Προσθήκη υδατογραφήματος στην παρουσίαση ODP χρησιμοποιώντας C++
Δημιουργήστε τις δικές σας εφαρμογές C++ για να εισαγάγετε υδατογράφημα κειμένου ή εικόνας σε παρουσίαση PPT, PPTX ή ODP χρησιμοποιώντας API από την πλευρά του διακομιστή.
Προσθήκη υδατογραφήματος στην παρουσίαση ODP μέσω C++
Χρησιμοποιώντας το Aspose.Slides for C++, μπορείτε να προσθέσετε υδατογράφημα στην παρουσίαση ODP. Τα υδατογραφήματα αποτελούν ουσιαστικό μέρος κάθε παρουσίασης. Χρησιμοποιούνται για την προστασία του περιεχομένου της παρουσίασης από αντιγραφή ή χρήση χωρίς άδεια. Το υδατογράφημα είναι μια ορατή ή αόρατη εικόνα ή κείμενο που τοποθετείται στην κορυφή της παρουσίασης. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αναγνώριση του κατόχου της παρουσίασης και για την αποτροπή μη εξουσιοδοτημένης χρήσης. Τα υδατογραφήματα μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για να προσθέσουν μια επαγγελματική πινελιά στην παρουσίαση και να την κάνουν να φαίνεται πιο εκλεπτυσμένη.
Προσθήκη υδατογραφήματος κειμένου στο ODP χρησιμοποιώντας το C++
auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slides()->idx_get(0);
auto master = presentation->get_Masters()->idx_get(0);
auto watermarkShape = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Triangle, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
auto watermarkTextFrame = watermarkShape->AddTextFrame(u"Watermark");
presentation->Save(u"watermark.odp", SaveFormat::Odp);
Προσθήκη υδατογραφήματος εικόνας στην παρουσίαση ODP χρησιμοποιώντας C++
auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slides()->idx_get(0);
auto master = presentation->get_Masters()->idx_get(0);
auto watermarkShape = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Triangle, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
auto image = presentation->get_Images()->AddImage(:File::ReadAllBytes(u"watermark.png"));
watermarkShape->get_FillFormat()->set_FillType(FillType::Picture);
watermarkShape->get_FillFormat()->get_PictureFillFormat()->get_Picture()->set_Image(image);
watermarkShape->get_FillFormat()->get_PictureFillFormat()->set_PictureFillMode(PictureFillMode::Stretch);
presentation->Save(u"watermark2.odp", SaveFormat::Odp);
Τρόπος προσθήκης υδατογραφήματος στο ODP μέσω του C++
Αυτά είναι τα βήματα για την προσθήκη υδατογραφήματος κειμένου σε αρχεία ODP.
Φόρτωση του ODP με μια παρουσία παρουσίασης
Επιλέξτε την κύρια παρουσίαση
Προσθέστε τύπο σχήματος χρησιμοποιώντας τη μέθοδο AddAutoShape
Προσθέστε κείμενο υδατογραφήματος χρησιμοποιώντας τη μέθοδο AddTextFrame
Αποθήκευση αποτελέσματος σε μορφή ODP