PPTX DOCX XLSX PDF ODP
Aspose.Imaging  för Java
WMF

Lägg till textvattenstämpel i WMF via Java

Bygg dina egna Java-appar för att vattenmärka WMF-filer med hjälp av API:er på serversidan.

Hur man vattenstämplar filen WMF med Java

En vattenstämpel är ett viktigt verktyg för författare som söker maximal exponering för sitt arbete på internet. Att placera en vattenstämpel på en bild tjänar inte bara till att identifiera dess källa eller upphovsrättsinnehavare utan också för att främja dess skapare. Detta beror på att signaturen som innehåller författarens namn eller internetresursens namn distribueras tillsammans med en digital kopia av bilden. Vattenstämplar kan ha formen av text med ett brett utbud av typsnitt och kan placeras vid bildens kant. När vattenstämpeln är genomskinlig stör den inte visningen. Men om författaren eller upphovsrättsinnehavaren vill framhäva sitt namn kan vattenstämpeln delvis överlappa bilden. För att vattenmärka WMF bildfil, kommer vi att använda Aspose.Imaging for Java API som är ett funktionsrikt, kraftfullt och lättanvänt API för bildmanipulation och konvertering för Java-plattformen. Du kan ladda ner den senaste versionen direkt från Maven och installera den i din Maven -baserat projekt genom att lägga till följande konfigurationer till pom.xml.

Repository

<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Beroende

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Steg för att lägga till vattenstämpel till WMF via Java

Du behöver aspose-imaging-version-jdk16.jar för att prova följande arbetsflöde i din egen miljö.

  • Ladda WMF-filen med metoden Image.load
  • Skapa instans av grafik från bilden
  • Definiera teckensnitt, pensel och format för vattenstämpeltext
  • Rita vattenstämpel med metoden Graphics.drawString
  • Spara bilden på skivan i formatet WMF

Systemkrav

Aspose.Imaging för Java stöds på alla större operativsystem. Se bara till att du har följande förutsättningar.

  • JDK 1.6 eller högre är installerat.
 

Vattenstämpel WMF bild - Java

 
  • Om Aspose.Imaging för Java API

    Aspose.Imaging API är en bildbehandlingslösning för att skapa, modifiera, rita eller konvertera bilder (foton) i applikationer. Det erbjuder: plattformsoberoende bildbehandling, inklusive men inte begränsat till konverteringar mellan olika bildformat (inklusive enhetlig bildbehandling med flera sidor eller flera ramar), modifieringar som ritning, arbete med grafiska primitiver, transformationer (ändra storlek, beskära, vänd och rotera , binarisering, gråskala, justera), avancerade bildmanipuleringsfunktioner (filtrering, vibrering, maskering, avskedning) och minnesoptimeringsstrategier. Det är ett fristående bibliotek och är inte beroende av någon programvara för bildoperationer. Man kan enkelt lägga till högpresterande bildkonverteringsfunktioner med inbyggda API:er inom projekt. Dessa är 100 % privata API:er på plats och bilder bearbetas på dina servrar.

    Vattenstämpel WMF via onlineapp

    Lägg till vattenstämpel i WMF-dokument genom att besöka vår webbplats för Live Demos . Livedemon har följande fördelar

      Du behöver inte ladda ner eller ställa in någonting
      Du behöver inte skriva någon kod
      Ladda bara upp din WMF-fil, ställ in din vattenstämpel och tryck på knappen Lägg till.
      Skaffa omedelbart nedladdningslänken för den resulterande filen

    WMF Vad är WMF Filformat

    Filer med WMF-tillägg representerar Microsoft Windows Metafile (WMF) för lagring av vektor- och bitmappsformat bilddata. För att vara mer exakt tillhör WMF kategorin vektorfilformat för grafikfilformat som är enhetsoberoende. Windows Graphical Device Interface (GDI) använder funktionerna som är lagrade i en WMF-fil för att visa en bild på skärmen. En mer förbättrad version av WMF, känd som Enhanced Meta Files (EMF), publicerades senare som gör formatet mer funktionsrikt. Praktiskt taget liknar WMF SVG.

    Läs mer

    Andra vattenmärkeformat som stöds

    Med Java kan man enkelt vattenmärka olika format inklusive.

    BMP (Bitmap bild)
    ICO (Windows-ikonen)
    DIB (Enhetsoberoende bitmapp)
    DICOM (Digital bildbehandling och kommunikation)
    EMF (Förbättrat metafilformat)
    GIF (Grafiskt utbytesformat)
    JP2 (JPEG 2000)
    J2K (Wavelet komprimerad bild)
    PNG (Bärbar nätverksgrafik)
    TIFF (Taggad bildformat)
    WEBP (Raster webbbild)
    SVG (Skalbar vektorgrafik)