# Dodaj znak wodny do ODP plików prezentacji za pomocą C++

> Kod źródłowy C++ do dodawania znaku wodnego do prezentacji ODP.

Source: https://products.aspose.com/slides/pl/cpp/watermark/odp/
Updated: 2023-06-14



## Dodaj znak wodny do ODP prezentacji za pośrednictwem C++

Za pomocą Aspose.Slides for C++ możesz dodać znak wodny do prezentacji ODP. Znaki wodne są istotną częścią każdej prezentacji. Służą one ochronie treści prezentacji przed kopiowaniem lub wykorzystywaniem bez zezwolenia. Znak wodny to widoczny lub niewidoczny obraz lub tekst umieszczony w górnej części prezentacji. Może służyć do identyfikacji właściciela prezentacji i zapobiegania nieautoryzowanemu użyciu. Znaki wodne mogą również służyć do nadania prezentacji profesjonalnego charakteru i nadania jej bardziej dopracowanego wyglądu.

### Dodaj tekstowy znak wodny do ODP za pomocą C++

```cpp

auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slides()->idx_get(0);
auto master = presentation->get_Masters()->idx_get(0);
auto watermarkShape = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Triangle, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);

auto watermarkTextFrame = watermarkShape->AddTextFrame(u"Watermark");
presentation->Save(u"watermark.odp", SaveFormat::Odp);
```

### Dodaj znak wodny obrazu do ODP prezentacji za pomocą C++

```cpp

auto presentation = System::MakeObject<Presentation>();
auto slide = presentation->get_Slides()->idx_get(0);
auto master = presentation->get_Masters()->idx_get(0);
auto watermarkShape = slide->get_Shapes()->AddAutoShape(ShapeType::Triangle, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);

auto image = presentation->get_Images()->AddImage(:File::ReadAllBytes(u"watermark.png"));

watermarkShape->get_FillFormat()->set_FillType(FillType::Picture);
watermarkShape->get_FillFormat()->get_PictureFillFormat()->get_Picture()->set_Image(image);
watermarkShape->get_FillFormat()->get_PictureFillFormat()->set_PictureFillMode(PictureFillMode::Stretch);

presentation->Save(u"watermark2.odp", SaveFormat::Odp);
```

## Jak dodać znak wodny do ODP przez C++

Oto kroki, aby dodać tekstowy znak wodny do plików ODP.

Załaduj ODP z instancją Presentation

Wybierz główną prezentację

Dodaj typ kształtu za pomocą metody AddAutoShape

Dodaj tekst znaku wodnego za pomocą metody AddTextFrame

Zapisz wynik w formacie ODP

## Inne obsługiwane formaty
