Creador de plantillas en línea

Si necesita convertir sus fotos o imágenes en plantillas, ¡utilice nuestra herramienta en línea gratuita! Permite no solo obtener stencils raster, sino también vectorizarlos y trabajar con vectores escalables y claros. ¡Stencil Maker es compatible con JPEG, JPG, PJP, PJPEG, PNG, BMP, ICO, GIF, TIFF, WEBP, XBM, SVG y otros formatos de imagen!




¿Qué es una plantilla de imagen?

El estarcido de imágenes es un proceso que convierte una imagen o foto ordinaria en una imagen de contorno que se puede usar como un esténcil para efectos similares a los de un grafiti.Hay varios pasos básicos para convertir una foto o imagen en una plantilla:

  • Convierta una foto o imagen a escala de grises, este paso es opcional, ya que puede reducir la cantidad de colores para cuantificar en su lugar.
  • Cuantifique la imagen para obtener la plantilla, luego puede descargar el resultado o vectorizarlo y obtener las líneas de forma de la plantilla.
  • Hay tres opciones para dibujar plantillas. El primero es “None” cuando se rellenan todas las formas vectorizadas, el segundo es “Auto” cuando las formas no se rellenan y los bordes tienen el color “original”, y el último es “MonoСolor” cuando las formas tampoco se rellenan , pero los bordes tienen el color predefinido.

Aspose.SVG para .NET API ofrece una biblioteca de C# de alta velocidad que puede usar para diferentes tareas de análisis de SVG. El espacio de nombres ImageVectorization incluye clases e interfaces para implementar el proceso de vectorización de imágenes con opciones de estarcido.


¿Cómo usar el vectorizador de imágenes?

  1. Primero, cargue la imagen rasterizada desde un sistema de archivos local en JPEG, JPG, PJP, PJPEG, WEBP, PNG, BMP, ICO, GIF, TIFF, XBM u otro formato de mapa de bits. Verá tres ventanas: Imagen de origen, Imagen cuantificada e Imagen vectorizada, con la vista previa de las imágenes iniciales, cuantificadas en color y vectorizadas.
  2. Image Vectorizer convierte Image en vector con la configuración predeterminada y puede descargar Image vectorizado como un archivo SVG. Pero para obtener un mejor resultado, puede manejar los procesos de cuantificación y vectorización con dos barras laterales de configuración. Haga clic en el botón “Quantize” para aplicar la configuración de cuantificación, haga clic en el botón “Vectorize” para aplicar la configuración de vectorización y convertir Image a SVG.
  3. Haga clic en el botón “Download” para obtener el resultado.

Image Vectorizer convierte imágenes de mapa de bits de trama en ilustraciones vectoriales construidas a partir de contornos. El algoritmo de vectorización incluye los siguientes pasos: cuantificación de color, seguimiento de contornos, suavizado de seguimiento, simplificación de seguimiento y creación de elementos de ruta SVG a partir de los seguimientos. Aplique configuraciones personalizadas para obtener el mejor resultado de vectorización de Image.

Opciones de cuantificación (Quantization Options)

La cuantificación del color es un proceso de selección de un número limitado de colores para usar en una imagen. Se aplica cuando se va a reducir la información de color de una imagen. La cuantificación del color es un proceso muy complejo que involucra una serie de factores. Esto se puede implementar usando diferentes algoritmos. Cada uno de los algoritmos determina qué colores del conjunto más grande de colores permanecen en la nueva imagen y cómo se asignan los colores descartados a los restantes.

  • colores - tamaño de paleta deseado;
  • method - métodos de histograma que implementan varios algoritmos de cuantificación de color;
  • minHueCols - es un parámetro que funciona con degradados de color;
  • scale - o factor de escala - configurable para una muestra de colores más fina o más gruesa;
  • grayscale - puede convertir la imagen a escala de grises haciendo clic en la casilla de verificación.

