PPTX DOCX XLSX PDF ODP
Aspose.Imaging  cho Python
WEBP

Sử dụng Python cho hình ảnh có dạng WEBP

Tạo ứng dụng Python để tạo hình mờ cho hình ảnh và ảnh WEBP thông qua API máy chủ

Cách tạo hình mờ cho hình ảnh và ảnh WEBP bằng Python

Việc kết hợp hình mờ là một phương tiện tuyệt vời để tác giả nâng cao khả năng hiển thị thương hiệu của họ trên không gian Internet. Khi được áp dụng cho hình ảnh, hình mờ không chỉ có chức năng nhận dạng nguồn hoặc người giữ bản quyền mà còn là công cụ quảng cáo hiệu quả cho tác giả hoặc nền tảng trực tuyến. Điều này là do hình mờ, cho dù đó là tên tác giả hay một biểu tượng đặc biệt, sẽ nằm rải rác dọc theo mỗi lần lặp lại kỹ thuật số của hình ảnh. Các tùy chọn hình mờ bao gồm văn bản có nhiều phông chữ khác nhau xung quanh vùng ngoại vi của hình ảnh. Biểu tượng bán trong suốt sẽ không cản trở sự đánh giá trực quan của hình ảnh. Nếu tác giả hoặc người giữ bản quyền cho rằng việc nhấn mạnh tên của họ là rất quan trọng thì hình mờ có thể che phủ một phần hình ảnh. Để thêm hình mờ vào hình ảnh WEBP, chúng tôi sẽ sử dụng Aspose.Imaging for Python via .NET API là API chuyển đổi và thao tác hình ảnh giàu tính năng, mạnh mẽ và dễ sử dụng cho nền tảng Python. Bạn có thể cài đặt nó bằng lệnh sau từ lệnh hệ thống của mình.

Dòng lệnh hệ thống

>> pip install aspose-imaging-python-net

Các bước để thêm hình mờ vào WEBP qua Python

Bạn cần aspose-imaging-python-net để thử quy trình công việc sau trong môi trường của riêng bạn.

  • Tải tệp WEBP bằng phương thức Image.Load
  • Tạo phiên bản Đồ họa từ Hình ảnh
  • Xác định Phông chữ, Bàn chải và Định dạng cho văn bản hình mờ
  • Vẽ hình mờ bằng phương pháp Graphics.DrawString
  • Lưu hình ảnh vào đĩa ở định dạng WEBP

yêu cầu hệ thống

Aspose.Imaging cho Python được hỗ trợ trên tất cả các hệ điều hành chính. Chỉ cần đảm bảo rằng bạn có các điều kiện tiên quyết sau.

  • Microsoft Windows/Linux với .NET Core Runtime.
  • Trình quản lý gói Python và PyPi.
 

Hình mờ WEBP - Python

 
  • Giới thiệu về Aspose.Imaging cho API Python

    Aspose.Imaging API là một giải pháp xử lý hình ảnh để tạo, sửa đổi, vẽ hoặc chuyển đổi hình ảnh (ảnh) trong các ứng dụng. Nó cung cấp: xử lý hình ảnh đa nền tảng, bao gồm nhưng không giới hạn ở chuyển đổi giữa các định dạng hình ảnh khác nhau (bao gồm xử lý hình ảnh nhiều trang hoặc nhiều khung hình đồng nhất), các sửa đổi như vẽ, làm việc với đồ họa nguyên thủy, chuyển đổi (thay đổi kích thước, cắt, lật và xoay , binarization, thang độ xám, điều chỉnh), các tính năng thao tác hình ảnh nâng cao (lọc, phối màu, tạo mặt nạ, giải mã) và các chiến lược tối ưu hóa bộ nhớ. Đây là một thư viện độc lập và không phụ thuộc vào bất kỳ phần mềm nào cho các thao tác hình ảnh. Người ta có thể dễ dàng thêm các tính năng chuyển đổi hình ảnh hiệu suất cao với các API gốc trong các dự án. Đây là các API tại chỗ 100% riêng tư và hình ảnh được xử lý tại máy chủ của bạn.

    Hình mờ WEBP qua Ứng dụng Trực tuyến

    Thêm hình mờ vào tài liệu WEBP bằng cách truy cập [trang web Bản trình diễn trực tiếp] của chúng tôi ( https://products.aspose.app/imaging/watermark) . Bản demo trực tiếp có những lợi ích sau

      Không cần tải xuống hoặc thiết lập bất cứ thứ gì
      Không cần viết bất kỳ mã nào
      Chỉ cần tải lên tệp WEBP của bạn, đặt hình mờ và nhấn nút "Thêm "
      Nhận ngay liên kết tải xuống cho tệp kết quả

    WEBP Những gì là WEBP Định dạng tệp

    WebP, được giới thiệu bởi Google, là một định dạng tệp hình ảnh web raster hiện đại dựa trên nén không mất dữ liệu và mất dữ liệu. Nó cung cấp chất lượng hình ảnh tương tự trong khi giảm đáng kể kích thước hình ảnh. Vì hầu hết các trang web đều sử dụng hình ảnh làm đại diện dữ liệu hiệu quả, việc sử dụng hình ảnh WebP trong các trang web dẫn đến tải trang web nhanh hơn. Theo Google, hình ảnh không mất dữ liệu WebP có kích thước nhỏ hơn 26% so với PNG, trong khi hình ảnh mất dữ liệu WebP nhỏ hơn 25-34% so với hình ảnh JPEG tương đương. Hình ảnh được so sánh dựa trên chỉ số Độ tương đồng về cấu trúc (SSIM) giữa WebP và các định dạng tệp hình ảnh khác. WebP là một dự án chị em của định dạng vùng chứa đa phương tiện WebM.

    Đọc thêm

    Các định dạng đánh dấu nước được hỗ trợ khác

    Sử dụng Python, người ta có thể dễ dàng đánh dấu các định dạng khác nhau bao gồm.

    BMP (Ảnh bitmap)
    ICO (Biểu tượng Windows)
    DIB (Bản đồ bit độc lập với thiết bị)
    DICOM (Hình ảnh & Truyền thông Kỹ thuật số)
    EMF (Định dạng siêu tệp nâng cao)
    GIF (Định dạng trao đổi đồ họa)
    JP2 (JPEG 2000)
    J2K (Hình ảnh nén Wavelet)
    PNG (Biểu đồ minh họa mạng lưới không dây)
    TIFF (Định dạng hình ảnh được gắn thẻ)
    WMF (Microsoft Windows Metafile)
    SVG (Đồ họa vector có thể mở rộng)