กำหนด WMF ผ่าน Java
สร้างแอป Java ของคุณเองให้เป็นไฟล์ ปรับให้เรียบ WMF โดยใช้ API ฝั่งเซิร์ฟเวอร์
วิธีการ ปรับให้เรียบ WMF ไฟล์โดยใช้ Java
การเพิ่มประสิทธิภาพรูปภาพสำหรับตำแหน่งเว็บเป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้มั่นใจว่าผู้ใช้จะได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่น แนวทางหนึ่งในการเพิ่มประสิทธิภาพดังกล่าวเกี่ยวข้องกับการลดจานสีของรูปภาพ ซึ่งจะช่วยลดขนาดไฟล์และปรับปรุงเวลาในการโหลดหน้าเว็บ อย่างไรก็ตาม เพื่อป้องกันการรบกวนของการไล่ระดับสีที่ราบรื่นและการปรากฏของขอบเขตที่คมชัดในพื้นที่สีเดียว จึงจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องใช้ฟังก์ชันการปรับให้เรียบของภาพ หรือที่เรียกว่า Dithering เทคนิคนี้ช่วยให้คุณสามารถควบคุม "จุดรบกวน" ให้กับรูปภาพหรือภาพถ่ายได้ ซึ่งในทางกลับกัน จะให้ผลเชิงบวกโดยการปรับการเปลี่ยนภาพภายในขอบเขตสีให้เรียบขึ้น และเพิ่มความน่าดึงดูดทางสายตาโดยรวมของภาพ เพื่อที่จะทำไฟล์ Dither WMF เราจะใช้ Aspose.Imaging for Java API ซึ่งเป็น API การแปลงและการแปลงรูปภาพที่มีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่ายสำหรับแพลตฟอร์ม Java คุณสามารถดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุดได้โดยตรงจาก Maven และติดตั้งภายใน Maven ของคุณ - ตามโครงการโดยเพิ่มการกำหนดค่าต่อไปนี้ใน pom.xml
Repository
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dependency
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>
ขั้นตอนในการปรับ WMFs ผ่าน Java
คุณต้องมี aspose-imaging-version-jdk16.jar เพื่อลองใช้เวิร์กโฟลว์ต่อไปนี้ในสภาพแวดล้อมของคุณเอง
- โหลดไฟล์ WMF ด้วยวิธี Image.Load
- ภาพ Dither;
- บันทึกภาพที่บีบอัดลงในแผ่นดิสก์ในรูปแบบที่รองรับโดย Aspose.Imaging
ความต้องการของระบบ
Aspose.Imaging สำหรับ Java ได้รับการสนับสนุนในระบบปฏิบัติการหลักทั้งหมด เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้
- ติดตั้ง JDK 1.6 หรือสูงกว่า
แปลงรูปภาพ WMF - Java
เกี่ยวกับ Aspose.Imaging สำหรับ Java API
Aspose.Imaging API เป็นโซลูชันการประมวลผลรูปภาพเพื่อสร้าง แก้ไข วาดหรือแปลงรูปภาพ (ภาพถ่าย) ภายในแอปพลิเคชัน นำเสนอ: การประมวลผลภาพข้ามแพลตฟอร์ม รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการแปลงระหว่างรูปแบบภาพต่างๆ (รวมถึงการประมวลผลภาพแบบหลายหน้าหรือหลายเฟรมแบบเดียวกัน) การปรับเปลี่ยน เช่น การวาด การทำงานกับภาพกราฟิกดั้งเดิม การแปลงภาพ (ปรับขนาด ครอบตัด พลิกและหมุน , ไบนารี, ระดับสีเทา, ปรับ), คุณสมบัติการจัดการภาพขั้นสูง (การกรอง, การแยกสี, การปิดบัง, การเดสก์) และกลยุทธ์การปรับหน่วยความจำให้เหมาะสม เป็นไลบรารีแบบสแตนด์อโลนและไม่ขึ้นกับซอฟต์แวร์ใด ๆ สำหรับการทำงานของรูปภาพ คุณสามารถเพิ่มคุณสมบัติการแปลงรูปภาพประสิทธิภาพสูงด้วย API ดั้งเดิมภายในโปรเจ็กต์ได้อย่างง่ายดาย สิ่งเหล่านี้เป็น API ภายในองค์กรที่เป็นส่วนตัว 100% และอิมเมจได้รับการประมวลผลที่เซิร์ฟเวอร์ของคุณปรับให้เรียบ WMFs ผ่าน Online App
แปลงเอกสาร WMF โดยไปที่ เว็บไซต์ Live Demos การสาธิตสดมีประโยชน์ดังต่อไปนี้
WMF คืออะไร WMF รูปแบบไฟล์
ไฟล์ที่มีนามสกุล WMF แสดงถึง Microsoft Windows Metafile (WMF) สำหรับการจัดเก็บข้อมูลเวกเตอร์และรูปแบบบิตแมป เพื่อให้แม่นยำยิ่งขึ้น WMF อยู่ในหมวดหมู่รูปแบบไฟล์เวกเตอร์ของรูปแบบไฟล์กราฟิกที่ไม่ขึ้นกับอุปกรณ์ Windows Graphical Device Interface (GDI) ใช้ฟังก์ชันที่จัดเก็บไว้ในไฟล์ WMF เพื่อแสดงภาพบนหน้าจอ WMF เวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงมากขึ้น หรือที่เรียกว่า Enhanced Meta Files (EMF) ได้รับการเผยแพร่ในภายหลัง ซึ่งทำให้รูปแบบมีคุณลักษณะที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น ในทางปฏิบัติ WMF จะคล้ายกับ SVG
อ่านเพิ่มเติมรูปแบบ ปรับให้เรียบ ที่รองรับอื่นๆ
เมื่อใช้ Java เราสามารถ ปรับให้เรียบ รูปแบบต่างๆ ได้อย่างง่ายดายรวมถึง