Adicionar marca d’água de texto a WEBP por meio de Java
Crie seus próprios aplicativos Java para marcar arquivos WEBP com marca d’água usando APIs do lado do servidor.
Como marcar o arquivo WEBP com marca d'água usando Java
A marca d’água é uma ferramenta essencial para autores que buscam a máxima exposição de seu trabalho na internet. Colocar uma marca d’água em uma imagem serve não apenas para identificar sua fonte ou detentor dos direitos autorais, mas também para promover seu criador. Isso porque a assinatura contendo o nome do autor ou do recurso da internet é distribuída junto com uma cópia digital da imagem. As marcas d’água podem assumir a forma de texto com uma ampla variedade de fontes e podem ser posicionadas na borda da imagem. Quando a marca d’água é transparente, não atrapalha a visualização. Porém, caso o autor ou detentor dos direitos autorais deseje enfatizar seu nome, a marca d’água poderá sobrepor parcialmente a imagem. Para colocar marca d’água no arquivo de imagem WEBP, usaremos Aspose.Imaging for Java API que é uma API de manipulação e conversão de imagens rica em recursos, poderosa e fácil de usar para plataforma Java. Você pode baixar sua versão mais recente diretamente de Maven e instale-o em seu projeto baseado em Maven adicionando as seguintes configurações ao pom.xml.
Repository
<repositório>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dependency
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>
Etapas para adicionar marca d'água a WEBP via Java
Você precisa do aspose-imaging-version-jdk16.jar para experimentar o fluxo de trabalho a seguir em seu próprio ambiente.
- Carregar arquivo WEBP com o método Image.load
- Criar instância de Graphics a partir da imagem
- Definir fonte, pincel e formato para texto de marca d’água
- Desenhe marca d’água usando o método Graphics.drawString
- Salvar imagem em disco no formato WEBP
Requisitos de sistema
Aspose.Imaging para Java é compatível com todos os principais sistemas operacionais. Apenas certifique-se de ter os seguintes pré-requisitos.
- JDK 1.6 ou superior está instalado.
Imagem de marca d'água WEBP - Java
Sobre o Aspose.Imaging para a API Java
Aspose.Imaging API é uma solução de processamento de imagens para criar, modificar, desenhar ou converter imagens (fotos) dentro de aplicativos. Oferece: Processamento de imagem multiplataforma, incluindo, mas não limitado a, conversões entre vários formatos de imagem (incluindo processamento de imagem uniforme de várias páginas ou vários quadros), modificações como desenho, trabalho com primitivos gráficos, transformações (redimensionar, cortar, virar e girar , binarização, escala de cinza, ajuste), recursos avançados de manipulação de imagem (filtragem, pontilhamento, mascaramento, alinhamento) e estratégias de otimização de memória. É uma biblioteca autônoma e não depende de nenhum software para operações de imagem. Pode-se adicionar facilmente recursos de conversão de imagem de alto desempenho com APIs nativas nos projetos. Essas são APIs locais 100% privadas e as imagens são processadas em seus servidores.Marca d’água WEBP via aplicativo on-line
Adicione marca d’água a documentos WEBP visitando nosso site de demonstrações ao vivo . A demonstração ao vivo tem os seguintes benefícios
WEBP O que é WEBP Formato de arquivo
O WebP, introduzido pelo Google, é um formato de arquivo de imagem da Web raster moderno baseado em compactação sem perdas e com perdas. Ele fornece a mesma qualidade de imagem enquanto reduz consideravelmente o tamanho da imagem. Como a maioria das páginas da web usa imagens como representação efetiva de dados, o uso de imagens WebP em páginas da web resulta em carregamento mais rápido das páginas da web. De acordo com o Google, as imagens sem perdas do WebP são 26% menores em tamanho em comparação com os PNGs, enquanto as imagens com perdas do WebP são 25-34% menores do que as imagens JPEG comparáveis. As imagens são comparadas com base no índice de semelhança estrutural (SSIM) entre o WebP e outros formatos de arquivo de imagem. WebP é um projeto irmão do formato de contêiner multimídia WebM.
consulte Mais informaçãoOutros formatos de marca d'água compatíveis
Usando Java, pode-se facilmente marcar diferentes formatos, incluindo.