Маніпулювання метаданими XMP
Легко додавайте, редагуйте та отримуйте метадані з файлів EPS, маючи повний контроль над інформацією вашого документа. Піднімайте вміст файлів EPS на новий рівень з Aspose.Page Solution для C++!
Метадані XMP — це набір властивостей для опису файлу. Вони записуються у форматі XML. Метадані містять інформацію про вміст файлу, ідентифікаційні дані, які відрізняють його від інших файлів, а також інші дані, пов'язані з історією створення, зміни та завантаження файлу. Крім того, вони фіксують дані про користувачів, які брали участь у створенні, редагуванні та завантаженні файлу.
Розкрийте потенціал ваших файлів EPS за допомогою нашого рішення C++ API! Бездоганна інтеграція з метаданими XMP, яка надає вам повний контроль над вашими документами EPS. Чи ви керуєте цифровими активами, вдосконалюєте інформацію про авторські права чи оптимізуєте творчий робочий процес — наш API спрощує цей процес, забезпечуючи точність та ефективність. Вдосконалюйте свої можливості роботи з метаданими та отримуйте глибше розуміння ваших файлів EPS. Оцініть бездоганну інтеграцію з метаданими XMP за допомогою нашого рішення C++ API. Придбайте рішення сьогодні або отримайте безкоштовну пробну версію, щоб ознайомитися з функціональністю додавання, редагування та отримання метаданих з файлів EPS! Для отримання додаткової інформації та прикладів роботи з метаданими XMP відвідайте документацію Aspose.Page API на GitHub . Спробуйте також наш веб-додаток Редактор метаданих XMP , щоб побачити, як можна використовувати цей функціонал.
Для запуску прикладу коду вам знадобиться:
Aspose.Page для C++ API — багатофункціональний, потужний та простий у використанні API для роботи з документами та їх конвертації для платформи C++.
Ви можете завантажити його останню версію безпосередньо — просто відкрийте менеджер пакетів NuGet, знайдіть Aspose.Page.Cpp і встановіть його. Також можна скористатися такою командою з консолі менеджера пакетів.
Package Manager Console Command
PM> Install-Package Aspose.Page.Cpp
Додавання метаданих XMP до файлу EPS за допомогою C++
Для вставки метаданих XMP до EPS вам потрібно використовувати сутності класу XmpMetadata . Виконайте такі кроки:
- Задайте шлях до каталогу, де знаходиться документ.
- Ініціалізуйте вхідний потік для файлу EPS.
- Використовуйте клас PsDocument для створення PS-файлу з вхідного потоку.
- Отримайте метадані XMP, викликавши метод GetXmpMetadata() . Якщо файл EPS не містить метаданих XMP, ми отримаємо новий файл, заповнений значеннями з коментарів метаданих PS.
- Збережіть змінений документ EPS, викликавши метод Save().
Додавання метаданих XMP
// The path to the documents directory.
System::String dataDir = RunExamples::GetDataDir_WorkingWithXMPMetadataInEPS();
// Initialize EPS file input stream
System::SharedPtr<System::IO::FileStream> psStream = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(dataDir + u"add_input.eps", System::IO::FileMode::Open, System::IO::FileAccess::Read);
// Create PsDocument instance from stream
System::SharedPtr<PsDocument> document = System::MakeObject<PsDocument>(psStream);
{
auto __finally_guard_0 = ::System::MakeScopeGuard([&psStream]()
{
psStream->Close();
});
try
{
// Get XMP metadata. If EPS file doesn't contain XMP metadata we get new one filled with values from PS metadata comments (%%Creator, %%CreateDate, %%Title etc)
System::SharedPtr<XmpMetadata> xmp = document->GetXmpMetadata();
// Check metadata values extracted from PS metadata comments and set up in new XMP metadata
// Get "CreatorTool" value
if (xmp->Contains(u"xmp:CreatorTool"))
{
System::Console::WriteLine(System::String(u"CreatorTool: ") + xmp->idx_get(u"xmp:CreatorTool")->ToStringValue());
}
// Get "CreateDate" value
if (xmp->Contains(u"xmp:CreateDate"))
{
