กำหนด WEBP ผ่าน Java
สร้างแอป Java ของคุณเองให้เป็นไฟล์ ปรับให้เรียบ WEBP โดยใช้ API ฝั่งเซิร์ฟเวอร์
วิธีการ ปรับให้เรียบ WEBP ไฟล์โดยใช้ Java
การเพิ่มประสิทธิภาพรูปภาพสำหรับตำแหน่งเว็บเป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้มั่นใจว่าผู้ใช้จะได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่น แนวทางหนึ่งในการเพิ่มประสิทธิภาพดังกล่าวเกี่ยวข้องกับการลดจานสีของรูปภาพ ซึ่งจะช่วยลดขนาดไฟล์และปรับปรุงเวลาในการโหลดหน้าเว็บ อย่างไรก็ตาม เพื่อป้องกันการรบกวนของการไล่ระดับสีที่ราบรื่นและการปรากฏของขอบเขตที่คมชัดในพื้นที่สีเดียว จึงจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องใช้ฟังก์ชันการปรับให้เรียบของภาพ หรือที่เรียกว่า Dithering เทคนิคนี้ช่วยให้คุณสามารถควบคุม "จุดรบกวน" ให้กับรูปภาพหรือภาพถ่ายได้ ซึ่งในทางกลับกัน จะให้ผลเชิงบวกโดยการปรับการเปลี่ยนภาพภายในขอบเขตสีให้เรียบขึ้น และเพิ่มความน่าดึงดูดทางสายตาโดยรวมของภาพ เพื่อที่จะทำไฟล์ Dither WEBP เราจะใช้ Aspose.Imaging for Java API ซึ่งเป็น API การแปลงและการแปลงรูปภาพที่มีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่ายสำหรับแพลตฟอร์ม Java คุณสามารถดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุดได้โดยตรงจาก Maven และติดตั้งภายใน Maven ของคุณ - ตามโครงการโดยเพิ่มการกำหนดค่าต่อไปนี้ใน pom.xml
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dependency
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>
ขั้นตอนในการปรับ WEBPs ผ่าน Java
คุณต้องมี aspose-imaging-version-jdk16.jar เพื่อลองใช้เวิร์กโฟลว์ต่อไปนี้ในสภาพแวดล้อมของคุณเอง
- โหลดไฟล์ WEBP ด้วยวิธี Image.Load
- ภาพ Dither;
- บันทึกภาพที่บีบอัดลงในแผ่นดิสก์ในรูปแบบที่รองรับโดย Aspose.Imaging
ความต้องการของระบบ
Aspose.Imaging สำหรับ Java ได้รับการสนับสนุนในระบบปฏิบัติการหลักทั้งหมด เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้
- ติดตั้ง JDK 1.6 หรือสูงกว่า
แปลงรูปภาพ WEBP - Java
เกี่ยวกับ Aspose.Imaging สำหรับ Java API
Aspose.Imaging API เป็นโซลูชันการประมวลผลรูปภาพเพื่อสร้าง แก้ไข วาดหรือแปลงรูปภาพ (ภาพถ่าย) ภายในแอปพลิเคชัน นำเสนอ: การประมวลผลภาพข้ามแพลตฟอร์ม รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการแปลงระหว่างรูปแบบภาพต่างๆ (รวมถึงการประมวลผลภาพแบบหลายหน้าหรือหลายเฟรมแบบเดียวกัน) การปรับเปลี่ยน เช่น การวาด การทำงานกับภาพกราฟิกดั้งเดิม การแปลงภาพ (ปรับขนาด ครอบตัด พลิกและหมุน , ไบนารี, ระดับสีเทา, ปรับ), คุณสมบัติการจัดการภาพขั้นสูง (การกรอง, การแยกสี, การปิดบัง, การเดสก์) และกลยุทธ์การปรับหน่วยความจำให้เหมาะสม เป็นไลบรารีแบบสแตนด์อโลนและไม่ขึ้นกับซอฟต์แวร์ใด ๆ สำหรับการทำงานของรูปภาพ คุณสามารถเพิ่มคุณสมบัติการแปลงรูปภาพประสิทธิภาพสูงด้วย API ดั้งเดิมภายในโปรเจ็กต์ได้อย่างง่ายดาย สิ่งเหล่านี้เป็น API ภายในองค์กรที่เป็นส่วนตัว 100% และอิมเมจได้รับการประมวลผลที่เซิร์ฟเวอร์ของคุณปรับให้เรียบ WEBPs ผ่าน Online App
แปลงเอกสาร WEBP โดยไปที่ เว็บไซต์ Live Demos การสาธิตสดมีประโยชน์ดังต่อไปนี้
WEBP คืออะไร WEBP รูปแบบไฟล์
WebP ซึ่งเปิดตัวโดย Google เป็นรูปแบบไฟล์ภาพเว็บแรสเตอร์ที่ทันสมัยซึ่งใช้การบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูลและการสูญเสียข้อมูล ให้คุณภาพของภาพเท่าเดิมในขณะที่ลดขนาดภาพลงอย่างมาก เนื่องจากหน้าเว็บส่วนใหญ่ใช้รูปภาพเป็นตัวแทนข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ การใช้รูปภาพ WebP ในหน้าเว็บส่งผลให้โหลดหน้าเว็บเร็วขึ้น ตาม Google รูปภาพที่ไม่สูญเสียของ WebP มีขนาดเล็กกว่า 26% เมื่อเทียบกับ PNG ในขณะที่รูปภาพที่สูญเสียของ WebP นั้นเล็กกว่าภาพ JPEG ที่เปรียบเทียบได้ 25-34% รูปภาพจะถูกเปรียบเทียบโดยอิงตามดัชนีความคล้ายคลึงกันของโครงสร้าง (SSIM) ระหว่าง WebP และรูปแบบไฟล์รูปภาพอื่นๆ WebP เป็นโครงการน้องสาวของรูปแบบคอนเทนเนอร์มัลติมีเดียของ WebM
อ่านเพิ่มเติมรูปแบบ ปรับให้เรียบ ที่รองรับอื่นๆ
เมื่อใช้ Java เราสามารถ ปรับให้เรียบ รูปแบบต่างๆ ได้อย่างง่ายดายรวมถึง