Cargando Licencia MS PUB
Obtenga la licencia de MS Publisher desde un archivo o flujo C++
Microsoft Publisher es un software que se especializa en diseño y maquetación de páginas. Admite varios formatos de archivo, incluidos MS Publisher 2.0 o posterior, .txt, RTF, MS Word, HTML, texto Unicode y más. El formato de archivo .pub en Publisher es versátil, ya que puede incluir una combinación de texto, imágenes y gráficos, lo que lo hace ideal para crear materiales promocionales como volantes, folletos y postales. Estos archivos se pueden abrir, editar e imprimir con Microsoft Publisher, pero no se pueden abrir ni editar en otros programas de software, como Microsoft Word o Adobe InDesign, a menos que se conviertan primero a otro formato de archivo.
Aspose.PUB para C++ es una biblioteca diseñada para trabajar con archivos .pub. Permite cargar, editar y convertir archivos .pub a PDF, HTML, XLSX, DOC y otros formatos de imagen. La biblioteca puede integrarse en proyectos de C++ o usarse para crear aplicaciones multiplataforma para abrir, fusionar y convertir archivos de Microsoft Publisher. Con esta solución, puede convertir eficientemente archivos .pub sin necesidad de suscripciones o software adicional. Además, permite abrir archivos PUB para visualización o edición ligera, e incluso combinar varios archivos PUB en un solo documento para optimizar los flujos de trabajo. Se pueden encontrar y probar ejemplos de la implementación de la biblioteca en varias aplicaciones.
En esta página, aprenderá a configurar una licencia para usar la biblioteca Aspose.Pub para C++. El archivo de licencia es necesario para usar la biblioteca y brinda acceso a sus características y capacidades, además de proporcionar al usuario acceso a soporte y actualizaciones. Para conocer otros ejemplos de código y archivos de datos, vaya a Aspose Github Project .
Antes de comenzar a usar Aspose.PUB, deberá activar su licencia. Abra el Administrador de paquetes NuGet de su proyecto y busque Aspose.PUB. Instale el paquete directamente dentro de su entorno de desarrollo. Si prefiere la línea de comandos, abra la Consola del Administrador de paquetes y escriba `Install-Package Aspose.PUB` (sin comillas). Una vez completado cualquiera de los dos pasos, estará listo para aprovechar todo el potencial de Aspose.PUB en sus proyectos.
Package Manager Console Command
PM> Install-Package Aspose.PUB
Este código explica cómo cargar la licencia Aspose.PUB desde un archivo. Para ello, se deben seguir los siguientes pasos:
- Inicialice el objeto de licencia de tipo Aspose::Pub::License. El método System::MakeObject() se usa para crear dinámicamente una instancia de la clase License .
- Llame al método SetLicense() en el objeto de licencia y pase la ruta al archivo de licencia como argumento.
Pasos para cargar la licencia PUB desde un archivo C++
using Aspose::PUB;
using System; // Initialize the license object
auto license = System::MakeObject<Aspose::Pub::License>();
// Set the license
license->SetLicense(dataDir() + u"License\\Aspose.PUB.C++.lic");Para cargar la licencia de Aspose.PUB desde un stream se deben seguir los siguientes pasos:
- Cree una instancia de la clase License y asígnela a la variable Licencia.
- Para cargar la licencia, cree una instancia de la clase FileStream, que representa un flujo de bytes y se usa para leer y escribir archivos.
- Llame al método SetLicense() en el objeto de licencia y páselo al objeto myStream. Este método establece la licencia para la biblioteca Aspose.Pub utilizando el contenido del archivo de licencia representado por el objeto FileStream.
Pasos para cargar la licencia PUB desde un stream C++
// Initialize a license object
intrusive_ptr<License>license = new License();
// Load the license in FileStream
intrusive_ptr<FileStream> myStream = new FileStream(new String("Aspose.PUB.Cpp.lic"), FileMode_Open);(u"License\\Aspose.Total.C++.lic", System::IO::FileMode::Open);
// Set the license
license->SetLicense(myStream);preguntas frecuentes
1. ¿Cómo puedo obtener una licencia para la solución API Aspose.PUB?
La forma más sencilla de aplicar una licencia es colocar el archivo de licencia en la misma carpeta que el archivo Aspose.PUB.dll y especificar solo el nombre del archivo sin una ruta. Otra opción es cargar una licencia desde una transmisión.
2. ¿Existe alguna limitación en la versión de evaluación de Aspose.PUB?
La versión de prueba de Aspose.PUB ofrece una funcionalidad completa del producto, con la única diferencia de la presencia de una advertencia de versión de evaluación que se muestra de manera destacada en la parte superior del documento convertido.
3. ¿Puedo evaluar la solución API Aspose.PUB antes de comprar una licencia?
Por supuesto, Aspose ofrece una versión de evaluación gratuita de la solución API Aspose.PUB para que los desarrolladores prueben sus funcionalidades y compatibilidad con sus aplicaciones. La versión de evaluación le permite explorar las capacidades de la API y asegurarse de que cumpla con sus requisitos antes de tomar una decisión de compra. Simplemente descargue la versión de evaluación del sitio web de Aspose y comience a evaluarla en su entorno de desarrollo.