Binarisera WMF via Java
Bygg dina egna Java-appar för att binarisera WMF-filer med hjälp av API:er på serversidan.
Hur man binariserar WMF-filer med Java
Uppfinningen av färgfilm markerade en betydande milstolpe inom fotografiets område. Men klassisk fotografi är naturligt kopplad till svartvita bilder. Trots kamerornas omfattande tekniska kapacitet för att fånga hela spektrumet av färger, väljer många individer monokrom och omvandlar sina bilder till svartvitt. I sådana fall kommer en binariseringsfunktion in i bilden, som omvandlar alla pixlar till binära värden: "0" för vitt och "1" för svart. I andra scenarier drivs denna omvandling inte av konstnärliga val utan praktiska sådana, som att förbereda svartvita illustrationer för tryckning i böcker eller tidningar. Med hjälp av grafikbiblioteket Java kan du ange ett tröskelvärde för pixelljusstyrka. Pixlar med ljusstyrkevärden under denna tröskel blir svarta, medan de över det blir vita. Alternativt kan du använda en adaptiv binariseringsmetod som tar hänsyn till pixelvärdena i det omgivande området. Detta tillvägagångssätt resulterar i mjukare övergångar mellan färggränser i den resulterande svartvita bilden. För att binarisera WMF-filer kommer vi att använda Aspose.Imaging for Java API som är ett funktionsrikt, kraftfullt och lättanvänt API för bildmanipulation och konvertering för Java-plattformen. Du kan ladda ner den senaste versionen direkt från Maven och installera den i din Maven -baserat projekt genom att lägga till följande konfigurationer till pom.xml.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Beroende
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>
Steg för att binarisera WMFs via Java
Du behöver aspose-imaging-version-jdk16.jar för att prova följande arbetsflöde i din egen miljö.
- Ladda WMF-filer med Image.Load-metoden
- Binarisera bilder;
- Spara komprimerad bild på skiva i det format som stöds av Aspose.Imaging
Systemkrav
Aspose.Imaging för Java stöds på alla större operativsystem. Se bara till att du har följande förutsättningar.
- JDK 1.6 eller högre är installerat.
Binarisera WMF-bilder - Java
Om Aspose.Imaging för Java API
Aspose.Imaging API är en bildbehandlingslösning för att skapa, modifiera, rita eller konvertera bilder (foton) i applikationer. Det erbjuder: plattformsoberoende bildbehandling, inklusive men inte begränsat till konverteringar mellan olika bildformat (inklusive enhetlig bildbehandling med flera sidor eller flera ramar), modifieringar som ritning, arbete med grafiska primitiver, transformationer (ändra storlek, beskära, vänd och rotera , binarisering, gråskala, justera), avancerade bildmanipuleringsfunktioner (filtrering, vibrering, maskering, avskedning) och minnesoptimeringsstrategier. Det är ett fristående bibliotek och är inte beroende av någon programvara för bildoperationer. Man kan enkelt lägga till högpresterande bildkonverteringsfunktioner med inbyggda API:er inom projekt. Dessa är 100 % privata API:er på plats och bilder bearbetas på dina servrar.Binarisera WMF via onlineapp
Binarisera WMF-dokument genom att besöka vår webbplats för Live Demos . Livedemon har följande fördelar
WMF Vad är WMF Filformat
Filer med WMF-tillägg representerar Microsoft Windows Metafile (WMF) för lagring av vektor- och bitmappsformat bilddata. För att vara mer exakt tillhör WMF kategorin vektorfilformat för grafikfilformat som är enhetsoberoende. Windows Graphical Device Interface (GDI) använder funktionerna som är lagrade i en WMF-fil för att visa en bild på skärmen. En mer förbättrad version av WMF, känd som Enhanced Meta Files (EMF), publicerades senare som gör formatet mer funktionsrikt. Praktiskt taget liknar WMF SVG.
Läs merAndra binariserade format som stöds
Med hjälp av Java kan man enkelt binarisera olika format inklusive.