Opciones de vectorización (Vectorization Options)

  • threshold - es responsable de establecer la cantidad de píxeles para marcar el contorno;
  • severity - afecta el suavizado de los contornos y determina la extensión de la región considerada por el punto de consulta del enfoque del vecino más cercano;
  • line-width - afecta el ancho de las líneas para marcar los contornos;
  • stencil - convierte una imagen o foto ordinaria en una imagen de contorno que se puede utilizar como plantilla para efectos de graffiti;
  • trace paths - puede ver los puntos en una curva que son responsables de construir segmentos de camino.

Los gráficos vectoriales son los mejores para crear logotipos, íconos, diseños de página, mapas, gráficos, artes lineales, ilustraciones, dibujos técnicos y más. No es el formato más adecuado para imágenes de tonos continuos con mezclas de color o fotografías de edición. Sin embargo, la vectorización de fotos puede generar impresionantes efectos artísticos que pueden ser interesantes y útiles.

Cómo hacer una plantilla en C#

Aspose.SVG para la API de .NET proporciona clases y métodos que le permiten implementar el proceso de vectorización de imágenes y trabajar con opciones de estarcido.


Hacer plantilla a través de C#

	// Initialize an instance of the ImageVectorizer class
	var vectorizer = new ImageVectorizer
    {
		//optionally set configuration
        Configuration =
        {
			//optionally set path builder
            PathBuilder = new BezierPathBuilder {
			//optionally set trace smoother
            TraceSmoother = new ImageTraceSmoother(1),
                ErrorThreshold =  30,
                MaxIterations = 30
            },
            ColorsLimit = 10,
            LineWidth = 1,
            // set stencil effect configuration
            Stencil = new StencilConfiguration { Type = StencilType.MonoColor, Color = Aspose.Svg.Drawing.Color.FromRgb(0,0,255) }
        }
    };
    // Vectorize image from the specified file
	using var document = vectorizer.Vectorize(InputFolder + "image.png");
    // Save vectorized image as SVG file 
	document.Save(OutputFolder + "image.svg");

Pasos para hacer una plantilla en C#

Para hacer una plantilla a partir de una imagen PNG, debe seguir algunos pasos:

  1. Inicialice una instancia de la clase ImageVectorizer. Utilice uno de los constructores de ImageVectorizer() y especifique las propiedades de configuración.
    • La propiedad PathBuilder obtiene o establece el generador de segmentos de ruta SVG.
    • La propiedad ColorsLimit obtiene o establece la cantidad máxima de colores utilizados para cuantificar una imagen.
    • La propiedad Stencil obtiene o establece la configuración del efecto de plantilla. De forma predeterminada, no se aplica ningún efecto de plantilla.
  2. Vectorice una imagen del archivo especificado. El método Vectorize() toma la ruta al archivo de imagen y devuelve un documento SVG.
  3. Guarde la imagen vectorizada en SVG. Utilice el método Save() y pásele la ruta de salida.

En el capítulo de documentación Vectorización: descripción general básica, encontrará información sobre vectorización de imágenes, una descripción del proceso de vectorización de imágenes y las opciones de vectorización, aprenda a vectorizar imágenes rasterizadas como PNG, JPG, BMP, TIFF, GIF, ICO en un documento SVG.


Preguntas más frecuentes

1. ¿Cómo puedo vectorizar Image?

Aspose.SVG le permite convertir Image a SVG de cualquier manera, en línea o mediante programación. Por ejemplo, puede vectorizar Image en tiempo real usando Online Image Vectorizer que convierte sus imágenes rápidamente y con alta calidad. Por otro lado, puede usar Aspose.SVG para .NET API para vectorizar Image mediante programación.

2. ¿Qué es una conversión de ráster a vector?

El proceso de conversión de imágenes de ráster a vector se denomina vectorización de imágenes. Es un proceso computacional complejo que convierte una imagen de mapa de bits formada por píxeles en una imagen vectorial formada por líneas, curvas y otras formas geométricas.

3. ¿Para qué sirve la vectorización de imágenes?

