PPTX DOCX XLSX PDF ODP
Aspose.Imaging  для Java
WEBP

Мультфільм WEBP через Java

Створюйте власні програми Java для мультфільмування WEBP за допомогою серверних API.

Як мультфільмувати файли WEBP за допомогою Java

Мультяшні ефекти мають природну привабливість, часто пробуджуючи ностальгічні спогади дитинства. Майже в кожній статті про графічний дизайн інтегруються мультфільми як важливий елемент. Створення карикатурних портретів, точне налаштування освітлення, перетворення на чорно-біле, експериментування з кольорами, змішування різних технік редагування та створення складних ефектів зображення — усе це можливо за допомогою фільтрів зображень, таких як AdjustBrightness, BinarizeFixed, Filter, ReplaceColor і ApplyMask. Ці фільтри можна застосувати до оригінальних завантажених фотографій. Незалежно від теми вашої веб-сторінки, зображення в мультяшному стилі підходять для ілюстрації. Наукова стаття набуває яскравості, а різноманітний контент стає більш привабливим для користувачів, що сприяє збільшенню відвідуваності веб-сайту. Щоб файли Cartoonify WEBP ми використовували Aspose.Imaging for Java API, який є багатофункціональним, потужним і простим у використанні API для обробки зображень і перетворення для платформи Java. Ви можете завантажити його останню версію безпосередньо з Maven і встановити на своєму Maven на основі проекту, додавши такі конфігурації до pom.xml.

Репозиторiй

<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Залежність

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>Version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Кроки для мультфільму WEBP через Java

Вам потрібен aspose-imaging-version-jdk16.jar , щоб спробувати наступний робочий процес у вашому власному середовищі.

  • Завантажувати файли WEBP за допомогою методу Image.Load
  • Мультяшні зображення;
  • Збережіть стиснене зображення на диск у форматі, який підтримує Aspose.Imaging

Системні вимоги

Aspose.Imaging для Java підтримується в усіх основних операційних системах. Просто переконайтеся, що у вас є такі передумови.

  • Встановлено JDK 1.6 або вище.
 

Мультфільмувати WEBP - Java

 
  • Про API Aspose.Imaging для Java

    API Aspose.Imaging — це рішення для обробки зображень для створення, модифікації, малювання або конвертації зображень (фотографій) у програмах. Він пропонує: кросплатформну обробку зображень, включаючи, але не обмежуючись, перетворення між різними форматами зображень (включно з уніфікованою обробкою багатосторінкових або багатокадрових зображень), такі модифікації, як малювання, робота з графічними примітивами, перетворення (зміна розміру, обрізання, перевертання та обертання). , бінаризація, відтінки сірого, коригування), розширені функції обробки зображення (фільтрування, згладжування, маскування, виправлення) і стратегії оптимізації пам’яті. Це окрема бібліотека, яка не залежить від програмного забезпечення для роботи із зображеннями. Можна легко додати високоефективні функції перетворення зображень за допомогою власних API у проекти. Це 100% приватні локальні API, а зображення обробляються на ваших серверах.

    Мультфільмувати WEBP через онлайн-додаток

    Мультифікуйте зображення WEBP, відвідавши наш веб-сайт Live Demos . Жива демонстрація має такі переваги

      Не потрібно нічого завантажувати чи налаштовувати
      Не потрібно писати код
      Просто завантажте файли WEBP і натисніть кнопку мультфільмувати зараз.
      Миттєво отримайте посилання для завантаження отриманого файлу

    WEBP Що таке WEBP формат

    WebP, представлений компанією Google, — це сучасний растровий формат файлів веб-зображень, який базується на стисненні без втрат і з втратами. Він забезпечує таку саму якість зображення при значному зменшенні розміру зображення. Оскільки більшість веб-сторінок використовують зображення як ефективне представлення даних, використання зображень WebP на веб-сторінках призводить до швидшого завантаження веб-сторінок. За даними Google, зображення WebP без втрат на 26% менші за розмір порівняно з PNG, а зображення WebP із втратами на 25-34% менші за порівняльні зображення JPEG. Зображення порівнюються на основі індексу структурної подібності (SSIM) між WebP та іншими форматами файлів зображень. WebP є дочірнім проектом формату мультимедійного контейнера WebM.

    Детальніше

    Інші підтримувані формати для мультфільмування

    Використовуючи Java, можна легко мультфільмувати різні формати, зокрема.

    APNG (Анімована переносна мережева графіка)
    BMP (Растрове зображення)
    ICO (Значок Windows)
    JPG (Об’єднана експертна група з фотографій)
    JPEG (Об’єднана експертна група з фотографій)
    DIB (Незалежне від пристрою растрове зображення)
    DICOM (Цифрові зображення та комунікації)
    DJVU (Графічний формат)
    DNG (Зображення цифрової камери)
    EMF (Розширений формат метафайлу)
    EMZ (Windows Compressed Enhanced Metafile)
    GIF (Графічний формат обміну)
    JP2 (JPEG 2000)
    J2K (Wavelet Compressed Image)
    PNG (Портативна мережева графіка)
    TIFF (Формат зображення з тегами)
    TIF (Формат зображення з тегами)
    WMF (Метафайл Microsoft Windows)
    WMZ (Стиснена оболонка Windows Media Player)
    TGA (Targa Graphic)
    SVG (Масштабована векторна графіка)
    EPS (Мова інкапсульованого PostScript)
    CDR (Векторний малюнок зображення)
    CMX (Corel Exchange Image)
    OTG (Стандарт OpenDocument)
    ODG (Формат Apache OpenOffice Draw)