PS в ЕРС

Перетворення PS на EMFза допомогою API Рішення для Java.

 

Aspose.Page конвертер PS в EMF пропонує конвертацію файлу PS в зображення BMP з використанням будь-якої мови, яка підтримується Java

API, який ви бачите тут, можна використовувати для створення власної крос-платформної програми або інтегрувати у ваш проект Java.

Щоб перетворити XPS в EMF, ми скористаємося:

  • API Aspose.Page для Java, який є багатофункціональним, потужним і простим у використанні API для роботи з документами та перетворення для платформи Java. Ви можете завантажити його останню версію безпосередньо з Maven і встановити її у своєму проекті на основі Maven, додавши наступні конфігурації до pom.xml.

  • Відкрийте менеджер пакетів NuGet і знайдіть Aspose.Page та встановіть. Ви також можете використати наступну команду з консолі менеджера пакетів.

Repository


    <repository>
    <id>AsposeJavaAPI</id>
    <name>Aspose Java API</name>
    <url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
    </repository>

Dependency

    <dependency>
    <groupId>com.aspose</groupId>
    <artifactId>aspose-page</artifactId>
    <version>version of aspose-page API</version>
    <classifier>jdk17</classifier>
    </dependency>

Кроки для перетворення PS в EMF за допомогою Java

Aspose.Page дозволяє розробникам легко завантажувати та конвертувати файли PS на EMF лише кількома рядками коду.

  1. Завантажте файл PS в екземплярі PsDocument через потік.
  2. Створіть та встановіть екземпляри класів ImageSaveOptions і ImageDevice
  3. Викличте метод PsDocument.Save з об’єктами ImageSaveOptions і ImageDevice як параметрами.

Системні вимоги

Aspose.Page для Java підтримується всіма основними операційними системами. Але перед початком роботи просто переконайтеся, що ваше середовище розробки відповідає наступним вимогам:

  • Microsoft Windows або сумісна ОС із середовищем виконання Java для програм JSP/JSF і стаціонарних програм.
  • Середовище розробки, наприклад Microsoft Visual Studio.
  • Отримайте останню версію Aspose.PSD для Java безпосередньо від Maven.

Перетворення PS в EMF Java

    // load PS document
    XpsDocument document = new XpsDocument("input.ps");

    //create an instance of EMFSaveOptions
    EMFSaveOptions options = new EMFSaveOptions();
    //save PS as EMF
    byte[][] imagesBytes = document.saveAsImage(options);
    // or document.saveAsPdf(options);
    

Веб-програма для перетворення PS в EMF

Конвертуйте PS на EMF прямо зараз, відвідавши наш веб-сайт Live Demos.

  Немає необхідності завантажувати Aspose API.
  Не потрібно писати код.
  Просто завантажте свій файл PS, він буде миттєво перетворено на EMF.
  Ви отримаєте посилання для завантаження.



FAQ

1. Чи можу я перетворити PS на EMF?

Рішення Aspose.Page має функціональність, яка дозволяє конвертувати файли PS в інші формати онлайн або програмно. Якщо вам потрібно миттєво онлайн перетворити PS на EMF, ви можете скористатися кросплатформним PS Конвертером .

2. Чи можу я знайти докладнішу інформацію про те, як перетворити PS на EMF?

Перейдіть до розділу Документація , щоб знайти інформацію, як-от Посібник розробника, Примітки до релізів та багато іншого про мови опису сторінок. Відвідайте наш проект GitHub , щоб переглянути приклади коду використання рішення.

3. Чи безкоштовна ця функціональність?

Кросплатформні конвертери безкоштовні, тоді як для рішення API ви можете отримати безкоштовну пробну версію, а потім придбати продукт, якщо це необхідно.

PS What is PS File Format

Формат PS є одним із форматів мови опису сторінок (PDL). Він здатний містити як графічну, так і текстову інформацію на сторінці. Тому формат підтримувався більшістю програм для редагування зображень. Сам файл PostScript є своєрідною інструкцією для друку. Він містить інформацію про те, що і як друкувати зі своєї сторінки.

EMF What is EMF File Format

Розширений формат метафайлу або EMF — це формат зображення, створений MS для Windows. Формат здатний зберігати графічні зображення апаратно-незалежно. Цей формат створює записи змінної довжини, тому, коли пристрій відкриває метафайл EMF за допомогою власного графічного середовища, усі пропорції та властивості зображення залишаються незалежно від того, яку платформу чи середовище ви використовуєте.