PPTX DOCX XLSX PDF ODP
Aspose.Imaging  för Java
WEBP

Lägg till textvattenstämpel i WEBP via Java

Bygg dina egna Java-appar för att vattenmärka WEBP-filer med hjälp av API:er på serversidan.

Hur man vattenstämplar filen WEBP med Java

En vattenstämpel är ett viktigt verktyg för författare som söker maximal exponering för sitt arbete på internet. Att placera en vattenstämpel på en bild tjänar inte bara till att identifiera dess källa eller upphovsrättsinnehavare utan också för att främja dess skapare. Detta beror på att signaturen som innehåller författarens namn eller internetresursens namn distribueras tillsammans med en digital kopia av bilden. Vattenstämplar kan ha formen av text med ett brett utbud av typsnitt och kan placeras vid bildens kant. När vattenstämpeln är genomskinlig stör den inte visningen. Men om författaren eller upphovsrättsinnehavaren vill framhäva sitt namn kan vattenstämpeln delvis överlappa bilden. För att vattenmärka WEBP bildfil, kommer vi att använda Aspose.Imaging for Java API som är ett funktionsrikt, kraftfullt och lättanvänt API för bildmanipulation och konvertering för Java-plattformen. Du kan ladda ner den senaste versionen direkt från Maven och installera den i din Maven -baserat projekt genom att lägga till följande konfigurationer till pom.xml.

Repository

<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Beroende

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Steg för att lägga till vattenstämpel till WEBP via Java

Du behöver aspose-imaging-version-jdk16.jar för att prova följande arbetsflöde i din egen miljö.

  • Ladda WEBP-filen med metoden Image.load
  • Skapa instans av grafik från bilden
  • Definiera teckensnitt, pensel och format för vattenstämpeltext
  • Rita vattenstämpel med metoden Graphics.drawString
  • Spara bilden på skivan i formatet WEBP

Systemkrav

Aspose.Imaging för Java stöds på alla större operativsystem. Se bara till att du har följande förutsättningar.

  • JDK 1.6 eller högre är installerat.
 

Vattenstämpel WEBP bild - Java

 
  • Om Aspose.Imaging för Java API

    Aspose.Imaging API är en bildbehandlingslösning för att skapa, modifiera, rita eller konvertera bilder (foton) i applikationer. Det erbjuder: plattformsoberoende bildbehandling, inklusive men inte begränsat till konverteringar mellan olika bildformat (inklusive enhetlig bildbehandling med flera sidor eller flera ramar), modifieringar som ritning, arbete med grafiska primitiver, transformationer (ändra storlek, beskära, vänd och rotera , binarisering, gråskala, justera), avancerade bildmanipuleringsfunktioner (filtrering, vibrering, maskering, avskedning) och minnesoptimeringsstrategier. Det är ett fristående bibliotek och är inte beroende av någon programvara för bildoperationer. Man kan enkelt lägga till högpresterande bildkonverteringsfunktioner med inbyggda API:er inom projekt. Dessa är 100 % privata API:er på plats och bilder bearbetas på dina servrar.

    Vattenstämpel WEBP via onlineapp

    Lägg till vattenstämpel i WEBP-dokument genom att besöka vår webbplats för Live Demos . Livedemon har följande fördelar

      Du behöver inte ladda ner eller ställa in någonting
      Du behöver inte skriva någon kod
      Ladda bara upp din WEBP-fil, ställ in din vattenstämpel och tryck på knappen Lägg till.
      Skaffa omedelbart nedladdningslänken för den resulterande filen

    WEBP Vad är WEBP Filformat

    WebP, introducerat av Google, är ett modernt rasterwebbbildsfilformat som är baserat på förlustfri och förlustfri komprimering. Den ger samma bildkvalitet samtidigt som den minskar bildstorleken avsevärt. Eftersom de flesta webbsidor använder bilder som effektiv representation av data, resulterar användningen av WebP-bilder på webbsidor i snabbare inläsning av webbsidor. Enligt Google är WebP-förlustfria bilder 26 % mindre i storlek jämfört med PNG-bilder, medan WebP-förlustfria bilder är 25-34 % mindre än jämförbara JPEG-bilder. Bilder jämförs baserat på SSIM-indexet (Structural Similarity) mellan WebP och andra bildfilformat. WebP är ett systerprojekt av WebM multimediacontainerformat.

    Läs mer

    Andra vattenmärkeformat som stöds

    Med Java kan man enkelt vattenmärka olika format inklusive.

    BMP (Bitmap bild)
    ICO (Windows-ikonen)
    DIB (Enhetsoberoende bitmapp)
    DICOM (Digital bildbehandling och kommunikation)
    EMF (Förbättrat metafilformat)
    GIF (Grafiskt utbytesformat)
    JP2 (JPEG 2000)
    J2K (Wavelet komprimerad bild)
    PNG (Bärbar nätverksgrafik)
    TIFF (Taggad bildformat)
    WMF (Microsoft Windows metafil)
    SVG (Skalbar vektorgrafik)