PPTX DOCX XLSX PDF ODP
Aspose.Imaging  สำหรับ .NET
BMP

กำหนด BMP ผ่าน C#

สร้างแอป .NET ของคุณเองให้เป็นไฟล์ ปรับให้เรียบ BMP โดยใช้ API ฝั่งเซิร์ฟเวอร์

วิธีการ ปรับให้เรียบ BMP ไฟล์โดยใช้ C#

การเพิ่มประสิทธิภาพรูปภาพสำหรับตำแหน่งเว็บเป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้มั่นใจว่าผู้ใช้จะได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่น แนวทางหนึ่งในการเพิ่มประสิทธิภาพดังกล่าวเกี่ยวข้องกับการลดจานสีของรูปภาพ ซึ่งจะช่วยลดขนาดไฟล์และปรับปรุงเวลาในการโหลดหน้าเว็บ อย่างไรก็ตาม เพื่อป้องกันการรบกวนของการไล่ระดับสีที่ราบรื่นและการปรากฏของขอบเขตที่คมชัดในพื้นที่สีเดียว จึงจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องใช้ฟังก์ชันการปรับให้เรียบของภาพ หรือที่เรียกว่า Dithering เทคนิคนี้ช่วยให้คุณสามารถควบคุม "จุดรบกวน" ให้กับรูปภาพหรือภาพถ่ายได้ ซึ่งในทางกลับกัน จะให้ผลเชิงบวกโดยการปรับการเปลี่ยนภาพภายในขอบเขตสีให้เรียบขึ้น และเพิ่มความน่าดึงดูดทางสายตาโดยรวมของภาพ เพื่อที่จะทำไฟล์ Dither BMP เราจะใช้ Aspose.Imaging for .NET API ซึ่งเป็น API การจัดการและการแปลงรูปภาพที่มีคุณลักษณะหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และใช้งานง่ายสำหรับแพลตฟอร์ม C# เปิด NuGet ตัวจัดการแพ็คเกจ ค้นหา ** Aspose.Imaging ** และติดตั้ง คุณสามารถใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก Package Manager Console

Package Manager Console Command


PM> Install-Package Aspose.Imaging

ขั้นตอนในการปรับ BMPs ผ่าน C#

คุณต้องใช้ aspose.imaging.dll เพื่อลองใช้เวิร์กโฟลว์ต่อไปนี้ในสภาพแวดล้อมของคุณเอง

  • โหลดไฟล์ BMP ด้วยวิธี Image.Load
  • ภาพ Dither;
  • บันทึกภาพที่บีบอัดลงในแผ่นดิสก์ในรูปแบบที่รองรับโดย Aspose.Imaging

ความต้องการของระบบ

Aspose.Imaging สำหรับ .NET ได้รับการสนับสนุนในระบบปฏิบัติการหลักทั้งหมด เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีข้อกำหนดเบื้องต้นดังต่อไปนี้

  • Microsoft Windows หรือระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้กับ .NET Framework, .NET Core, Windows Application, ASP.NET Web Application
  • สภาพแวดล้อมการพัฒนาเช่น Microsoft Visual Studio
  • Aspose.Imaging สำหรับ .NET ที่อ้างอิงในโครงการของคุณ
 

แปลงรูปภาพ BMP - .NET

 
  • เกี่ยวกับ Aspose.Imaging สำหรับ .NET API

    Aspose.Imaging API เป็นโซลูชันการประมวลผลรูปภาพเพื่อสร้าง แก้ไข วาดหรือแปลงรูปภาพ (ภาพถ่าย) ภายในแอปพลิเคชัน นำเสนอ: การประมวลผลภาพข้ามแพลตฟอร์ม รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการแปลงระหว่างรูปแบบภาพต่างๆ (รวมถึงการประมวลผลภาพแบบหลายหน้าหรือหลายเฟรมแบบเดียวกัน) การปรับเปลี่ยน เช่น การวาด การทำงานกับภาพกราฟิกดั้งเดิม การแปลงภาพ (ปรับขนาด ครอบตัด พลิกและหมุน , ไบนารี, ระดับสีเทา, ปรับ), คุณสมบัติการจัดการภาพขั้นสูง (การกรอง, การแยกสี, การปิดบัง, การเดสก์) และกลยุทธ์การปรับหน่วยความจำให้เหมาะสม เป็นไลบรารีแบบสแตนด์อโลนและไม่ขึ้นกับซอฟต์แวร์ใด ๆ สำหรับการทำงานของรูปภาพ คุณสามารถเพิ่มคุณสมบัติการแปลงรูปภาพประสิทธิภาพสูงด้วย API ดั้งเดิมภายในโปรเจ็กต์ได้อย่างง่ายดาย สิ่งเหล่านี้เป็น API ภายในองค์กรที่เป็นส่วนตัว 100% และอิมเมจได้รับการประมวลผลที่เซิร์ฟเวอร์ของคุณ

