Cartoonify WEBPs via C#
Bygg dina egna .NET-appar för att Cartoonify WEBP-filer med hjälp av API:er på serversidan.
Hur man tecknar WEBP-filer med C#
Tecknade effekter har en inneboende dragningskraft och väcker ofta nostalgiska barndomsminnen. Nästan varje grafisk designartikel integrerar tecknade bilder som ett viktigt element. Att teckna porträtt, finjustera belysning, konvertera till svart och vitt, experimentera med färger, blanda olika redigeringstekniker och skapa sofistikerade bildeffekter är alla möjliga att uppnå med bildfilter som AdjustBrightness, BinarizeFixed, Filter, ReplaceColor och ApplyMask. Dessa filter kan tillämpas på de originalladdade fotona. Oavsett ämnet för din webbsida visar sig bilder i tecknad stil vara lämpliga för illustrationsändamål. En vetenskaplig artikel får liv, medan mångsidigt innehåll blir mer lockande för användarna, vilket ökar webbplatstrafiken. För att Cartoonify WEBP-filer kommer vi att använda Aspose.Imaging for .NET API som är ett funktionsrikt, kraftfullt och lättanvänt API för bildmanipulation och konvertering för C#-plattformen. Öppna NuGet pakethanteraren, sök efter Aspose.Imaging och installera. Du kan också använda följande kommando från Package Manager Console.
Pakethanterarens konsolkommando
PM> Install-Package Aspose.Imaging
Steg för att Cartoonify WEBPs via C#
Du behöver aspose.imaging.dll för att prova följande arbetsflöde i din egen miljö.
- Ladda WEBP-filer med Image.Load-metoden
- Cartoonify bilder;
- Spara komprimerad bild på skiva i det format som stöds av Aspose.Imaging
Systemkrav
Aspose.Imaging för .NET stöds på alla större operativsystem. Se bara till att du har följande förutsättningar.
- Microsoft Windows eller ett kompatibelt operativsystem med .NET Framework, .NET Core, Windows Application, ASP.NET Web Application.
- Utvecklingsmiljö som Microsoft Visual Studio.
- Aspose.Imaging för .NET som refereras till i ditt projekt.
Cartoonify WEBP-bilder - .NET
Om Aspose.Imaging för .NET API
Aspose.Imaging API är en bildbehandlingslösning för att skapa, modifiera, rita eller konvertera bilder (foton) i applikationer. Det erbjuder: plattformsoberoende bildbehandling, inklusive men inte begränsat till konverteringar mellan olika bildformat (inklusive enhetlig bildbehandling med flera sidor eller flera ramar), modifieringar som ritning, arbete med grafiska primitiver, transformationer (ändra storlek, beskära, vänd och rotera , binarisering, gråskala, justera), avancerade bildmanipuleringsfunktioner (filtrering, vibrering, maskering, avskedning) och minnesoptimeringsstrategier. Det är ett fristående bibliotek och är inte beroende av någon programvara för bildoperationer. Man kan enkelt lägga till högpresterande bildkonverteringsfunktioner med inbyggda API:er inom projekt. Dessa är 100 % privata API:er på plats och bilder bearbetas på dina servrar.Cartoonify WEBPs via onlineappen
Cartoonify WEBP-dokument genom att besöka vår webbplats för Live Demos . Livedemon har följande fördelar
WEBP Vad är WEBP Filformat
WebP, introducerat av Google, är ett modernt rasterwebbbildsfilformat som är baserat på förlustfri och förlustfri komprimering. Den ger samma bildkvalitet samtidigt som den minskar bildstorleken avsevärt. Eftersom de flesta webbsidor använder bilder som effektiv representation av data, resulterar användningen av WebP-bilder på webbsidor i snabbare inläsning av webbsidor. Enligt Google är WebP-förlustfria bilder 26 % mindre i storlek jämfört med PNG-bilder, medan WebP-förlustfria bilder är 25-34 % mindre än jämförbara JPEG-bilder. Bilder jämförs baserat på SSIM-indexet (Structural Similarity) mellan WebP och andra bildfilformat. WebP är ett systerprojekt av WebM multimediacontainerformat.
Läs merAndra Cartoonify-format som stöds
Med hjälp av C# kan man enkelt Cartoonify olika format inklusive.