PPTX DOCX XLSX PDF ODP
Aspose.Imaging  สำหรับ .NET
EMF

การ์ตูน EMFs ผ่าน C#

สร้างแอป .NET ของคุณเองเป็นไฟล์ การ์ตูน EMF โดยใช้ API ฝั่งเซิร์ฟเวอร์

วิธีสร้างการ์ตูนไฟล์ EMF โดยใช้ C#

เอฟเฟกต์การ์ตูนมีเสน่ห์โดยธรรมชาติ ซึ่งมักจะชวนให้นึกถึงความทรงจำในวัยเด็ก บทความเกี่ยวกับการออกแบบกราฟิกเกือบทุกบทความมีภาพการ์ตูนเป็นองค์ประกอบสำคัญ การสร้างภาพบุคคลในรูปแบบการ์ตูน การปรับแสงแบบละเอียด การแปลงเป็นภาพขาวดำ การทดลองใช้สี การผสมเทคนิคการแก้ไขต่างๆ และสร้างเอฟเฟกต์ภาพที่ซับซ้อน ทั้งหมดนี้สามารถทำได้ผ่านฟิลเตอร์ภาพ เช่น AdjustBrightness, BinarizeFixed, Filter, ReplaceColor และ ApplyMask ฟิลเตอร์เหล่านี้สามารถใช้กับภาพถ่ายต้นฉบับที่โหลดได้ ไม่ว่าหน้าเว็บของคุณจะเป็นเรื่องใด รูปภาพสไตล์การ์ตูนก็เหมาะสำหรับวัตถุประสงค์ในการเป็นภาพประกอบ บทความทางวิทยาศาสตร์มีความมีชีวิตชีวา ในขณะที่เนื้อหาที่หลากหลายจะดึงดูดผู้ใช้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มปริมาณการเข้าชมเว็บไซต์ เพื่อที่จะ Cartoonify ไฟล์ EMF เราจะใช้ Aspose.Imaging for .NET API ซึ่งเป็น API การจัดการและการแปลงรูปภาพที่มีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่ายสำหรับแพลตฟอร์ม C# เปิด NuGet ตัวจัดการแพ็คเกจ ค้นหา ** Aspose.Imaging ** และติดตั้ง คุณสามารถใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก Package Manager Console

Package Manager Console Command


PM> Install-Package Aspose.Imaging

ขั้นตอนในการ การ์ตูน EMFs ผ่าน C#

คุณต้องใช้ aspose.imaging.dll เพื่อลองใช้เวิร์กโฟลว์ต่อไปนี้ในสภาพแวดล้อมของคุณเอง

  • โหลดไฟล์ EMF ด้วยวิธี Image.Load
  • ภาพการ์ตูน;
  • บันทึกภาพที่บีบอัดลงในแผ่นดิสก์ในรูปแบบที่รองรับโดย Aspose.Imaging

ความต้องการของระบบ

Aspose.Imaging สำหรับ .NET ได้รับการสนับสนุนในระบบปฏิบัติการหลักทั้งหมด เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้

  • Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ .NET Framework, .NET Core, Windows Application, ASP.NET Web Application
  • สภาพแวดล้อมการพัฒนาเช่น Microsoft Visual Studio
  • Aspose.Imaging สำหรับ .NET ที่อ้างอิงในโครงการของคุณ
 

การ์ตูน EMF ภาพ - .NET

 
  • เกี่ยวกับ Aspose.Imaging สำหรับ .NET API

    Aspose.Imaging API เป็นโซลูชันการประมวลผลรูปภาพเพื่อสร้าง แก้ไข วาดหรือแปลงรูปภาพ (ภาพถ่าย) ภายในแอปพลิเคชัน นำเสนอ: การประมวลผลภาพข้ามแพลตฟอร์ม รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการแปลงระหว่างรูปแบบภาพต่างๆ (รวมถึงการประมวลผลภาพแบบหลายหน้าหรือหลายเฟรมแบบเดียวกัน) การปรับเปลี่ยน เช่น การวาด การทำงานกับภาพกราฟิกดั้งเดิม การแปลงภาพ (ปรับขนาด ครอบตัด พลิกและหมุน , ไบนารี, ระดับสีเทา, ปรับ), คุณสมบัติการจัดการภาพขั้นสูง (การกรอง, การแยกสี, การปิดบัง, การเดสก์) และกลยุทธ์การปรับหน่วยความจำให้เหมาะสม เป็นไลบรารีแบบสแตนด์อโลนและไม่ขึ้นกับซอฟต์แวร์ใด ๆ สำหรับการทำงานของรูปภาพ คุณสามารถเพิ่มคุณสมบัติการแปลงรูปภาพประสิทธิภาพสูงด้วย API ดั้งเดิมภายในโปรเจ็กต์ได้อย่างง่ายดาย สิ่งเหล่านี้เป็น API ภายในองค์กรที่เป็นส่วนตัว 100% และอิมเมจได้รับการประมวลผลที่เซิร์ฟเวอร์ของคุณ