    ปรับให้เรียบ BMPs ผ่าน Online App

    แปลงเอกสาร BMP โดยไปที่ เว็บไซต์ Live Demos การสาธิตสดมีประโยชน์ดังต่อไปนี้

      ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดหรือตั้งค่าอะไรเลย
      ไม่ต้องเขียนโค้ดใดๆ
      เพียงอัปโหลดไฟล์ BMP ของคุณและกดปุ่ม ปรับให้เรียบ
      รับลิงค์ดาวน์โหลดทันทีสำหรับไฟล์ผลลัพธ์

    BMP คืออะไร BMP รูปแบบไฟล์

    ไฟล์ที่มีนามสกุล .BMP แสดงถึงไฟล์ภาพบิตแมปที่ใช้เก็บภาพดิจิทัลบิตแมป รูปภาพเหล่านี้ไม่ขึ้นกับการ์ดจอและเรียกอีกอย่างว่ารูปแบบไฟล์บิตแมปที่ไม่ขึ้นกับอุปกรณ์ (DIB) ความเป็นอิสระนี้มีจุดประสงค์ในการเปิดไฟล์บนหลายแพลตฟอร์ม เช่น Microsoft Windows และ Mac รูปแบบไฟล์ BMP สามารถจัดเก็บข้อมูลเป็นภาพดิจิทัลสองมิติทั้งในรูปแบบขาวดำและรูปแบบสีที่มีความลึกของสีต่างๆ

    อ่านเพิ่มเติม

    รูปแบบ ปรับให้เรียบ ที่รองรับอื่นๆ

    เมื่อใช้ C# เราสามารถ ปรับให้เรียบ รูปแบบต่างๆ ได้อย่างง่ายดายรวมถึง

    APNG (กราฟิกเครือข่ายแบบพกพาแบบเคลื่อนไหว)
    ICO (ไอคอน Windows)
    JPG (กลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านการถ่ายภาพร่วม)
    JPEG (กลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านการถ่ายภาพร่วม)
    DIB (บิตแมปอิสระของอุปกรณ์)
    DICOM (การถ่ายภาพและการสื่อสารดิจิทัล)
    DJVU (รูปแบบกราฟิก)
    DNG (ภาพกล้องดิจิตอล)
    EMF (รูปแบบไฟล์ Metafile ที่ปรับปรุงแล้ว)
    EMZ (Windows บีบอัด Metafile ที่ปรับปรุงแล้ว)
    GIF (รูปแบบการแลกเปลี่ยนกราฟิก)
    JP2 (JPEG 2000)
    J2K (ภาพบีบอัดเวฟเล็ต)
    PNG (กราฟิกเครือข่ายแบบพกพา)
    TIFF (รูปแบบภาพที่ติดแท็ก)
    TIF (รูปแบบภาพที่ติดแท็ก)
    WEBP (รูปภาพเว็บแรสเตอร์)
    WMF (Microsoft Windows Metafile)
    WMZ (สกิน Windows Media Player ที่บีบอัด)
    TGA (Targa Graphic)
    SVG (กราฟิกแบบเวกเตอร์ที่ปรับขนาดได้)
    EPS (ภาษา PostScript ที่ห่อหุ้ม)
    CDR (วาดภาพเวกเตอร์)
    CMX (รูปภาพ Corel Exchange)
    OTG (มาตรฐาน OpenDocument)
    ODG (รูปแบบการวาด Apache OpenOffice)