image>(); | |
try | |
{ | |
int totalWidth = 0; | |
int totalHeight = 0; | |
int maxWidth = 0; | |
int maxHeight = 0; | |
final String fileMask = ".png"; | |
File[] files = new File(TestDirectory).listFiles(new FilenameFilter() | |
{ | |
@Override | |
public boolean accept(File dir, String name) | |
{ | |
return name.endsWith(fileMask); | |
} | |
}); | |
if (files == null) | |
{ | |
return; | |
} | |
for (File fileName : files) | |
{ | |
try (Image image = Image.load(fileName.getAbsolutePath())) | |
{ | |
totalWidth += image.getWidth(); | |
if (image.getWidth() > maxWidth) | |
{ | |
maxWidth = image.getWidth(); | |
} | |
totalHeight += image.getHeight(); | |
if (image.getHeight() > maxHeight) | |
{ | |
maxHeight = image.getHeight(); | |
} | |
images.add(image); | |
} | |
} | |
if (images.isEmpty()) | |
{ | |
return; | |
} | |
String mergeStyle; | |
int targetWidth, targetHeight; | |
if (mStyle == MergeStyle.Horizontal) | |
{ | |
targetWidth = totalWidth; | |
targetHeight = maxHeight; | |
} | |
else if (mStyle == MergeStyle.Vertical) | |
{ | |
targetWidth = maxWidth; | |
targetHeight = totalHeight; | |
} | |
else | |
{ | |
return; // other merge styles are not supported | |
} | |
String outputPath = TestDirectory + "output\\"; | |
File dir = new File(outputPath); | |
assert dir.exists() || dir.mkdirs(); | |
outputPath = outputPath + "merged_" + mStyle.name() + ".png"); | |
PngOptions pngOptions = new PngOptions(); | |
pngOptions.setColorType(PngColorType.TruecolorWithAlpha); | |
pngOptions.setSource(new StreamSource()); | |
try (Image image = Image.create(pngOptions, targetWidth, targetHeight)) | |
{ | |
image.setBackgroundColor(Color.getWhite()); | |
final Graphics graphics = new Graphics(image); | |
float x = 0, y = 0; | |
for (Image it : images) | |
{ | |
graphics.drawImage(it, new RectangleF(x, y, it.getWidth(), it.getHeight())); | |
if (mStyle == MergeStyle.Horizontal) | |
{ | |
x += it.getWidth(); | |
} | |
if (mStyle == MergeStyle.Vertical) | |
{ | |
y += it.getHeight(); | |
} | |
} | |
image.save(outputPath); | |
} | |
} | |
finally | |
{ | |
for (Image image : images) | |
{ | |
image.close(); | |
} | |
images.clear(); | |
} |
Sobre o Aspose.Imaging para a API Java
Aspose.Imaging API é uma solução de processamento de imagens para criar, modificar, desenhar ou converter imagens (fotos) dentro de aplicativos. Oferece: Processamento de imagem multiplataforma, incluindo, mas não limitado a, conversões entre vários formatos de imagem (incluindo processamento de imagem uniforme de várias páginas ou vários quadros), modificações como desenho, trabalho com primitivos gráficos, transformações (redimensionar, cortar, virar e girar , binarização, escala de cinza, ajuste), recursos avançados de manipulação de imagem (filtragem, pontilhamento, mascaramento, alinhamento) e estratégias de otimização de memória. É uma biblioteca autônoma e não depende de nenhum software para operações de imagem. Pode-se adicionar facilmente recursos de conversão de imagem de alto desempenho com APIs nativas nos projetos. Essas são APIs locais 100% privadas e as imagens são processadas em seus servidores.Mesclar WEBPs via aplicativo on-line
Mescle documentos WEBP visitando nosso site de demonstrações ao vivo . A demonstração ao vivo tem os seguintes benefícios
WEBP O que é WEBP Formato de arquivo
O WebP, introduzido pelo Google, é um formato de arquivo de imagem da Web raster moderno baseado em compactação sem perdas e com perdas. Ele fornece a mesma qualidade de imagem enquanto reduz consideravelmente o tamanho da imagem. Como a maioria das páginas da web usa imagens como representação efetiva de dados, o uso de imagens WebP em páginas da web resulta em carregamento mais rápido das páginas da web. De acordo com o Google, as imagens sem perdas do WebP são 26% menores em tamanho em comparação com os PNGs, enquanto as imagens com perdas do WebP são 25-34% menores do que as imagens JPEG comparáveis. As imagens são comparadas com base no índice de semelhança estrutural (SSIM) entre o WebP e outros formatos de arquivo de imagem. WebP é um projeto irmão do formato de contêiner multimídia WebM.
consulte Mais informaçãoOutros formatos de mesclagem compatíveis
Usando Java, pode-se mesclar facilmente diferentes formatos, incluindo.