    การ์ตูน EMFs ผ่านแอปออนไลน์

    การ์ตูน EMF เอกสารโดยไปที่ เว็บไซต์ Live Demos การสาธิตสดมีประโยชน์ดังต่อไปนี้

      ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดหรือตั้งค่าอะไรเลย
      ไม่ต้องเขียนโค้ดใดๆ
      เพียงอัปโหลดไฟล์ EMF ของคุณและกดปุ่ม การ์ตูน
      รับลิงค์ดาวน์โหลดทันทีสำหรับไฟล์ผลลัพธ์

    EMF คืออะไร EMF รูปแบบไฟล์

    รูปแบบเมตาไฟล์ที่ปรับปรุงแล้ว (EMF) จัดเก็บภาพกราฟิกแบบแยกจากอุปกรณ์ Metafiles ของ EMF ประกอบด้วยเร็กคอร์ดความยาวผันแปรตามลำดับเวลาซึ่งสามารถแสดงภาพที่เก็บไว้หลังจากแยกวิเคราะห์บนอุปกรณ์ส่งออกใด ๆ เร็กคอร์ดความยาวผันแปรเหล่านี้สามารถเป็นคำจำกัดความของออบเจ็กต์ที่ล้อมรอบ คำสั่งสำหรับการวาดภาพ และคุณสมบัติกราฟิกที่สำคัญอย่างยิ่งต่อการแสดงภาพอย่างถูกต้อง เมื่ออุปกรณ์เปิดเมตาไฟล์ EMF โดยใช้สภาพแวดล้อมกราฟิกของตัวเอง สัดส่วน ขนาด สี และคุณสมบัติกราฟิกอื่นๆ ของภาพต้นฉบับจะยังคงเหมือนเดิมโดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มอุปกรณ์ที่เปิดอยู่

    อ่านเพิ่มเติม

    รูปแบบ การ์ตูน อื่น ๆ ที่รองรับ

    การใช้ C# จะทำให้สร้างการ์ตูนในรูปแบบต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย เช่น

    APNG (กราฟิกเครือข่ายแบบพกพาแบบเคลื่อนไหว)
    BMP (รูปภาพบิตแมป)
    ICO (ไอคอน Windows)
    JPG (กลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านการถ่ายภาพร่วม)
    JPEG (กลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านการถ่ายภาพร่วม)
    DIB (บิตแมปอิสระของอุปกรณ์)
    DICOM (การถ่ายภาพและการสื่อสารดิจิทัล)
    DJVU (รูปแบบกราฟิก)
    DNG (ภาพกล้องดิจิตอล)
    EMZ (Windows บีบอัด Metafile ที่ปรับปรุงแล้ว)
    GIF (รูปแบบการแลกเปลี่ยนกราฟิก)
    JP2 (JPEG 2000)
    J2K (ภาพบีบอัดเวฟเล็ต)
    PNG (กราฟิกเครือข่ายแบบพกพา)
    TIFF (รูปแบบภาพที่ติดแท็ก)
    TIF (รูปแบบภาพที่ติดแท็ก)
    WEBP (รูปภาพเว็บแรสเตอร์)
    WMF (Microsoft Windows Metafile)
    WMZ (สกิน Windows Media Player ที่บีบอัด)
    TGA (Targa Graphic)
    SVG (กราฟิกแบบเวกเตอร์ที่ปรับขนาดได้)
    EPS (ภาษา PostScript ที่ห่อหุ้ม)
    CDR (วาดภาพเวกเตอร์)
    CMX (รูปภาพ Corel Exchange)
    OTG (มาตรฐาน OpenDocument)
    ODG (รูปแบบการวาด Apache OpenOffice)