HTML JPG PDF XML APNG
Aspose.Imaging  cho Java
CANVAS

Chuyển đổi EMF thành CANVAS qua Java

Chuyển đổi EMF thành CANVAS bằng cách sử dụng API Java gốc mà không cần bất kỳ trình chỉnh sửa hình ảnh hoặc thư viện bên thứ ba nào.

Cách chuyển đổi EMF thành CANVAS bằng Java

Để chuyển đổi EMF thành CANVAS, chúng tôi sẽ sử dụng [Aspose.Imaging cho Java] ( https://products.aspose.com/imaging/java ) API là một API chuyển đổi và thao tác hình ảnh giàu tính năng, mạnh mẽ và dễ sử dụng cho nền tảng Java. Bạn có thể tải xuống phiên bản mới nhất của nó trực tiếp từ Maven và cài đặt nó trong dự án dựa trên Maven của bạn bằng cách thêm các cấu hình sau vào pom.xml.

Kho

<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependency

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Các bước chuyển đổi EMF thành CANVAS qua Java

Các nhà phát triển có thể dễ dàng tải và chuyển đổi tệp EMF sang CANVAS chỉ trong một vài dòng mã.

  • Tải tệp EMF bằng phương thức Image.load
  • Tạo và đặt phiên bản của lớp con bắt buộc của ImageOptionsBase (ví dụ: BmpOptions, PngOptions, v.v.)
  • Gọi phương thức Image.save
  • Chuyển đường dẫn tệp có phần mở rộng CANVAS & đối tượng của lớp ImageOptionsBase

yêu cầu hệ thống

Trước khi chạy mã ví dụ chuyển đổi, hãy đảm bảo rằng bạn có các điều kiện tiên quyết sau.

  • Đã cài đặt JDK 1.6 trở lên.
 

Chuyển đổi EMF thành CANVAS - Java

 
  • Ứng dụng miễn phí để chuyển đổi EMF thành CANVAS

    • Chọn hoặc kéo và thả hình ảnh EMF
    • Chọn định dạng và nhấp vào nút Chuyển đổi
    • Nhấp vào nút Tải xuống để tải xuống hình ảnh CANVAS

    Kiểm tra bản trình diễn trực tiếp của chúng tôi để chuyển đổi EMF thành CANVAS

    EMF Những gì là EMF Định dạng tệp

    Định dạng metafile nâng cao (EMF) lưu trữ hình ảnh đồ họa độc lập với thiết bị. Siêu tệp EMF bao gồm các bản ghi có độ dài thay đổi theo thứ tự thời gian có thể hiển thị hình ảnh được lưu trữ sau khi phân tích cú pháp trên bất kỳ thiết bị đầu ra nào. Các bản ghi có độ dài thay đổi này có thể là định nghĩa của các đối tượng kèm theo, các lệnh để vẽ và các thuộc tính đồ họa quan trọng để hiển thị hình ảnh một cách chính xác. Khi một thiết bị mở siêu tệp EMF bằng cách sử dụng môi trường đồ họa của riêng nó, tỷ lệ, kích thước, màu sắc và các thuộc tính đồ họa khác của hình ảnh gốc vẫn giữ nguyên bất kể nền tảng thiết bị đang mở.

    Đọc thêm

    CANVAS Những gì là CANVAS Định dạng tệp

    HTML (Hyper Text Markup Language) là phần mở rộng cho các trang web được tạo để hiển thị trong trình duyệt. Được biết đến như là ngôn ngữ của web, HTML đã phát triển với các yêu cầu về yêu cầu thông tin mới để được hiển thị như một phần của các trang web. Biến thể mới nhất được gọi là HTML 5 mang lại nhiều sự linh hoạt cho việc làm việc với ngôn ngữ này. Các trang HTML hoặc được nhận từ máy chủ, nơi chúng được lưu trữ hoặc cũng có thể được tải từ hệ thống cục bộ. Mỗi trang HTML được tạo thành từ các phần tử HTML như biểu mẫu, văn bản, hình ảnh, hoạt ảnh, liên kết, v.v. Những phần tử này được biểu thị bằng các thẻ như img, a, p và một số thẻ khác trong đó mỗi thẻ có bắt đầu và kết thúc. Nó cũng có thể nhúng các ứng dụng được viết bằng ngôn ngữ script như JavaScript và Style Sheets (CSS) để trình bày bố cục tổng thể.

    Đọc thêm

    Các chuyển đổi được hỗ trợ khác

    Sử dụng Java, người ta có thể dễ dàng chuyển đổi các định dạng khác nhau bao gồm.

    BMP (Ảnh bitmap)
    GIF (Định dạng trao đổi đồ họa)
    DICOM (Hình ảnh & Truyền thông Kỹ thuật số)
    JPG (Nhóm chuyên gia nhiếp ảnh chung)
    JPEG (Nhóm chuyên gia nhiếp ảnh chung)
    JP2 (JPEG 2000)
    J2K (Hình ảnh nén Wavelet)
    JPEG2000 (JPEG 2000)
    PNG (Biểu đồ minh họa mạng lưới không dây)
    APNG (Đồ họa mạng di động hoạt hình)
    PSD (Tài liệu Photoshop)
    DXF (Định dạng Trao đổi Bản vẽ, hoặc Định dạng Trao đổi Bản vẽ,)
    SVG (Đồ họa vector có thể mở rộng)
    TIFF (Định dạng hình ảnh được gắn thẻ)
    WEBP (Raster Hình ảnh Web)
    WMF (Microsoft Windows Metafile)
    PDF (Định dạng tài liệu di động (PDF))
    HTML (HTML5 Canvas)
    EMZ (Siêu tệp nâng cao được nén của Windows)
    WMZ (Giao diện Windows Media Player được nén)
    TGA (Đồ họa Targa)
    SVGZ (Phiên bản nén của tệp Đồ họa Vectơ có thể mở rộng (.SVG).)
    CANVAS (HTML5 Canvas)
    ICO (Biểu tượng Windows)