PS az EMF-hez
Konvertálja a PS-t EMF-re a C++ API megoldáson keresztül.
Az Aspose.Page for PS to EMF konverter a PostScript (PS) fájl EMF képpé konvertálását teszi lehetővé bármely C++ által támogatott nyelv használatával.
Az itt látható API felhasználható saját többplatformos alkalmazás létrehozására, vagy integrálható a C++ projektbe.
Az XPS EMF-vé alakításához:
Aspose.Page for C++ API, amely egy funkciókban gazdag, hatékony és könnyen használható dokumentumkezelési és -konverziós API C++ platformhoz.
A legújabb verziót közvetlenül letöltheti, csak nyissa meg a NuGet csomagkezelőt, keresse meg az Aspose.Page.Cpp fájlt, és telepítse. A következő parancsot is használhatja a Package Manager konzolból.
Package Manager Console Command
PM> Install-Package Aspose.Page
A PS konvertálása EMF-re a C++ használatával
Az Aspose.Page megkönnyíti a fejlesztők számára a PS-fájlok betöltését és EMF-re való konvertálását, mindössze néhány sornyi kóddal.
- Töltsön be PS-fájlt az Aspose.Page for C++ segítségével.
- Hívja a Save() metódust.
- Adja meg a kimeneti fájl elérési útját (EMF) fájlkiterjesztéssel.
- Az EMF fájl a megadott elérési útra kerül mentésre, így kompatibilis programban.
rendszerkövetelmények
Az Aspose.Page for C++ támogatja az összes főbb platformot és operációs rendszert. Kérjük, győződjön meg arról, hogy rendelkezik a következő előfeltételekkel:
- Microsoft Windows asztali (XP, Vista, 7, 8, 10), szerver operációs rendszerek (2003, 2008, 2012) stb.
- Microsoft Visual C++ 2017-es vagy újabb verzió.
PS-ből EMF C++ konvertálás
System::SharedPtr<System::Drawing::Imaging::ImageFormat> imageFormat = System::Drawing::Imaging::ImageFormat::get_EMF();
System::SharedPtr<System::IO::FileStream> epsStream = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(u"sourceFile.eps", System::IO::FileMode::Open, System::IO::FileAccess::Read);
System::SharedPtr<PSDocument> document = System::MakeObject<EpsDocument>(psStream);
// If you want to convert Postscript file despite of minor errors set this flag
bool suppressErrors = true;
//Initialize options object with necessary parameters.
System::SharedPtr<ImageSaveOptions> options = System::MakeObject<ImageSaveOptions>(suppressErrors);
System::SharedPtr<Aspose::Page::PS::Device::ImageDevice> device = System::MakeObject<Aspose::Page::PS::Device::ImageDevice>();
auto __finally_guard_0 = ::System::MakeScopeGuard([&epsStream]()
{
psStream->Close();
});
try{
document->Save(device, options);
}catch (...){
throw;
}
System::ArrayPtr<System::ArrayPtr<uint8_t>> imagesBytes = device->get_ImagesBytes();
//loop through each imagesBytes and write via file stream
PS – EMF konverziós webalkalmazás
A(z) PS konvertálása EMF most, az Élő bemutatók webhelyén.
FAQ
1. Átalakíthatom az PS fájlt EMF-re?
Az Aspose.Page megoldás olyan funkciókkal rendelkezik, amelyek lehetővé teszik az PS fájlok online vagy programozott módon történő konvertálását más formátumokba. Ha azonnal online kell átalakítania a PS-t EMF-re, használhatja a PS Convertert többplatformos alkalmazás.
2. Találhatok részletesebb információt a(z) PS EMF formátumra való konvertálásáról?
A Dokumentáció fejezetben találhat olyan információkat, mint a Fejlesztői útmutató, a Kiadási megjegyzések és még sok más az oldalleíró nyelvekről. Látogassa meg GitHub projektünket a megoldás használatára vonatkozó kódpéldák megtekintéséhez.
3. Ingyenes a funkcionalitás?
A platformok közötti konverterek ingyenesek, amikor az API-megoldáshoz ingyenes próbaverziót kaphat, majd szükség esetén megvásárolhatja a terméket.
PS Mi a PS fájlformátum
A PS formátum az oldalleíró nyelv (PDL) egyik formátuma. Képes grafikus és szöveges információkat is tartalmazni az oldalon. Ezért a formátumot a legtöbb képszerkesztő program támogatta. Maga a postscript fájl egyfajta utasítás a nyomtatóknak. Információkat tartalmaz arról, hogy mit és hogyan kell nyomtatni az oldaláról.
EMF Mi a EMF fájlformátum
Az Enhanced metafile formátum vagy az EMF az MS for Windows által létrehozott képformátum. A formátum képes a grafikus képek eszközfüggetlen tárolására. A formátum változó hosszúságú rekordokat hoz létre, így amikor egy eszköz megnyit egy EMF metafájlt a saját grafikus környezete segítségével, a kép minden aránya és tulajdonsága megmarad, függetlenül attól, hogy milyen platformot vagy környezetet használ.