PPTX DOCX XLSX PDF ODP
Aspose.Imaging  cho Java
WEBP

Thêm hình mờ văn bản vào WEBP qua Java

Tạo ứng dụng Java của riêng bạn để tạo hình mờ cho tệp WEBP bằng cách sử dụng API phía máy chủ.

Cách tạo hình mờ tệp WEBP bằng Java

Hình mờ là một công cụ thiết yếu dành cho các tác giả muốn tác phẩm của họ được hiển thị tối đa trên internet. Việc đặt hình mờ trên hình ảnh không chỉ nhằm xác định nguồn gốc hoặc người giữ bản quyền mà còn để quảng bá cho người tạo ra hình ảnh đó. Điều này là do chữ ký chứa tên tác giả hoặc tên nguồn internet được phân phối cùng với bản sao kỹ thuật số của hình ảnh. Hình mờ có thể ở dạng văn bản với nhiều loại phông chữ và có thể được đặt ở cạnh của hình ảnh. Khi hình mờ trong suốt, nó không làm gián đoạn việc xem. Tuy nhiên, nếu tác giả hoặc người giữ bản quyền muốn nhấn mạnh tên của họ, hình mờ có thể chồng lên một phần hình ảnh. Để tạo hình mờ cho tệp hình ảnh WEBP, chúng tôi sẽ sử dụng [Aspose.Imaging cho Java] ( https://products.aspose.com/imaging/java ) API là một API chuyển đổi và thao tác hình ảnh giàu tính năng, mạnh mẽ và dễ sử dụng cho nền tảng Java. Bạn có thể tải xuống phiên bản mới nhất của nó trực tiếp từ Maven và cài đặt nó trong dự án dựa trên Maven của bạn bằng cách thêm các cấu hình sau vào pom.xml.

Kho

<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependency

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-imaging</artifactId>
<version>version of aspose-imaging API</version>
<classifier>jdk16</classifier>
</dependency>

Các bước để thêm hình mờ vào WEBP qua Java

Bạn cần [aspose-images-version-jdk16.jar] ( https://downloads.aspose.com/imaging/java ) để thử quy trình làm việc sau trong môi trường của riêng bạn.

  • Tải tệp WEBP bằng phương thức Image.load
  • Tạo phiên bản Đồ họa từ Hình ảnh
  • Xác định Phông chữ, Bàn chải và Định dạng cho văn bản hình mờ
  • Vẽ hình mờ bằng phương thức Graphics.drawString
  • Lưu hình ảnh vào đĩa ở định dạng WEBP

yêu cầu hệ thống

Aspose.Imaging cho Java được hỗ trợ trên tất cả các hệ điều hành chính. Chỉ cần đảm bảo rằng bạn có các điều kiện tiên quyết sau.

  • Đã cài đặt JDK 1.6 trở lên.
 

Hình mờ WEBP - Java

 
  • Giới thiệu về Aspose.Imaging cho API Java

    Aspose.Imaging API là một giải pháp xử lý hình ảnh để tạo, sửa đổi, vẽ hoặc chuyển đổi hình ảnh (ảnh) trong các ứng dụng. Nó cung cấp: xử lý hình ảnh đa nền tảng, bao gồm nhưng không giới hạn ở chuyển đổi giữa các định dạng hình ảnh khác nhau (bao gồm xử lý hình ảnh nhiều trang hoặc nhiều khung hình đồng nhất), các sửa đổi như vẽ, làm việc với đồ họa nguyên thủy, chuyển đổi (thay đổi kích thước, cắt, lật và xoay , binarization, thang độ xám, điều chỉnh), các tính năng thao tác hình ảnh nâng cao (lọc, phối màu, tạo mặt nạ, giải mã) và các chiến lược tối ưu hóa bộ nhớ. Đây là một thư viện độc lập và không phụ thuộc vào bất kỳ phần mềm nào cho các thao tác hình ảnh. Người ta có thể dễ dàng thêm các tính năng chuyển đổi hình ảnh hiệu suất cao với các API gốc trong các dự án. Đây là các API tại chỗ 100% riêng tư và hình ảnh được xử lý tại máy chủ của bạn.

    Hình mờ WEBP qua Ứng dụng Trực tuyến

    Thêm hình mờ vào tài liệu WEBP bằng cách truy cập [trang web Bản trình diễn trực tiếp] của chúng tôi ( https://products.aspose.app/imaging/watermark) . Bản demo trực tiếp có những lợi ích sau

      Không cần tải xuống hoặc thiết lập bất cứ thứ gì
      Không cần viết bất kỳ mã nào
      Chỉ cần tải lên tệp WEBP của bạn, đặt hình mờ và nhấn nút "Thêm "
      Nhận ngay liên kết tải xuống cho tệp kết quả

    WEBP Những gì là WEBP Định dạng tệp

    WebP, được giới thiệu bởi Google, là một định dạng tệp hình ảnh web raster hiện đại dựa trên nén không mất dữ liệu và mất dữ liệu. Nó cung cấp chất lượng hình ảnh tương tự trong khi giảm đáng kể kích thước hình ảnh. Vì hầu hết các trang web đều sử dụng hình ảnh làm đại diện dữ liệu hiệu quả, việc sử dụng hình ảnh WebP trong các trang web dẫn đến tải trang web nhanh hơn. Theo Google, hình ảnh không mất dữ liệu WebP có kích thước nhỏ hơn 26% so với PNG, trong khi hình ảnh mất dữ liệu WebP nhỏ hơn 25-34% so với hình ảnh JPEG tương đương. Hình ảnh được so sánh dựa trên chỉ số Độ tương đồng về cấu trúc (SSIM) giữa WebP và các định dạng tệp hình ảnh khác. WebP là một dự án chị em của định dạng vùng chứa đa phương tiện WebM.

    Đọc thêm

    Các định dạng đánh dấu nước được hỗ trợ khác

    Sử dụng Java, người ta có thể dễ dàng đánh dấu các định dạng khác nhau bao gồm.

    BMP (Ảnh bitmap)
    ICO (Biểu tượng Windows)
    DIB (Bản đồ bit độc lập với thiết bị)
    DICOM (Hình ảnh & Truyền thông Kỹ thuật số)
    EMF (Định dạng siêu tệp nâng cao)
    GIF (Định dạng trao đổi đồ họa)
    JP2 (JPEG 2000)
    J2K (Hình ảnh nén Wavelet)
    PNG (Biểu đồ minh họa mạng lưới không dây)
    TIFF (Định dạng hình ảnh được gắn thẻ)
    WMF (Microsoft Windows Metafile)
    SVG (Đồ họa vector có thể mở rộng)