Adicionar marca d’água de texto a GIF por meio de C#
Crie seus próprios aplicativos .NET para marcar arquivos GIF com marca d’água usando APIs do lado do servidor.
Como marcar o arquivo GIF com marca d'água usando C#
A marca d’água é uma ferramenta essencial para autores que buscam a máxima exposição de seu trabalho na internet. Colocar uma marca d’água em uma imagem serve não apenas para identificar sua fonte ou detentor dos direitos autorais, mas também para promover seu criador. Isso porque a assinatura contendo o nome do autor ou do recurso da internet é distribuída junto com uma cópia digital da imagem. As marcas d’água podem assumir a forma de texto com uma ampla variedade de fontes e podem ser posicionadas na borda da imagem. Quando a marca d’água é transparente, não atrapalha a visualização. Porém, caso o autor ou detentor dos direitos autorais deseje enfatizar seu nome, a marca d’água poderá sobrepor parcialmente a imagem. Para colocar marca d’água no arquivo de imagem GIF, usaremos Aspose.Imaging for .NET API que é uma API de manipulação e conversão de imagens rica em recursos, poderosa e fácil de usar para a plataforma C#. Abrir NuGet gerenciador de pacotes, procure por Aspose.Imagem e instalar. Você também pode usar o seguinte comando do Console do Gerenciador de Pacotes.
Comando do Console do Gerenciador de Pacotes
PM> Install-Package Aspose.Imaging
Etapas para adicionar marca d'água a GIF via C#
Você precisa do aspose.imaging.dll para experimentar o fluxo de trabalho a seguir em seu próprio ambiente.
- Carregar arquivo GIF com o método Image.Load
- Criar instância de Graphics a partir da imagem
- Definir fonte, pincel e formato para texto de marca d’água
- Desenhe marca d’água usando o método Graphics.DrawString
- Salvar imagem em disco no formato GIF
Requisitos de sistema
Aspose.Imaging para .NET é compatível com todos os principais sistemas operacionais. Apenas certifique-se de ter os seguintes pré-requisitos.
- Microsoft Windows ou um sistema operacional compatível com .NET Framework, .NET Core, Windows Application, ASP.NET Web Application.
- Ambiente de desenvolvimento como Microsoft Visual Studio.
- Aspose.Imaging for .NET referenciado em seu projeto.
Imagem de marca d'água GIF - .NET
Sobre o Aspose.Imaging para a API .NET
Aspose.Imaging API é uma solução de processamento de imagens para criar, modificar, desenhar ou converter imagens (fotos) dentro de aplicativos. Oferece: Processamento de imagem multiplataforma, incluindo, mas não limitado a, conversões entre vários formatos de imagem (incluindo processamento de imagem uniforme de várias páginas ou vários quadros), modificações como desenho, trabalho com primitivos gráficos, transformações (redimensionar, cortar, virar e girar , binarização, escala de cinza, ajuste), recursos avançados de manipulação de imagem (filtragem, pontilhamento, mascaramento, alinhamento) e estratégias de otimização de memória. É uma biblioteca autônoma e não depende de nenhum software para operações de imagem. Pode-se adicionar facilmente recursos de conversão de imagem de alto desempenho com APIs nativas nos projetos. Essas são APIs locais 100% privadas e as imagens são processadas em seus servidores.Marca d’água GIF via aplicativo on-line
Adicione marca d’água a documentos GIF visitando nosso site de demonstrações ao vivo . A demonstração ao vivo tem os seguintes benefícios
GIF O que é GIF Formato de arquivo
Um GIF ou Graphical Interchange Format é um tipo de imagem altamente compactada. De propriedade da Unisys, o GIF usa o algoritmo de compactação LZW que não degrada a qualidade da imagem. Para cada imagem, o GIF normalmente permite até 8 bits por pixel e até 256 cores são permitidas na imagem. Em contraste com uma imagem JPEG, que pode exibir até 16 milhões de cores e toca bastante os limites do olho humano. Quando a internet surgiu, os GIFs continuaram sendo a melhor escolha porque exigiam baixa largura de banda e compatível com os gráficos que consomem áreas sólidas de cor. Um GIF animado combina várias imagens ou quadros em um único arquivo e os exibe em uma sequência para gerar um clipe animado ou um vídeo curto. As limitações de cores são de até 256 para cada quadro e provavelmente serão as menos adequadas para reproduzir outras imagens e fotografias com gradiente de cores.
consulte Mais informaçãoOutros formatos de marca d'água compatíveis
Usando C#, pode-se facilmente marcar diferentes formatos, incluindo.