System::Console::WriteLine(System::String(u"CreateDate: ") + xmp->idx_get(u"xmp:CreateDate")->ToStringValue());
}
// Get "format" value
if (xmp->Contains(u"dc:format"))
{
System::Console::WriteLine(System::String(u"Format: ") + xmp->idx_get(u"dc:format")->ToStringValue());
}
// Get "title" value
if (xmp->Contains(u"dc:title"))
{
System::Console::WriteLine(System::String(u"Title: ") + xmp->idx_get(u"dc:title")->ToArray()->idx_get(0)->ToStringValue());
}
// Get "creator" value
if (xmp->Contains(u"dc:creator"))
{
System::Console::WriteLine(System::String(u"Creator: ") + xmp->idx_get(u"dc:creator")->ToArray()->idx_get(0)->ToStringValue());
}
// Get "MetadataDate" value
if (xmp->Contains(u"xmp:MetadataDate"))
{
System::Console::WriteLine(System::String(u"MetadataDate: ") + xmp->idx_get(u"xmp:MetadataDate")->ToStringValue());
}
// Save EPS file with new XMP metadata
// Create ouput stream
{
System::SharedPtr<System::IO::FileStream> outPsStream = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(dataDir + u"output/" + u"add_output.eps", System::IO::FileMode::Create, System::IO::FileAccess::Write);
// Clearing resources under 'using' statement
System::Details::DisposeGuard<1> __dispose_guard_1({ outPsStream});
// ------------------------------------------
try
{
// Save EPS file
document->Save(outPsStream);
}
catch(...)
{
__dispose_guard_1.SetCurrentException(std::current_exception());
}
}
}
catch (...)
{
throw;
}
}
Зміна метаданих XMP файлу EPS за допомогою C++
Для додавання елементів масиву до метаданих XMP вам знадобиться знову використовувати ті самі сутності та виконати аналогічні кроки. Додатковий крок потребує використання SetArrayItem або AddArrayItem() .
Зміна метаданих XMP
// The path to the documents directory.
System::String dataDir = RunExamples::GetDataDir_WorkingWithXMPMetadataInEPS();
// Initialize EPS file input stream
System::SharedPtr<System::IO::FileStream> psStream = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(dataDir + u"add_simple_props_input.eps", System::IO::FileMode::Open, System::IO::FileAccess::Read);
// Create PsDocument instance from stream
System::SharedPtr<PsDocument> document = System::MakeObject<PsDocument>(psStream);
{
auto __finally_guard_0 = ::System::MakeScopeGuard([&psStream]()
{
psStream->Close();
});
try
{
// Get XMP metadata. If EPS file doesn't contain XMP metadata we get new one filled with values from PS metadata comments (%%Creator, %%CreateDate, %%Title etc)
System::SharedPtr<XmpMetadata> xmp = document->GetXmpMetadata();
//Change XMP metadata values
// Add one more title. I will be added at the end of array by default.
xmp->AddArrayItem(u"dc:title", System::MakeObject<XmpValue>(u"NewTitle"));
// Add one more creator. It will be added in the array by an index (0).
xmp->AddArrayItem(u"dc:creator", 0, System::MakeObject<XmpValue>(u"NewCreator"));
// Save EPS file with changed XMP metadata
// Create ouput stream
{
System::SharedPtr<System::IO::FileStream> outPsStream = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(dataDir + u"output/" + u"add_array_items_output.eps", System::IO::FileMode::Create, System::IO::FileAccess::Write);
// Clearing resources under 'using' statement
System::Details::DisposeGuard<1> __dispose_guard_1({ outPsStream});
// ------------------------------------------
try
{
// Save EPS file
document->Save(outPsStream);
}
catch(...)
{
__dispose_guard_1.SetCurrentException(std::current_exception());
}
}
}
catch (...)
{
throw;
}
}EPS What is EPS File Format
EPS (Encapsulated PostScript) — формат на основі PostScript, який описує одну сторінку. Підходить для векторних графік та комбінованих вектор‑растр зображень. Після імпорту файл не можна редагувати, тому його зазвичай конвертують у редагований формат, наприклад SVG або PDF.