PPTX DOCX XLSX PDF ODP
Aspose.Imaging  för Java
WEBP

Binarisera WEBP via Java

Bygg dina egna Java-appar för att binarisera WEBP-filer med hjälp av API:er på serversidan.

Hur man binariserar WEBP-filer med Java

Uppfinningen av färgfilm markerade en betydande milstolpe inom fotografiets område. Men klassisk fotografi är naturligt kopplad till svartvita bilder. Trots kamerornas omfattande tekniska kapacitet för att fånga hela spektrumet av färger, väljer många individer monokrom och omvandlar sina bilder till svartvitt. I sådana fall kommer en binariseringsfunktion in i bilden, som omvandlar alla pixlar till binära värden: "0" för vitt och "1" för svart. I andra scenarier drivs denna omvandling inte av konstnärliga val utan praktiska sådana, som att förbereda svartvita illustrationer för tryckning i böcker eller tidningar. Med hjälp av grafikbiblioteket Java kan du ange ett tröskelvärde för pixelljusstyrka. Pixlar med ljusstyrkevärden under denna tröskel blir svarta, medan de över det blir vita. Alternativt kan du använda en adaptiv binariseringsmetod som tar hänsyn till pixelvärdena i det omgivande området. Detta tillvägagångssätt resulterar i mjukare övergångar mellan färggränser i den resulterande svartvita bilden. För att binarisera WEBP-filer kommer vi att använda Aspose.Imaging for Java API som är ett funktionsrikt, kraftfullt och lättanvänt API för bildmanipulation och konvertering för Java-plattformen. Du kan ladda ner den senaste versionen direkt från Maven och installera den i din Maven -baserat projekt genom att lägga till följande konfigurationer till pom.xml.

Repository

<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Beroende

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Steg för att binarisera WEBPs via Java

Du behöver aspose-imaging-version-jdk16.jar för att prova följande arbetsflöde i din egen miljö.

  • Ladda WEBP-filer med Image.Load-metoden
  • Binarisera bilder;
  • Spara komprimerad bild på skiva i det format som stöds av Aspose.Imaging

Systemkrav

Aspose.Imaging för Java stöds på alla större operativsystem. Se bara till att du har följande förutsättningar.

  • JDK 1.6 eller högre är installerat.
 

Binarisera WEBP-bilder - Java

 
  • Om Aspose.Imaging för Java API

    Aspose.Imaging API är en bildbehandlingslösning för att skapa, modifiera, rita eller konvertera bilder (foton) i applikationer. Det erbjuder: plattformsoberoende bildbehandling, inklusive men inte begränsat till konverteringar mellan olika bildformat (inklusive enhetlig bildbehandling med flera sidor eller flera ramar), modifieringar som ritning, arbete med grafiska primitiver, transformationer (ändra storlek, beskära, vänd och rotera , binarisering, gråskala, justera), avancerade bildmanipuleringsfunktioner (filtrering, vibrering, maskering, avskedning) och minnesoptimeringsstrategier. Det är ett fristående bibliotek och är inte beroende av någon programvara för bildoperationer. Man kan enkelt lägga till högpresterande bildkonverteringsfunktioner med inbyggda API:er inom projekt. Dessa är 100 % privata API:er på plats och bilder bearbetas på dina servrar.

    Binarisera WEBP via onlineapp

    Binarisera WEBP-dokument genom att besöka vår webbplats för Live Demos . Livedemon har följande fördelar

      Du behöver inte ladda ner eller ställa in någonting
      Du behöver inte skriva någon kod
      Ladda bara upp dina WEBP-filer och tryck på knappen Binarisera nu.
      Skaffa omedelbart nedladdningslänken för den resulterande filen

    WEBP Vad är WEBP Filformat

    WebP, introducerat av Google, är ett modernt rasterwebbbildsfilformat som är baserat på förlustfri och förlustfri komprimering. Den ger samma bildkvalitet samtidigt som den minskar bildstorleken avsevärt. Eftersom de flesta webbsidor använder bilder som effektiv representation av data, resulterar användningen av WebP-bilder på webbsidor i snabbare inläsning av webbsidor. Enligt Google är WebP-förlustfria bilder 26 % mindre i storlek jämfört med PNG-bilder, medan WebP-förlustfria bilder är 25-34 % mindre än jämförbara JPEG-bilder. Bilder jämförs baserat på SSIM-indexet (Structural Similarity) mellan WebP och andra bildfilformat. WebP är ett systerprojekt av WebM multimediacontainerformat.

    Läs mer

    Andra binariserade format som stöds

    Med hjälp av Java kan man enkelt binarisera olika format inklusive.

    APNG (Animerad bärbar nätverksgrafik)
    BMP (Bitmap bild)
    ICO (Windows-ikonen)
    JPG (Förenade Fotografers Expert Grupp)
    JPEG (Förenade Fotografers Expert Grupp)
    DIB (Enhetsoberoende bitmapp)
    DICOM (Digital bildbehandling och kommunikation)
    DJVU (Grafikformat)
    DNG (Digitalkamerabild)
    EMF (Förbättrat metafilformat)
    EMZ (Windows komprimerad förbättrad metafil)
    GIF (Grafiskt utbytesformat)
    JP2 (JPEG 2000)
    J2K (Wavelet komprimerad bild)
    PNG (Bärbar nätverksgrafik)
    TIFF (Taggad bildformat)
    TIF (Taggad bildformat)
    WMF (Microsoft Windows metafil)
    WMZ (Komprimerat Windows Media Player-skal)
    TGA (Targa grafik)
    SVG (Skalbar vektorgrafik)
    EPS (Inkapslat PostScript-språk)
    CDR (Vektor Ritning Bild)
    CMX (Corel Exchange-bild)
    OTG (OpenDocument Standard)
    ODG (Apache OpenOffice ritformat)