Dithera WEBP via Java
Bygg dina egna Java-appar för att dithera WEBP-filer med hjälp av API:er på serversidan.
Hur man ditherar WEBP-filer med Java
Effektiv optimering av bilder för webbplacering är avgörande för att säkerställa en smidig användarupplevelse. Ett tillvägagångssätt för sådan optimering innebär att minska bildens färgpalett, och därigenom minska dess filstorlek och förbättra sidladdningstiderna. Men för att förhindra störningar av jämna färggradienter och uppkomsten av skarpa gränser i monokromatiska områden är det viktigt att använda den bildutjämnande funktionen, känd som vibrering. Denna teknik låter dig introducera en kontrollerad mängd "brus" till en bild eller ett fotografi, vilket i sin tur har en positiv effekt genom att jämna ut övergångar inom färgfältet och förstärka bildens övergripande visuella attraktionskraft. För att dithera WEBP-filer kommer vi att använda Aspose.Imaging for Java API som är ett funktionsrikt, kraftfullt och lättanvänt API för bildmanipulation och konvertering för Java-plattformen. Du kan ladda ner den senaste versionen direkt från Maven och installera den i din Maven -baserat projekt genom att lägga till följande konfigurationer till pom.xml.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Beroende
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>
Steg för att dithera WEBP via Java
Du behöver aspose-imaging-version-jdk16.jar för att prova följande arbetsflöde i din egen miljö.
- Ladda WEBP-filer med Image.Load-metoden
- Dither-bilder;
- Spara komprimerad bild på skiva i det format som stöds av Aspose.Imaging
Systemkrav
Aspose.Imaging för Java stöds på alla större operativsystem. Se bara till att du har följande förutsättningar.
- JDK 1.6 eller högre är installerat.
Dither WEBP-bilder - Java
Om Aspose.Imaging för Java API
Aspose.Imaging API är en bildbehandlingslösning för att skapa, modifiera, rita eller konvertera bilder (foton) i applikationer. Det erbjuder: plattformsoberoende bildbehandling, inklusive men inte begränsat till konverteringar mellan olika bildformat (inklusive enhetlig bildbehandling med flera sidor eller flera ramar), modifieringar som ritning, arbete med grafiska primitiver, transformationer (ändra storlek, beskära, vänd och rotera , binarisering, gråskala, justera), avancerade bildmanipuleringsfunktioner (filtrering, vibrering, maskering, avskedning) och minnesoptimeringsstrategier. Det är ett fristående bibliotek och är inte beroende av någon programvara för bildoperationer. Man kan enkelt lägga till högpresterande bildkonverteringsfunktioner med inbyggda API:er inom projekt. Dessa är 100 % privata API:er på plats och bilder bearbetas på dina servrar.Dithera WEBP via onlineappen
Dithera WEBP-dokument genom att besöka vår Live Demos-webbplats . Livedemon har följande fördelar
WEBP Vad är WEBP Filformat
WebP, introducerat av Google, är ett modernt rasterwebbbildsfilformat som är baserat på förlustfri och förlustfri komprimering. Den ger samma bildkvalitet samtidigt som den minskar bildstorleken avsevärt. Eftersom de flesta webbsidor använder bilder som effektiv representation av data, resulterar användningen av WebP-bilder på webbsidor i snabbare inläsning av webbsidor. Enligt Google är WebP-förlustfria bilder 26 % mindre i storlek jämfört med PNG-bilder, medan WebP-förlustfria bilder är 25-34 % mindre än jämförbara JPEG-bilder. Bilder jämförs baserat på SSIM-indexet (Structural Similarity) mellan WebP och andra bildfilformat. WebP är ett systerprojekt av WebM multimediacontainerformat.
Läs merAndra stödda dither-format
Med hjälp av Java kan man enkelt rasta olika format inklusive.