Lägg till textvattenstämpel i WEBP via Java
Bygg dina egna Java-appar för att vattenmärka WEBP-filer med hjälp av API:er på serversidan.
Hur man vattenstämplar filen WEBP med Java
En vattenstämpel är ett viktigt verktyg för författare som söker maximal exponering för sitt arbete på internet. Att placera en vattenstämpel på en bild tjänar inte bara till att identifiera dess källa eller upphovsrättsinnehavare utan också för att främja dess skapare. Detta beror på att signaturen som innehåller författarens namn eller internetresursens namn distribueras tillsammans med en digital kopia av bilden. Vattenstämplar kan ha formen av text med ett brett utbud av typsnitt och kan placeras vid bildens kant. När vattenstämpeln är genomskinlig stör den inte visningen. Men om författaren eller upphovsrättsinnehavaren vill framhäva sitt namn kan vattenstämpeln delvis överlappa bilden. För att vattenmärka WEBP bildfil, kommer vi att använda Aspose.Imaging for Java API som är ett funktionsrikt, kraftfullt och lättanvänt API för bildmanipulation och konvertering för Java-plattformen. Du kan ladda ner den senaste versionen direkt från Maven och installera den i din Maven -baserat projekt genom att lägga till följande konfigurationer till pom.xml.
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Beroende
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>
Steg för att lägga till vattenstämpel till WEBP via Java
Du behöver aspose-imaging-version-jdk16.jar för att prova följande arbetsflöde i din egen miljö.
- Ladda WEBP-filen med metoden Image.load
- Skapa instans av grafik från bilden
- Definiera teckensnitt, pensel och format för vattenstämpeltext
- Rita vattenstämpel med metoden Graphics.drawString
- Spara bilden på skivan i formatet WEBP
Systemkrav
Aspose.Imaging för Java stöds på alla större operativsystem. Se bara till att du har följande förutsättningar.
- JDK 1.6 eller högre är installerat.
Vattenstämpel WEBP bild - Java
Om Aspose.Imaging för Java API
Aspose.Imaging API är en bildbehandlingslösning för att skapa, modifiera, rita eller konvertera bilder (foton) i applikationer. Det erbjuder: plattformsoberoende bildbehandling, inklusive men inte begränsat till konverteringar mellan olika bildformat (inklusive enhetlig bildbehandling med flera sidor eller flera ramar), modifieringar som ritning, arbete med grafiska primitiver, transformationer (ändra storlek, beskära, vänd och rotera , binarisering, gråskala, justera), avancerade bildmanipuleringsfunktioner (filtrering, vibrering, maskering, avskedning) och minnesoptimeringsstrategier. Det är ett fristående bibliotek och är inte beroende av någon programvara för bildoperationer. Man kan enkelt lägga till högpresterande bildkonverteringsfunktioner med inbyggda API:er inom projekt. Dessa är 100 % privata API:er på plats och bilder bearbetas på dina servrar.Vattenstämpel WEBP via onlineapp
Lägg till vattenstämpel i WEBP-dokument genom att besöka vår webbplats för Live Demos . Livedemon har följande fördelar
WEBP Vad är WEBP Filformat
WebP, introducerat av Google, är ett modernt rasterwebbbildsfilformat som är baserat på förlustfri och förlustfri komprimering. Den ger samma bildkvalitet samtidigt som den minskar bildstorleken avsevärt. Eftersom de flesta webbsidor använder bilder som effektiv representation av data, resulterar användningen av WebP-bilder på webbsidor i snabbare inläsning av webbsidor. Enligt Google är WebP-förlustfria bilder 26 % mindre i storlek jämfört med PNG-bilder, medan WebP-förlustfria bilder är 25-34 % mindre än jämförbara JPEG-bilder. Bilder jämförs baserat på SSIM-indexet (Structural Similarity) mellan WebP och andra bildfilformat. WebP är ett systerprojekt av WebM multimediacontainerformat.
Läs merAndra vattenmärkeformat som stöds
Med Java kan man enkelt vattenmärka olika format inklusive.