ไบนารี WMFs ผ่าน C#
สร้างแอป .NET ของคุณเองเพื่อไบนารีไฟล์ WMF โดยใช้ API ฝั่งเซิร์ฟเวอร์
วิธีไบนารีไฟล์ WMF โดยใช้ C#
การประดิษฐ์ฟิล์มสีถือเป็นก้าวสำคัญในขอบเขตของการถ่ายภาพ อย่างไรก็ตาม การถ่ายภาพคลาสสิกมีความเชื่อมโยงกับภาพขาวดำโดยธรรมชาติ แม้ว่ากล้องจะมีความสามารถด้านเทคนิคมากมายในการจับภาพสีได้ครบถ้วน แต่หลายๆ คนก็เลือกใช้ภาพขาวดำเพื่อเปลี่ยนภาพให้เป็นภาพขาวดำ ในกรณีเช่นนี้ ฟังก์ชันไบนาไรเซชันจะเข้ามามีบทบาท โดยแปลงพิกเซลทั้งหมดให้เป็นค่าไบนารี่: "0" สำหรับสีขาวและ "1" สำหรับสีดำ ในสถานการณ์อื่นๆ การแปลงนี้ไม่ได้ขับเคลื่อนโดยตัวเลือกทางศิลปะ แต่เป็นการเลือกปฏิบัติ เช่น การเตรียมภาพประกอบขาวดำเพื่อพิมพ์ในหนังสือหรือหนังสือพิมพ์ เมื่อใช้ไลบรารีกราฟิก C# คุณสามารถกำหนดเกณฑ์ความสว่างของพิกเซลได้ พิกเซลที่มีค่าความสว่างต่ำกว่าเกณฑ์นี้จะกลายเป็นสีดำ ในขณะที่พิกเซลที่อยู่เหนือจะกลายเป็นสีขาว หรือคุณสามารถใช้วิธีการปรับทวินาไรเซชันที่พิจารณาค่าพิกเซลในพื้นที่โดยรอบได้ วิธีการนี้ส่งผลให้การเปลี่ยนสีระหว่างขอบเขตสีในภาพขาวดำที่ได้ราบรื่นยิ่งขึ้น เพื่อที่จะ Binarize ไฟล์ WMF เราจะใช้ Aspose.Imaging for .NET API ซึ่งเป็น API การจัดการและการแปลงรูปภาพที่มีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่ายสำหรับแพลตฟอร์ม C# เปิด NuGet ตัวจัดการแพ็คเกจ ค้นหา ** Aspose.Imaging ** และติดตั้ง คุณสามารถใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก Package Manager Console
Package Manager Console Command
PM> Install-Package Aspose.Imaging
ขั้นตอนในการ ไบนารี่ WMFs ผ่าน C#
คุณต้องใช้ aspose.imaging.dll เพื่อลองใช้เวิร์กโฟลว์ต่อไปนี้ในสภาพแวดล้อมของคุณเอง
- โหลดไฟล์ WMF ด้วยวิธี Image.Load
- ภาพไบนารี;
- บันทึกภาพที่บีบอัดลงในแผ่นดิสก์ในรูปแบบที่รองรับโดย Aspose.Imaging
ความต้องการของระบบ
Aspose.Imaging สำหรับ .NET ได้รับการสนับสนุนในระบบปฏิบัติการหลักทั้งหมด เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้
- Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ .NET Framework, .NET Core, Windows Application, ASP.NET Web Application
- สภาพแวดล้อมการพัฒนาเช่น Microsoft Visual Studio
- Aspose.Imaging สำหรับ .NET ที่อ้างอิงในโครงการของคุณ
ไบนารีภาพ WMF - .NET
เกี่ยวกับ Aspose.Imaging สำหรับ .NET API
Aspose.Imaging API เป็นโซลูชันการประมวลผลรูปภาพเพื่อสร้าง แก้ไข วาดหรือแปลงรูปภาพ (ภาพถ่าย) ภายในแอปพลิเคชัน นำเสนอ: การประมวลผลภาพข้ามแพลตฟอร์ม รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการแปลงระหว่างรูปแบบภาพต่างๆ (รวมถึงการประมวลผลภาพแบบหลายหน้าหรือหลายเฟรมแบบเดียวกัน) การปรับเปลี่ยน เช่น การวาด การทำงานกับภาพกราฟิกดั้งเดิม การแปลงภาพ (ปรับขนาด ครอบตัด พลิกและหมุน , ไบนารี, ระดับสีเทา, ปรับ), คุณสมบัติการจัดการภาพขั้นสูง (การกรอง, การแยกสี, การปิดบัง, การเดสก์) และกลยุทธ์การปรับหน่วยความจำให้เหมาะสม เป็นไลบรารีแบบสแตนด์อโลนและไม่ขึ้นกับซอฟต์แวร์ใด ๆ สำหรับการทำงานของรูปภาพ คุณสามารถเพิ่มคุณสมบัติการแปลงรูปภาพประสิทธิภาพสูงด้วย API ดั้งเดิมภายในโปรเจ็กต์ได้อย่างง่ายดาย สิ่งเหล่านี้เป็น API ภายในองค์กรที่เป็นส่วนตัว 100% และอิมเมจได้รับการประมวลผลที่เซิร์ฟเวอร์ของคุณไบนารี่ WMFs ผ่าน Online App
ทำเอกสาร WMF ให้เป็นไบนารีโดยไปที่ เว็บไซต์ Live Demos การสาธิตสดมีประโยชน์ดังต่อไปนี้
WMF คืออะไร WMF รูปแบบไฟล์
ไฟล์ที่มีนามสกุล WMF แสดงถึง Microsoft Windows Metafile (WMF) สำหรับการจัดเก็บข้อมูลเวกเตอร์และรูปแบบบิตแมป เพื่อให้แม่นยำยิ่งขึ้น WMF อยู่ในหมวดหมู่รูปแบบไฟล์เวกเตอร์ของรูปแบบไฟล์กราฟิกที่ไม่ขึ้นกับอุปกรณ์ Windows Graphical Device Interface (GDI) ใช้ฟังก์ชันที่จัดเก็บไว้ในไฟล์ WMF เพื่อแสดงภาพบนหน้าจอ WMF เวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงมากขึ้น หรือที่เรียกว่า Enhanced Meta Files (EMF) ได้รับการเผยแพร่ในภายหลัง ซึ่งทำให้รูปแบบมีคุณลักษณะที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น ในทางปฏิบัติ WMF จะคล้ายกับ SVG
อ่านเพิ่มเติมรูปแบบไบนารีอื่น ๆ ที่รองรับ
เมื่อใช้ C# เราสามารถไบนารีรูปแบบต่างๆ ได้อย่างง่ายดายรวมถึง