การ์ตูน EMFs ผ่าน C#
สร้างแอป .NET ของคุณเองเป็นไฟล์ การ์ตูน EMF โดยใช้ API ฝั่งเซิร์ฟเวอร์
วิธีสร้างการ์ตูนไฟล์ EMF โดยใช้ C#
เอฟเฟกต์การ์ตูนมีเสน่ห์โดยธรรมชาติ ซึ่งมักจะชวนให้นึกถึงความทรงจำในวัยเด็ก บทความเกี่ยวกับการออกแบบกราฟิกเกือบทุกบทความมีภาพการ์ตูนเป็นองค์ประกอบสำคัญ การสร้างภาพบุคคลในรูปแบบการ์ตูน การปรับแสงแบบละเอียด การแปลงเป็นภาพขาวดำ การทดลองใช้สี การผสมเทคนิคการแก้ไขต่างๆ และสร้างเอฟเฟกต์ภาพที่ซับซ้อน ทั้งหมดนี้สามารถทำได้ผ่านฟิลเตอร์ภาพ เช่น AdjustBrightness, BinarizeFixed, Filter, ReplaceColor และ ApplyMask ฟิลเตอร์เหล่านี้สามารถใช้กับภาพถ่ายต้นฉบับที่โหลดได้ ไม่ว่าหน้าเว็บของคุณจะเป็นเรื่องใด รูปภาพสไตล์การ์ตูนก็เหมาะสำหรับวัตถุประสงค์ในการเป็นภาพประกอบ บทความทางวิทยาศาสตร์มีความมีชีวิตชีวา ในขณะที่เนื้อหาที่หลากหลายจะดึงดูดผู้ใช้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มปริมาณการเข้าชมเว็บไซต์ เพื่อที่จะ Cartoonify ไฟล์ EMF เราจะใช้ Aspose.Imaging for .NET API ซึ่งเป็น API การจัดการและการแปลงรูปภาพที่มีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่ายสำหรับแพลตฟอร์ม C# เปิด NuGet ตัวจัดการแพ็คเกจ ค้นหา ** Aspose.Imaging ** และติดตั้ง คุณสามารถใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก Package Manager Console
Package Manager Console Command
PM> Install-Package Aspose.Imaging
ขั้นตอนในการ การ์ตูน EMFs ผ่าน C#
คุณต้องใช้ aspose.imaging.dll เพื่อลองใช้เวิร์กโฟลว์ต่อไปนี้ในสภาพแวดล้อมของคุณเอง
- โหลดไฟล์ EMF ด้วยวิธี Image.Load
- ภาพการ์ตูน;
- บันทึกภาพที่บีบอัดลงในแผ่นดิสก์ในรูปแบบที่รองรับโดย Aspose.Imaging
ความต้องการของระบบ
Aspose.Imaging สำหรับ .NET ได้รับการสนับสนุนในระบบปฏิบัติการหลักทั้งหมด เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้
- Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ .NET Framework, .NET Core, Windows Application, ASP.NET Web Application
- สภาพแวดล้อมการพัฒนาเช่น Microsoft Visual Studio
- Aspose.Imaging สำหรับ .NET ที่อ้างอิงในโครงการของคุณ
การ์ตูน EMF ภาพ - .NET
เกี่ยวกับ Aspose.Imaging สำหรับ .NET API
Aspose.Imaging API เป็นโซลูชันการประมวลผลรูปภาพเพื่อสร้าง แก้ไข วาดหรือแปลงรูปภาพ (ภาพถ่าย) ภายในแอปพลิเคชัน นำเสนอ: การประมวลผลภาพข้ามแพลตฟอร์ม รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการแปลงระหว่างรูปแบบภาพต่างๆ (รวมถึงการประมวลผลภาพแบบหลายหน้าหรือหลายเฟรมแบบเดียวกัน) การปรับเปลี่ยน เช่น การวาด การทำงานกับภาพกราฟิกดั้งเดิม การแปลงภาพ (ปรับขนาด ครอบตัด พลิกและหมุน , ไบนารี, ระดับสีเทา, ปรับ), คุณสมบัติการจัดการภาพขั้นสูง (การกรอง, การแยกสี, การปิดบัง, การเดสก์) และกลยุทธ์การปรับหน่วยความจำให้เหมาะสม เป็นไลบรารีแบบสแตนด์อโลนและไม่ขึ้นกับซอฟต์แวร์ใด ๆ สำหรับการทำงานของรูปภาพ คุณสามารถเพิ่มคุณสมบัติการแปลงรูปภาพประสิทธิภาพสูงด้วย API ดั้งเดิมภายในโปรเจ็กต์ได้อย่างง่ายดาย สิ่งเหล่านี้เป็น API ภายในองค์กรที่เป็นส่วนตัว 100% และอิมเมจได้รับการประมวลผลที่เซิร์ฟเวอร์ของคุณการ์ตูน EMFs ผ่านแอปออนไลน์
การ์ตูน EMF เอกสารโดยไปที่ เว็บไซต์ Live Demos การสาธิตสดมีประโยชน์ดังต่อไปนี้
EMF คืออะไร EMF รูปแบบไฟล์
รูปแบบเมตาไฟล์ที่ปรับปรุงแล้ว (EMF) จัดเก็บภาพกราฟิกแบบแยกจากอุปกรณ์ Metafiles ของ EMF ประกอบด้วยเร็กคอร์ดความยาวผันแปรตามลำดับเวลาซึ่งสามารถแสดงภาพที่เก็บไว้หลังจากแยกวิเคราะห์บนอุปกรณ์ส่งออกใด ๆ เร็กคอร์ดความยาวผันแปรเหล่านี้สามารถเป็นคำจำกัดความของออบเจ็กต์ที่ล้อมรอบ คำสั่งสำหรับการวาดภาพ และคุณสมบัติกราฟิกที่สำคัญอย่างยิ่งต่อการแสดงภาพอย่างถูกต้อง เมื่ออุปกรณ์เปิดเมตาไฟล์ EMF โดยใช้สภาพแวดล้อมกราฟิกของตัวเอง สัดส่วน ขนาด สี และคุณสมบัติกราฟิกอื่นๆ ของภาพต้นฉบับจะยังคงเหมือนเดิมโดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มอุปกรณ์ที่เปิดอยู่
อ่านเพิ่มเติมรูปแบบ การ์ตูน อื่น ๆ ที่รองรับ
การใช้ C# จะทำให้สร้างการ์ตูนในรูปแบบต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย เช่น