PPTX DOCX XLSX PDF ODP
Aspose.Imaging  cho Java
WMF

Binarize WMF s qua Java

Tạo ứng dụng Java của riêng bạn để Binarize các tệp WMF bằng cách sử dụng API phía máy chủ.

Cách Binarize WMF Tệp bằng Java

Việc phát minh ra phim màu đánh dấu một cột mốc quan trọng trong lĩnh vực nhiếp ảnh. Tuy nhiên, nhiếp ảnh cổ điển vốn gắn liền với hình ảnh đen trắng. Bất chấp khả năng kỹ thuật sâu rộng của máy ảnh để thu được toàn bộ dải màu, nhiều người vẫn chọn chế độ đơn sắc, chuyển ảnh của họ thành đen trắng. Trong những trường hợp như vậy, chức năng nhị phân hóa sẽ hoạt động, chuyển đổi tất cả pixel thành giá trị nhị phân: "0" cho màu trắng và "1" cho màu đen. Trong các trường hợp khác, sự chuyển đổi này không được thúc đẩy bởi các lựa chọn nghệ thuật mà là những lựa chọn thực tế, như chuẩn bị các hình minh họa đen trắng để in trên sách hoặc báo. Sử dụng thư viện đồ họa Java, bạn có thể chỉ định ngưỡng độ sáng pixel. Các pixel có giá trị độ sáng dưới ngưỡng này sẽ trở thành màu đen, trong khi các pixel ở trên sẽ trở thành màu trắng. Ngoài ra, bạn có thể sử dụng phương pháp nhị phân thích ứng để xem xét các giá trị pixel ở khu vực xung quanh. Cách tiếp cận này mang lại sự chuyển tiếp mượt mà hơn giữa các ranh giới màu trong hình ảnh đen trắng thu được. Để nhị phân hóa các tệp WMF, chúng tôi sẽ sử dụng [Aspose.Imaging cho Java] ( https://products.aspose.com/imaging/java ) API là một API chuyển đổi và thao tác hình ảnh giàu tính năng, mạnh mẽ và dễ sử dụng cho nền tảng Java. Bạn có thể tải xuống phiên bản mới nhất của nó trực tiếp từ Maven và cài đặt nó trong dự án dựa trên Maven của bạn bằng cách thêm các cấu hình sau vào pom.xml.

Kho

<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependency

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Các bước để Binarize WMF qua Java

Bạn cần [aspose-images-version-jdk16.jar] ( https://downloads.aspose.com/imaging/java ) để thử quy trình làm việc sau trong môi trường của riêng bạn.

  • Tải tệp WMF bằng phương pháp Image.Load
  • Binarize hình ảnh;
  • Lưu hình ảnh nén vào đĩa ở định dạng Aspose.Imaging được hỗ trợ

yêu cầu hệ thống

Aspose.Imaging cho Java được hỗ trợ trên tất cả các hệ điều hành chính. Chỉ cần đảm bảo rằng bạn có các điều kiện tiên quyết sau.

  • Đã cài đặt JDK 1.6 trở lên.
 

Binarize WMF hình ảnh - Java

 
  • Giới thiệu về Aspose.Imaging cho API Java

    Aspose.Imaging API là một giải pháp xử lý hình ảnh để tạo, sửa đổi, vẽ hoặc chuyển đổi hình ảnh (ảnh) trong các ứng dụng. Nó cung cấp: xử lý hình ảnh đa nền tảng, bao gồm nhưng không giới hạn ở chuyển đổi giữa các định dạng hình ảnh khác nhau (bao gồm xử lý hình ảnh nhiều trang hoặc nhiều khung hình đồng nhất), các sửa đổi như vẽ, làm việc với đồ họa nguyên thủy, chuyển đổi (thay đổi kích thước, cắt, lật và xoay , binarization, thang độ xám, điều chỉnh), các tính năng thao tác hình ảnh nâng cao (lọc, phối màu, tạo mặt nạ, giải mã) và các chiến lược tối ưu hóa bộ nhớ. Đây là một thư viện độc lập và không phụ thuộc vào bất kỳ phần mềm nào cho các thao tác hình ảnh. Người ta có thể dễ dàng thêm các tính năng chuyển đổi hình ảnh hiệu suất cao với các API gốc trong các dự án. Đây là các API tại chỗ 100% riêng tư và hình ảnh được xử lý tại máy chủ của bạn.

    Binarize WMF qua Ứng dụng Trực tuyến

    Binarize các tài liệu WMF bằng cách truy cập [trang web Bản trình diễn trực tiếp] của chúng tôi ( https://products.aspose.app/imaging/image-Binarize) . Bản demo trực tiếp có những lợi ích sau

      Không cần tải xuống hoặc thiết lập bất cứ thứ gì
      Không cần viết bất kỳ mã nào
      Chỉ cần tải lên các tệp WMF của bạn và nhấn nút "Binarize now "
      Nhận ngay liên kết tải xuống cho tệp kết quả

    WMF Những gì là WMF Định dạng tệp

    Các tệp có phần mở rộng WMF đại diện cho Microsoft Windows Metafile (WMF) để lưu trữ dữ liệu hình ảnh dạng vector cũng như bitmap. Nói chính xác hơn, WMF thuộc thể loại định dạng tệp vectơ của các định dạng tệp Đồ họa độc lập với thiết bị. Giao diện thiết bị đồ họa Windows (GDI) sử dụng các chức năng được lưu trữ trong tệp WMF để hiển thị hình ảnh trên màn hình. Một phiên bản nâng cao hơn của WMF, được gọi là Tệp Meta Nâng cao (EMF), đã được xuất bản sau đó giúp định dạng có nhiều tính năng phong phú hơn. Thực tế, WMF tương tự như SVG.

    Đọc thêm

    Các định dạng Binarize được hỗ trợ khác

    Sử dụng Java, người ta có thể dễ dàng Binarize các định dạng khác nhau bao gồm.

    APNG (Đồ họa mạng di động hoạt hình)
    BMP (Ảnh bitmap)
    ICO (Biểu tượng Windows)
    JPG (Nhóm chuyên gia nhiếp ảnh chung)
    JPEG (Nhóm chuyên gia nhiếp ảnh chung)
    DIB (Bản đồ bit độc lập với thiết bị)
    DICOM (Hình ảnh & Truyền thông Kỹ thuật số)
    DJVU (Định dạng đồ họa)
    DNG (Hình ảnh máy ảnh kỹ thuật số)
    EMF (Định dạng siêu tệp nâng cao)
    EMZ (Siêu tệp nâng cao được nén của Windows)
    GIF (Định dạng trao đổi đồ họa)
    JP2 (JPEG 2000)
    J2K (Hình ảnh nén Wavelet)
    PNG (Biểu đồ minh họa mạng lưới không dây)
    TIFF (Định dạng hình ảnh được gắn thẻ)
    TIF (Định dạng hình ảnh được gắn thẻ)
    WEBP (Raster Hình ảnh Web)
    WMZ (Giao diện Windows Media Player được nén)
    TGA (Đồ họa Targa)
    SVG (Đồ họa vector có thể mở rộng)
    EPS (Ngôn ngữ PostScript được đóng gói)
    CDR (Hình ảnh Bản vẽ Véc tơ)
    CMX (Hình ảnh trao đổi Corel)
    OTG (Tiêu chuẩn OpenDocument)
    ODG (Apache OpenOffice Draw Format)