EPS إلى WMF

قم بتحويل EPS إلى WMF عبر API Solution لـ C++.

 

يوفر Aspose.Page for EPS to WMF Converter تحويل ملف Encapsulated PostScript (EPS) إلى صورة WMF باستخدام أي لغة تدعمها C++.

يمكن استخدام واجهة برمجة التطبيقات التي تراها هنا لإنشاء تطبيق خاص بك عبر الأنظمة الأساسية أو دمجها في مشروع C++ الخاص بك.

لتحويل XPS إلى WMF:

  • Aspose.Page لـ C++ API وهي واجهة برمجة تطبيقات لمعالجة المستندات وتحويلها غنية بالميزات وقوية وسهلة الاستخدام لمنصة C++.

  • يمكنك تنزيل أحدث إصدار له مباشرةً ، فقط افتح مدير حزمة NuGet ، وابحث عن Aspose.Page.Cpp وتثبيته. يمكنك أيضًا استخدام الأمر التالي من Package Manager Console.

Package Manager Console Command


    PM> Install-Package Aspose.Page

خطوات تحويل EPS إلى WMF باستخدام C++

يُسهل Aspose.Page على المطورين تحميل وتحويل ملفات EPS إلى WMF في بضعة أسطر من التعليمات البرمجية.

  1. قم بتحميل ملف EPS باستخدام Aspose.Page لـ C++.
  2. قم باستدعاء طريقة Save ().
  3. قم بتمرير مسار ملف الإخراج بامتداد الملف (WMF).
  4. سيتم حفظ ملف WMF في المسار المحدد لذلك في برنامج متوافق.

متطلبات النظام

Aspose.Page for C++ يدعم جميع المنصات وأنظمة التشغيل الرئيسية. يرجى التأكد من توفر المتطلبات التالية:

  • سطح مكتب Microsoft Windows (XP ، Vista ، 7 ، 8 ، 10) ، وأنظمة تشغيل الخادم (2003 ، 2008 ، 2012) ، إلخ.
  • إصدار Microsoft Visual C++ 2017 أو أعلى.

EPS لتحويل WMF C++

    System::SharedPtr<System::Drawing::Imaging::ImageFormat> imageFormat = System::Drawing::Imaging::ImageFormat::get_WMF();

    System::SharedPtr<System::IO::FileStream> epsStream = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(u"sourceFile.eps", System::IO::FileMode::Open, System::IO::FileAccess::Read);

    System::SharedPtr<EPSDocument> document = System::MakeObject<EpsDocument>(epsStream);

    // If you want to convert Postscript file despite of minor errors set this flag
    bool suppressErrors = true;

    //Initialize options object with necessary parameters.
    System::SharedPtr<ImageSaveOptions> options = System::MakeObject<ImageSaveOptions>(suppressErrors);

    System::SharedPtr<Aspose::Page::EPS::Device::ImageDevice> device = System::MakeObject<Aspose::Page::EPS::Device::ImageDevice>();

	    auto __finally_guard_0 = ::System::MakeScopeGuard([&epsStream]()
	    {
		    psStream->Close();
	    });

	    try{
		    document->Save(device, options);
	    }catch (...){
		    throw;
	    }
    System::ArrayPtr<System::ArrayPtr<uint8_t>> imagesBytes = device->get_ImagesBytes();
    //loop through each imagesBytes and write via file stream

EPS إلى تطبيق ويب التحويل WMF

تحويل EPS إلى WMF الآن من خلال زيارة موقع Live Demos الخاص بنا.

  لا حاجة لتنزيل Aspose API.
  لا حاجة لكتابة أي كود.
  ما عليك سوى تحميل ملف EPS الخاص بك ، وسيتم تحويله على الفور إلى WMF.
  سوف تحصل على رابط التحميل.



FAQ

1. هل يمكنني تحويل EPS إلى WMF؟

يحتوي حل Aspose.Page على وظائف تسمح لك بتحويل ملفات EPS إلى تنسيقات أخرى عبر الإنترنت أو برمجيًا. إذا كنت تريد تحويل EPS إلى WMF فورًا عبر الإنترنت ، فقد ترغب في استخدام EPS المحول عبر الأنظمة الأساسية.

2. هل يمكنني العثور على معلومات أكثر تفصيلاً حول كيفية تحويل EPS إلى WMF؟

انتقل إلى فصل الوثائق للعثور على المعلومات مثل دليل المطور وملاحظات الإصدار وغيرها الكثير حول لغات وصف الصفحة. تفضل بزيارة مشروع GitHub للاطلاع على أمثلة التعليمات البرمجية لاستخدام الحل.

3. هل الوظيفة مجانية؟

تعد المحولات متعددة الأنظمة الأساسية مجانية ، عندما يمكنك الحصول على نسخة تجريبية مجانية من حل API ثم شراء المنتج إذا لزم الأمر.

EPS ما هو EPS تنسيق الملف

EPS (ERSF) أو تنسيق ملف Encapsulated PostScript هو التنسيق الذي هو في الواقع برنامج PS يصف الشكل الذي ستبدو عليه صفحة واحدة. إنه في الواقع PS محدود بالإضافة إلى ملاحظات معينة تساعد في تغليف رسومات PostScript في مستند آخر. يدعم EPS بشكل مثالي الرسومات المتجهة أو الرسومات النقطية المدمجة. خصوصية التنسيق هي أنه بمجرد استيراده إلى مستند ، لا يمكن تحريره بعد الآن. هذا هو أحد أسباب تحويل هذا التنسيق إلى التنسيق الذي يمكنك العمل معه.

WMF ما هو WMF تنسيق الملف

Windows Metafile أو WMF هو ملف صورة تم إنشاؤه لحفظ الرسومات المتجهة. لكي تكون أكثر دقة ، ينتمي WMF إلى فئة تنسيق ملف متجه لتنسيقات ملفات الرسومات المستقلة عن الجهاز. نظرًا لأن EMF يحتوي هذا التنسيق أيضًا على سجلات ملفات التعريف التي تخزن عمليات الرسم والأوامر لحفظ نسب وخصائص الصورة بغض النظر عن النظام الأساسي أو البيئة التي تستخدمها.