Las imágenes vectoriales son esenciales para cualquier profesional que trabaje con dibujos, gráficos o bocetos. Muchos diseñadores, impresores, arquitectos y artistas suelen optar por trabajar con bocetos o dibujos como imágenes vectoriales. ¡Y tienen buenas razones! A diferencia de los gráficos de mapa de bits, las artes vectoriales son redimensionables y escalables sin perder calidad, y aún se mostrarán con la misma claridad. Además, la vectorización se puede utilizar para actualizar o recuperar imágenes.
Las imágenes vectoriales son lo que necesita para producir pancartas, logotipos, mapas, rótulos, bordados, grabados, gráficos, planos, etc.

4. ¿Cómo se produce la vectorización?

El proceso de vectorización utiliza la cuantificación de imágenes en color, una técnica que reduce la cantidad de colores diferentes utilizados en una imagen, con la intención de que la nueva imagen sea visualmente lo más similar posible a la original. Luego, el Vectorizador reemplaza todos los puntos o píxeles del mismo color con formas geométricas o curvas utilizando un conjunto de algoritmos de trazado de contorno. El paso final es convertir los puntos de rastreo en líneas de ruta SVG y curvas Bezier y agregarlas al documento SVG.



¿Qué es el formato de archivo de imagen?

Hay dos tipos principales de archivos de imagen digital: raster y vector. Los tipos populares de imágenes rasterizadas incluyen los formatos de archivo JPEG, PNG, BMP, TIFF y GIF. Un mapa de bits es una matriz bidimensional que asigna colores a píxeles en una ubicación particular. Una imagen rasterizada es un archivo mucho más grande que uno vectorial. Los formatos de trama son adecuados para fotografías o imágenes con degradados de color. Pero una de sus principales desventajas es la pérdida de calidad al escalar. Debido a que el número de píxeles es fijo, las imágenes rasterizadas pueden distorsionarse o volverse borrosas cuando se cambia el tamaño para llenar un espacio más grande o más pequeño. Aumentar el tamaño de una imagen con muy pocos píxeles puede causar pixelación, lo que no suele ser deseable.

¿Qué es el formato de archivo SVG?

Los archivos SVG son archivos de gráficos vectoriales escalables que utilizan un formato de texto basado en XML para describir la apariencia de una imagen. En un archivo SVG, las imágenes se describen como primitivas geométricas: líneas, curvas, formas, texto, etc. Los objetos vectoriales se construyen y almacenan como un conjunto de comandos, números, fórmulas y no en una cuadrícula de píxeles, como en las imágenes de mapa de bits. La palabra escalable se refiere al hecho de que SVG se puede escalar a diferentes tamaños sin perder calidad. Una descripción basada en texto de tales archivos los hace independientes de la resolución. Es uno de los formatos más utilizados para la construcción de sitios web e impresión de gráficos para lograr escalabilidad. Los archivos SVG se pueden ver/abrir en casi todos los navegadores modernos, incluidos Chrome, Internet Explorer, Firefox y Safari.

Comience con la API SVG de .NET

Si está interesado en desarrollar gráficos vectoriales escalables y su aplicación, instale nuestra API Aspose.SVG flexible y de alta velocidad para .NET con un potente conjunto de interfaces para C# y otros lenguajes de programación .NET.
Instale desde la línea de comandos como nuget install Aspose.SVG o a través de Package Manager Console de Visual Studio con Install-Package Aspose.SVG. Alternativamente, obtenga el instalador MSI sin conexión o las DLL en un archivo ZIP desde downloads. Aspose.SVG para .NET API es una biblioteca independiente y no depende de cualquier software para el procesamiento de documentos SVG.
Para obtener más detalles sobre la instalación de la biblioteca de C# y los requisitos del sistema, consulte Documentación de Aspose.SVG.

Otros Vectorizadores compatibles

Text to Vector (SVG Text)
JPG to SVG (JPEG Image)
PNG to SVG (Portable Network Graphics)
Image to SVG (Raster Image)
BMP to SVG (Microsoft Windows Bitmap)
GIF TO SVG (Graphical Interchange Format)
TIF to SVG (Tagged Image File Format)
ICO to SVG (Windows Icon)
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