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Aspose.Imaging  para .NET
DNG

Cartoonify DNGs via C#

Crie seus próprios aplicativos .NET para arquivos Cartoonify DNG usando APIs do lado do servidor.

Como caricaturar arquivos DNG usando C#

Os efeitos de desenho animado têm um apelo inerente, muitas vezes evocando memórias nostálgicas da infância. Quase todos os artigos de design gráfico integram imagens de desenhos animados como um elemento essencial. Caricaturar retratos, ajustar a iluminação, converter para preto e branco, experimentar cores, misturar várias técnicas de edição e criar efeitos de imagem sofisticados são todos possíveis por meio de filtros de imagem como AdjustBrightness, BinarizeFixed, Filter, ReplaceColor e ApplyMask. Esses filtros podem ser aplicados às fotos originais carregadas. Independentemente do assunto da sua página da web, as imagens em estilo cartoon são adequadas para fins ilustrativos. Um artigo científico ganha vitalidade, enquanto conteúdos diversos se tornam mais atraentes para os usuários, aumentando assim o tráfego do site. Para Cartoonify arquivos DNG, usaremos Aspose.Imaging for .NET API que é uma API de manipulação e conversão de imagens rica em recursos, poderosa e fácil de usar para a plataforma C#. Abrir NuGet gerenciador de pacotes, procure por Aspose.Imagem e instalar. Você também pode usar o seguinte comando do Console do Gerenciador de Pacotes.

Comando do Console do Gerenciador de Pacotes


PM> Install-Package Aspose.Imaging

Etapas para caricaturar DNGs via C#

Você precisa do aspose.imaging.dll para experimentar o fluxo de trabalho a seguir em seu próprio ambiente.

  • Carregar arquivos DNG com o método Image.Load
  • Cartoonify imagens;
  • Salve a imagem compactada no disco no formato suportado pelo Aspose.Imaging

Requisitos de sistema

Aspose.Imaging para .NET é compatível com todos os principais sistemas operacionais. Apenas certifique-se de ter os seguintes pré-requisitos.

  • Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com .NET Framework, .NET Core, Windows Application, ASP.NET Web Application.
  • Ambiente de desenvolvimento como Microsoft Visual Studio.
  • Aspose.Imaging for .NET referenciado em seu projeto.
 

Imagens do Cartoonify DNG - .NET

 
  • Sobre o Aspose.Imaging para a API .NET

    Aspose.Imaging API é uma solução de processamento de imagens para criar, modificar, desenhar ou converter imagens (fotos) dentro de aplicativos. Oferece: Processamento de imagem multiplataforma, incluindo, mas não limitado a, conversões entre vários formatos de imagem (incluindo processamento de imagem uniforme de várias páginas ou vários quadros), modificações como desenho, trabalho com primitivos gráficos, transformações (redimensionar, cortar, virar e girar , binarização, escala de cinza, ajuste), recursos avançados de manipulação de imagem (filtragem, pontilhamento, mascaramento, alinhamento) e estratégias de otimização de memória. É uma biblioteca autônoma e não depende de nenhum software para operações de imagem. Pode-se adicionar facilmente recursos de conversão de imagem de alto desempenho com APIs nativas nos projetos. Essas são APIs locais 100% privadas e as imagens são processadas em seus servidores.

    Cartoonify DNGs via aplicativo on-line

    Cartoonify documentos DNG visitando nosso site de demonstrações ao vivo . A demonstração ao vivo tem os seguintes benefícios

      Não há necessidade de baixar ou configurar nada
      Não há necessidade de escrever nenhum código
      Basta enviar seus arquivos DNG e clicar no botão "Cartoonify now"
      Obtenha instantaneamente o link de download para o arquivo resultante

    DNG O que é DNG Formato de arquivo

    DNG é um formato de imagem de câmera digital usado para o armazenamento de arquivos raw. Foi desenvolvido pela Adobe em setembro de 2004. Foi desenvolvido basicamente para fotografia digital. DNG é uma extensão do formato padrão TIFF/EP e usa metadados de forma significativa. Para manipular dados brutos de câmeras digitais com facilidade de flexibilidade e controle artístico, os fotógrafos optam por arquivos camera raw. Os formatos JPEG e TIFF armazenam imagens que são processadas pela câmera, portanto, não há muito espaço para alterações nesses formatos.

    consulte Mais informação

    Outros formatos de Cartoonify suportados

    Usando C#, pode-se facilmente Cartoonify diferentes formatos, incluindo.

    APNG (Gráficos de rede portátil animados)
    BMP (Imagem de bitmap)
    ICO (ícone do Windows)
    JPG (Grupo Conjunto de Especialistas em Fotografia)
    JPEG (Grupo Conjunto de Especialistas em Fotografia)
    DIB (Bitmap independente de dispositivo)
    DICOM (Imagens e comunicações digitais)
    DJVU (Formato gráfico)
    EMF (Formato de metarquivo aprimorado)
    EMZ (Meta-arquivo aprimorado compactado do Windows)
    GIF (Formato de intercâmbio gráfico)
    JP2 (JPEG 2000)
    J2K (Imagem Comprimida Wavelet)
    PNG (Gráficos Portáteis de Rede)
    TIFF (Formato de imagem marcada)
    TIF (Formato de imagem marcada)
    WEBP (Imagem da Web Raster)
    WMF (Meta-arquivo do Microsoft Windows)
    WMZ (Skin compactada do Windows Media Player)
    TGA (Gráfico Targa)
    SVG (Gráficos vetoriais escalonáveis)
    EPS (Linguagem PostScript Encapsulada)
    CDR (Imagem de desenho vetorial)
    CMX (Imagem do Corel Exchange)
    OTG (Padrão OpenDocument)
    ODG (Formato de desenho do Apache OpenOffice)